]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/misc.cpp
Add macOS and windows to CI
[stockfish] / src / misc.cpp
index 10c779ed846f4d0a37f146efc636d0e687cbaedf..3b071ccb108ca25a841eb81d95ff9f5b1a9558f6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined(_MSC_VER)
-
-#  include <sys/time.h>
-#  include <sys/types.h>
-#  include <unistd.h>
-#  if defined(__hpux)
-#     include <sys/pstat.h>
-#  endif
-
-#else
-
-#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
-#define NOMINMAX // disable macros min() and max()
-#include <windows.h>
-#include <sys/timeb.h>
+#ifdef _WIN32
+#if _WIN32_WINNT < 0x0601
+#undef  _WIN32_WINNT
+#define _WIN32_WINNT 0x0601 // Force to include needed API prototypes
+#endif
 
+#ifndef NOMINMAX
+#define NOMINMAX
 #endif
 
-#if !defined(NO_PREFETCH)
-#  include <xmmintrin.h>
+#include <windows.h>
+// The needed Windows API for processor groups could be missed from old Windows
+// versions, so instead of calling them directly (forcing the linker to resolve
+// the calls at compile time), try to load them at runtime. To do this we need
+// first to define the corresponding function pointers.
+extern "C" {
+typedef bool(*fun1_t)(LOGICAL_PROCESSOR_RELATIONSHIP,
+                      PSYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX, PDWORD);
+typedef bool(*fun2_t)(USHORT, PGROUP_AFFINITY);
+typedef bool(*fun3_t)(HANDLE, CONST GROUP_AFFINITY*, PGROUP_AFFINITY);
+}
 #endif
 
-#include <cassert>
-#include <cstdio>
+#include <fstream>
 #include <iomanip>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
-#include <algorithm>
+#include <vector>
+#include <cstdlib>
+
+#if defined(__linux__) && !defined(__ANDROID__)
+#include <stdlib.h>
+#include <sys/mman.h>
+#endif
+
+#if defined(__APPLE__) || defined(__ANDROID__) || defined(__OpenBSD__) || (defined(__GLIBCXX__) && !defined(_GLIBCXX_HAVE_ALIGNED_ALLOC) && !defined(_WIN32)) || defined(__e2k__)
+#define POSIXALIGNEDALLOC
+#include <stdlib.h>
+#endif
 
-#include "bitcount.h"
 #include "misc.h"
 #include "thread.h"
 
 using namespace std;
 
-/// Version number. If EngineVersion is left empty, then AppTag plus
-/// current date (in the format YYMMDD) is used as a version number.
+namespace Stockfish {
 
-static const string AppName = "Stockfish";
-static const string EngineVersion = "";
-static const string AppTag  = "";
+namespace {
 
+/// Version number. If Version is left empty, then compile date in the format
+/// DD-MM-YY and show in engine_info.
+const string Version = "";
 
-/// engine_name() returns the full name of the current Stockfish version.
-/// This will be either "Stockfish YYMMDD" (where YYMMDD is the date when
-/// the program was compiled) or "Stockfish <version number>", depending
-/// on whether the constant EngineVersion is empty.
+/// Our fancy logging facility. The trick here is to replace cin.rdbuf() and
+/// cout.rdbuf() with two Tie objects that tie cin and cout to a file stream. We
+/// can toggle the logging of std::cout and std:cin at runtime whilst preserving
+/// usual I/O functionality, all without changing a single line of code!
+/// Idea from http://groups.google.com/group/comp.lang.c++/msg/1d941c0f26ea0d81
 
-const string engine_name() {
+struct Tie: public streambuf { // MSVC requires split streambuf for cin and cout
+
+  Tie(streambuf* b, streambuf* l) : buf(b), logBuf(l) {}
+
+  int sync() override { return logBuf->pubsync(), buf->pubsync(); }
+  int overflow(int c) override { return log(buf->sputc((char)c), "<< "); }
+  int underflow() override { return buf->sgetc(); }
+  int uflow() override { return log(buf->sbumpc(), ">> "); }
+
+  streambuf *buf, *logBuf;
+
+  int log(int c, const char* prefix) {
+
+    static int last = '\n'; // Single log file
+
+    if (last == '\n')
+        logBuf->sputn(prefix, 3);
+
+    return last = logBuf->sputc((char)c);
+  }
+};
+
+class Logger {
+
+  Logger() : in(cin.rdbuf(), file.rdbuf()), out(cout.rdbuf(), file.rdbuf()) {}
+ ~Logger() { start(""); }
+
+  ofstream file;
+  Tie in, out;
+
+public:
+  static void start(const std::string& fname) {
+
+    static Logger l;
+
+    if (!fname.empty() && !l.file.is_open())
+    {
+        l.file.open(fname, ifstream::out);
+
+        if (!l.file.is_open())
+        {
+            cerr << "Unable to open debug log file " << fname << endl;
+            exit(EXIT_FAILURE);
+        }
+
+        cin.rdbuf(&l.in);
+        cout.rdbuf(&l.out);
+    }
+    else if (fname.empty() && l.file.is_open())
+    {
+        cout.rdbuf(l.out.buf);
+        cin.rdbuf(l.in.buf);
+        l.file.close();
+    }
+  }
+};
+
+} // namespace
 
-  const string months("Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec");
-  const string cpu64(CpuIs64Bit ? " 64bit" : "");
 
-  if (!EngineVersion.empty())
-      return AppName + " " + EngineVersion + cpu64;
+/// engine_info() returns the full name of the current Stockfish version. This
+/// will be either "Stockfish <Tag> DD-MM-YY" (where DD-MM-YY is the date when
+/// the program was compiled) or "Stockfish <Version>", depending on whether
+/// Version is empty.
 
-  stringstream s, date(__DATE__); // From compiler, format is "Sep 21 2008"
+string engine_info(bool to_uci) {
+
+  const string months("Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec");
   string month, day, year;
+  stringstream ss, date(__DATE__); // From compiler, format is "Sep 21 2008"
+
+  ss << "Stockfish " << Version << setfill('0');
+
+  if (Version.empty())
+  {
+      date >> month >> day >> year;
+      ss << setw(2) << day << setw(2) << (1 + months.find(month) / 4) << year.substr(2);
+  }
 
-  date >> month >> day >> year;
+  ss << (to_uci  ? "\nid author ": " by ")
+     << "the Stockfish developers (see AUTHORS file)";
+
+  return ss.str();
+}
 
-  s << setfill('0') << AppName + " " + AppTag + " "
-    << year.substr(2, 2) << setw(2)
-    << (1 + months.find(month) / 4) << setw(2)
-    << day << cpu64;
 
-  return s.str();
+/// compiler_info() returns a string trying to describe the compiler we use
+
+std::string compiler_info() {
+
+  #define stringify2(x) #x
+  #define stringify(x) stringify2(x)
+  #define make_version_string(major, minor, patch) stringify(major) "." stringify(minor) "." stringify(patch)
+
+/// Predefined macros hell:
+///
+/// __GNUC__           Compiler is gcc, Clang or Intel on Linux
+/// __INTEL_COMPILER   Compiler is Intel
+/// _MSC_VER           Compiler is MSVC or Intel on Windows
+/// _WIN32             Building on Windows (any)
+/// _WIN64             Building on Windows 64 bit
+
+  std::string compiler = "\nCompiled by ";
+
+  #ifdef __clang__
+     compiler += "clang++ ";
+     compiler += make_version_string(__clang_major__, __clang_minor__, __clang_patchlevel__);
+  #elif __INTEL_COMPILER
+     compiler += "Intel compiler ";
+     compiler += "(version ";
+     compiler += stringify(__INTEL_COMPILER) " update " stringify(__INTEL_COMPILER_UPDATE);
+     compiler += ")";
+  #elif _MSC_VER
+     compiler += "MSVC ";
+     compiler += "(version ";
+     compiler += stringify(_MSC_FULL_VER) "." stringify(_MSC_BUILD);
+     compiler += ")";
+  #elif defined(__e2k__) && defined(__LCC__)
+    #define dot_ver2(n) \
+      compiler += (char)'.'; \
+      compiler += (char)('0' + (n) / 10); \
+      compiler += (char)('0' + (n) % 10);
+
+     compiler += "MCST LCC ";
+     compiler += "(version ";
+     compiler += std::to_string(__LCC__ / 100);
+     dot_ver2(__LCC__ % 100)
+     dot_ver2(__LCC_MINOR__)
+     compiler += ")";
+  #elif __GNUC__
+     compiler += "g++ (GNUC) ";
+     compiler += make_version_string(__GNUC__, __GNUC_MINOR__, __GNUC_PATCHLEVEL__);
+  #else
+     compiler += "Unknown compiler ";
+     compiler += "(unknown version)";
+  #endif
+
+  #if defined(__APPLE__)
+     compiler += " on Apple";
+  #elif defined(__CYGWIN__)
+     compiler += " on Cygwin";
+  #elif defined(__MINGW64__)
+     compiler += " on MinGW64";
+  #elif defined(__MINGW32__)
+     compiler += " on MinGW32";
+  #elif defined(__ANDROID__)
+     compiler += " on Android";
+  #elif defined(__linux__)
+     compiler += " on Linux";
+  #elif defined(_WIN64)
+     compiler += " on Microsoft Windows 64-bit";
+  #elif defined(_WIN32)
+     compiler += " on Microsoft Windows 32-bit";
+  #else
+     compiler += " on unknown system";
+  #endif
+
+  compiler += "\nCompilation settings include: ";
+  compiler += (Is64Bit ? " 64bit" : " 32bit");
+  #if defined(USE_VNNI)
+    compiler += " VNNI";
+  #endif
+  #if defined(USE_AVX512)
+    compiler += " AVX512";
+  #endif
+  compiler += (HasPext ? " BMI2" : "");
+  #if defined(USE_AVX2)
+    compiler += " AVX2";
+  #endif
+  #if defined(USE_SSE41)
+    compiler += " SSE41";
+  #endif
+  #if defined(USE_SSSE3)
+    compiler += " SSSE3";
+  #endif
+  #if defined(USE_SSE2)
+    compiler += " SSE2";
+  #endif
+  compiler += (HasPopCnt ? " POPCNT" : "");
+  #if defined(USE_MMX)
+    compiler += " MMX";
+  #endif
+  #if defined(USE_NEON)
+    compiler += " NEON";
+  #endif
+
+  #if !defined(NDEBUG)
+    compiler += " DEBUG";
+  #endif
+
+  compiler += "\n__VERSION__ macro expands to: ";
+  #ifdef __VERSION__
+     compiler += __VERSION__;
+  #else
+     compiler += "(undefined macro)";
+  #endif
+  compiler += "\n";
+
+  return compiler;
 }
 
 
-/// Our brave developers! Required by UCI
+/// Debug functions used mainly to collect run-time statistics
+static std::atomic<int64_t> hits[2], means[2];
 
-const string engine_authors() {
+void dbg_hit_on(bool b) { ++hits[0]; if (b) ++hits[1]; }
+void dbg_hit_on(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
+void dbg_mean_of(int v) { ++means[0]; means[1] += v; }
 
-  return "Tord Romstad, Marco Costalba and Joona Kiiski";
+void dbg_print() {
+
+  if (hits[0])
+      cerr << "Total " << hits[0] << " Hits " << hits[1]
+           << " hit rate (%) " << 100 * hits[1] / hits[0] << endl;
+
+  if (means[0])
+      cerr << "Total " << means[0] << " Mean "
+           << (double)means[1] / means[0] << endl;
 }
 
 
-/// Debug stuff. Helper functions used mainly for debugging purposes
+/// Used to serialize access to std::cout to avoid multiple threads writing at
+/// the same time.
 
-static uint64_t dbg_hit_cnt0;
-static uint64_t dbg_hit_cnt1;
-static uint64_t dbg_mean_cnt0;
-static uint64_t dbg_mean_cnt1;
+std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SyncCout sc) {
 
-void dbg_print_hit_rate() {
+  static std::mutex m;
 
-  if (dbg_hit_cnt0)
-      cerr << "Total " << dbg_hit_cnt0 << " Hit " << dbg_hit_cnt1
-           << " hit rate (%) " << 100 * dbg_hit_cnt1 / dbg_hit_cnt0 << endl;
-}
+  if (sc == IO_LOCK)
+      m.lock();
 
-void dbg_print_mean() {
+  if (sc == IO_UNLOCK)
+      m.unlock();
 
-  if (dbg_mean_cnt0)
-      cerr << "Total " << dbg_mean_cnt0 << " Mean "
-           << (float)dbg_mean_cnt1 / dbg_mean_cnt0 << endl;
+  return os;
 }
 
-void dbg_mean_of(int v) {
 
-  dbg_mean_cnt0++;
-  dbg_mean_cnt1 += v;
-}
+/// Trampoline helper to avoid moving Logger to misc.h
+void start_logger(const std::string& fname) { Logger::start(fname); }
+
+
+/// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non-blocking
+/// function that doesn't stall the CPU waiting for data to be loaded from memory,
+/// which can be quite slow.
+#ifdef NO_PREFETCH
+
+void prefetch(void*) {}
+
+#else
+
+void prefetch(void* addr) {
 
-void dbg_hit_on(bool b) {
+#  if defined(__INTEL_COMPILER)
+   // This hack prevents prefetches from being optimized away by
+   // Intel compiler. Both MSVC and gcc seem not be affected by this.
+   __asm__ ("");
+#  endif
 
-  dbg_hit_cnt0++;
-  if (b)
-      dbg_hit_cnt1++;
+#  if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER)
+  _mm_prefetch((char*)addr, _MM_HINT_T0);
+#  else
+  __builtin_prefetch(addr);
+#  endif
 }
 
-void dbg_hit_on_c(bool c, bool b) { if (c) dbg_hit_on(b); }
-void dbg_before() { dbg_hit_on(false); }
-void dbg_after()  { dbg_hit_on(true); dbg_hit_cnt0--; }
+#endif
+
 
+/// std_aligned_alloc() is our wrapper for systems where the c++17 implementation
+/// does not guarantee the availability of aligned_alloc(). Memory allocated with
+/// std_aligned_alloc() must be freed with std_aligned_free().
 
-/// get_system_time() returns the current system time, measured in milliseconds
+void* std_aligned_alloc(size_t alignment, size_t size) {
 
-int get_system_time() {
+#if defined(POSIXALIGNEDALLOC)
+  void *mem;
+  return posix_memalign(&mem, alignment, size) ? nullptr : mem;
+#elif defined(_WIN32)
+  return _mm_malloc(size, alignment);
+#else
+  return std::aligned_alloc(alignment, size);
+#endif
+}
+
+void std_aligned_free(void* ptr) {
 
-#if defined(_MSC_VER)
-  struct _timeb t;
-  _ftime(&t);
-  return int(t.time * 1000 + t.millitm);
+#if defined(POSIXALIGNEDALLOC)
+  free(ptr);
+#elif defined(_WIN32)
+  _mm_free(ptr);
 #else
-  struct timeval t;
-  gettimeofday(&t, NULL);
-  return t.tv_sec * 1000 + t.tv_usec / 1000;
+  free(ptr);
 #endif
 }
 
+/// aligned_large_pages_alloc() will return suitably aligned memory, if possible using large pages.
+
+#if defined(_WIN32)
+
+static void* aligned_large_pages_alloc_windows(size_t allocSize) {
+
+  #if !defined(_WIN64)
+    (void)allocSize; // suppress unused-parameter compiler warning
+    return nullptr;
+  #else
+
+  HANDLE hProcessToken { };
+  LUID luid { };
+  void* mem = nullptr;
 
-/// cpu_count() tries to detect the number of CPU cores
+  const size_t largePageSize = GetLargePageMinimum();
+  if (!largePageSize)
+      return nullptr;
 
-int cpu_count() {
+  // We need SeLockMemoryPrivilege, so try to enable it for the process
+  if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hProcessToken))
+      return nullptr;
+
+  if (LookupPrivilegeValue(NULL, SE_LOCK_MEMORY_NAME, &luid))
+  {
+      TOKEN_PRIVILEGES tp { };
+      TOKEN_PRIVILEGES prevTp { };
+      DWORD prevTpLen = 0;
+
+      tp.PrivilegeCount = 1;
+      tp.Privileges[0].Luid = luid;
+      tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
+
+      // Try to enable SeLockMemoryPrivilege. Note that even if AdjustTokenPrivileges() succeeds,
+      // we still need to query GetLastError() to ensure that the privileges were actually obtained.
+      if (AdjustTokenPrivileges(
+              hProcessToken, FALSE, &tp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), &prevTp, &prevTpLen) &&
+          GetLastError() == ERROR_SUCCESS)
+      {
+          // Round up size to full pages and allocate
+          allocSize = (allocSize + largePageSize - 1) & ~size_t(largePageSize - 1);
+          mem = VirtualAlloc(
+              NULL, allocSize, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT | MEM_LARGE_PAGES, PAGE_READWRITE);
+
+          // Privilege no longer needed, restore previous state
+          AdjustTokenPrivileges(hProcessToken, FALSE, &prevTp, 0, NULL, NULL);
+      }
+  }
+
+  CloseHandle(hProcessToken);
+
+  return mem;
+
+  #endif
+}
+
+void* aligned_large_pages_alloc(size_t allocSize) {
+
+  // Try to allocate large pages
+  void* mem = aligned_large_pages_alloc_windows(allocSize);
+
+  // Fall back to regular, page aligned, allocation if necessary
+  if (!mem)
+      mem = VirtualAlloc(NULL, allocSize, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
+
+  return mem;
+}
 
-#if defined(_MSC_VER)
-  SYSTEM_INFO s;
-  GetSystemInfo(&s);
-  return std::min(int(s.dwNumberOfProcessors), MAX_THREADS);
 #else
 
-#  if defined(_SC_NPROCESSORS_ONLN)
-  return std::min(sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN), MAX_THREADS);
-#  elif defined(__hpux)
-  struct pst_dynamic psd;
-  if (pstat_getdynamic(&psd, sizeof(psd), (size_t)1, 0) == -1)
-      return 1;
-  return std::min(psd.psd_proc_cnt, MAX_THREADS);
-#  else
-  return 1;
-#  endif
+void* aligned_large_pages_alloc(size_t allocSize) {
+
+#if defined(__linux__)
+  constexpr size_t alignment = 2 * 1024 * 1024; // assumed 2MB page size
+#else
+  constexpr size_t alignment = 4096; // assumed small page size
+#endif
 
+  // round up to multiples of alignment
+  size_t size = ((allocSize + alignment - 1) / alignment) * alignment;
+  void *mem = std_aligned_alloc(alignment, size);
+#if defined(MADV_HUGEPAGE)
+  madvise(mem, size, MADV_HUGEPAGE);
 #endif
+  return mem;
 }
 
+#endif
 
-/// Check for console input. Original code from Beowulf, Olithink and Greko
 
-#ifndef _WIN32
+/// aligned_large_pages_free() will free the previously allocated ttmem
 
-int input_available() {
+#if defined(_WIN32)
 
-  fd_set readfds;
-  struct timeval  timeout;
+void aligned_large_pages_free(void* mem) {
+
+  if (mem && !VirtualFree(mem, 0, MEM_RELEASE))
+  {
+      DWORD err = GetLastError();
+      std::cerr << "Failed to free large page memory. Error code: 0x"
+                << std::hex << err
+                << std::dec << std::endl;
+      exit(EXIT_FAILURE);
+  }
+}
 
-  FD_ZERO(&readfds);
-  FD_SET(fileno(stdin), &readfds);
-  timeout.tv_sec = 0; // Set to timeout immediately
-  timeout.tv_usec = 0;
-  select(16, &readfds, 0, 0, &timeout);
+#else
 
-  return (FD_ISSET(fileno(stdin), &readfds));
+void aligned_large_pages_free(void *mem) {
+  std_aligned_free(mem);
 }
 
+#endif
+
+
+namespace WinProcGroup {
+
+#ifndef _WIN32
+
+void bindThisThread(size_t) {}
+
 #else
 
-int input_available() {
+/// best_group() retrieves logical processor information using Windows specific
+/// API and returns the best group id for the thread with index idx. Original
+/// code from Texel by Peter Ă–sterlund.
 
-  static HANDLE inh = NULL;
-  static bool usePipe = false;
-  INPUT_RECORD rec[256];
-  DWORD nchars, recCnt;
+int best_group(size_t idx) {
 
-  if (!inh)
+  int threads = 0;
+  int nodes = 0;
+  int cores = 0;
+  DWORD returnLength = 0;
+  DWORD byteOffset = 0;
+
+  // Early exit if the needed API is not available at runtime
+  HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
+  auto fun1 = (fun1_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetLogicalProcessorInformationEx");
+  if (!fun1)
+      return -1;
+
+  // First call to get returnLength. We expect it to fail due to null buffer
+  if (fun1(RelationAll, nullptr, &returnLength))
+      return -1;
+
+  // Once we know returnLength, allocate the buffer
+  SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX *buffer, *ptr;
+  ptr = buffer = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)malloc(returnLength);
+
+  // Second call, now we expect to succeed
+  if (!fun1(RelationAll, buffer, &returnLength))
   {
-      inh = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
-      if (GetConsoleMode(inh, &nchars))
+      free(buffer);
+      return -1;
+  }
+
+  while (byteOffset < returnLength)
+  {
+      if (ptr->Relationship == RelationNumaNode)
+          nodes++;
+
+      else if (ptr->Relationship == RelationProcessorCore)
       {
-          SetConsoleMode(inh, nchars & ~(ENABLE_MOUSE_INPUT | ENABLE_WINDOW_INPUT));
-          FlushConsoleInputBuffer(inh);
-      } else
-          usePipe = true;
+          cores++;
+          threads += (ptr->Processor.Flags == LTP_PC_SMT) ? 2 : 1;
+      }
+
+      assert(ptr->Size);
+      byteOffset += ptr->Size;
+      ptr = (SYSTEM_LOGICAL_PROCESSOR_INFORMATION_EX*)(((char*)ptr) + ptr->Size);
   }
 
-  // When using Standard C input functions, also check if there
-  // is anything in the buffer. After a call to such functions,
-  // the input waiting in the pipe will be copied to the buffer,
-  // and the call to PeekNamedPipe can indicate no input available.
-  // Setting stdin to unbuffered was not enough. [from Greko]
-  if (stdin->_cnt > 0)
-      return 1;
-
-  // When running under a GUI the input commands are sent to us
-  // directly over the internal pipe. If PeekNamedPipe() returns 0
-  // then something went wrong. Probably the parent program exited.
-  // Returning 1 will make the next call to the input function
-  // return EOF, where this should be catched then.
-  if (usePipe)
-      return PeekNamedPipe(inh, NULL, 0, NULL, &nchars, NULL) ? nchars : 1;
-
-  // Count the number of unread input records, including keyboard,
-  // mouse, and window-resizing input records.
-  GetNumberOfConsoleInputEvents(inh, &nchars);
-
-  // Read data from console without removing it from the buffer
-  if (nchars <= 0 || !PeekConsoleInput(inh, rec, std::min(int(nchars), 256), &recCnt))
-      return 0;
-
-  // Search for at least one keyboard event
-  for (DWORD i = 0; i < recCnt; i++)
-      if (rec[i].EventType == KEY_EVENT)
-          return 1;
-
-  return 0;
+  free(buffer);
+
+  std::vector<int> groups;
+
+  // Run as many threads as possible on the same node until core limit is
+  // reached, then move on filling the next node.
+  for (int n = 0; n < nodes; n++)
+      for (int i = 0; i < cores / nodes; i++)
+          groups.push_back(n);
+
+  // In case a core has more than one logical processor (we assume 2) and we
+  // have still threads to allocate, then spread them evenly across available
+  // nodes.
+  for (int t = 0; t < threads - cores; t++)
+      groups.push_back(t % nodes);
+
+  // If we still have more threads than the total number of logical processors
+  // then return -1 and let the OS to decide what to do.
+  return idx < groups.size() ? groups[idx] : -1;
 }
 
-#endif
 
+/// bindThisThread() set the group affinity of the current thread
+
+void bindThisThread(size_t idx) {
+
+  // Use only local variables to be thread-safe
+  int group = best_group(idx);
 
-/// prefetch() preloads the given address in L1/L2 cache. This is a non
-/// blocking function and do not stalls the CPU waiting for data to be
-/// loaded from memory, that can be quite slow.
-#if defined(NO_PREFETCH)
+  if (group == -1)
+      return;
 
-void prefetch(char*) {}
+  // Early exit if the needed API are not available at runtime
+  HMODULE k32 = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
+  auto fun2 = (fun2_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "GetNumaNodeProcessorMaskEx");
+  auto fun3 = (fun3_t)(void(*)())GetProcAddress(k32, "SetThreadGroupAffinity");
 
+  if (!fun2 || !fun3)
+      return;
+
+  GROUP_AFFINITY affinity;
+  if (fun2(group, &affinity))
+      fun3(GetCurrentThread(), &affinity, nullptr);
+}
+
+#endif
+
+} // namespace WinProcGroup
+
+#ifdef _WIN32
+#include <direct.h>
+#define GETCWD _getcwd
 #else
+#include <unistd.h>
+#define GETCWD getcwd
+#endif
 
-void prefetch(char* addr) {
+namespace CommandLine {
 
-#if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(__ICL)
-   // This hack prevents prefetches to be optimized away by
-   // Intel compiler. Both MSVC and gcc seems not affected.
-   __asm__ ("");
+string argv0;            // path+name of the executable binary, as given by argv[0]
+string binaryDirectory;  // path of the executable directory
+string workingDirectory; // path of the working directory
+
+void init(int argc, char* argv[]) {
+    (void)argc;
+    string pathSeparator;
+
+    // extract the path+name of the executable binary
+    argv0 = argv[0];
+
+#ifdef _WIN32
+    pathSeparator = "\\";
+  #ifdef _MSC_VER
+    // Under windows argv[0] may not have the extension. Also _get_pgmptr() had
+    // issues in some windows 10 versions, so check returned values carefully.
+    char* pgmptr = nullptr;
+    if (!_get_pgmptr(&pgmptr) && pgmptr != nullptr && *pgmptr)
+        argv0 = pgmptr;
+  #endif
+#else
+    pathSeparator = "/";
 #endif
 
-  _mm_prefetch(addr, _MM_HINT_T2);
-  _mm_prefetch(addr+64, _MM_HINT_T2); // 64 bytes ahead
+    // extract the working directory
+    workingDirectory = "";
+    char buff[40000];
+    char* cwd = GETCWD(buff, 40000);
+    if (cwd)
+        workingDirectory = cwd;
+
+    // extract the binary directory path from argv0
+    binaryDirectory = argv0;
+    size_t pos = binaryDirectory.find_last_of("\\/");
+    if (pos == std::string::npos)
+        binaryDirectory = "." + pathSeparator;
+    else
+        binaryDirectory.resize(pos + 1);
+
+    // pattern replacement: "./" at the start of path is replaced by the working directory
+    if (binaryDirectory.find("." + pathSeparator) == 0)
+        binaryDirectory.replace(0, 1, workingDirectory);
 }
 
-#endif
+
+} // namespace CommandLine
+
+} // namespace Stockfish