]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/move.cpp
Don't update gamePly after each move
[stockfish] / src / move.cpp
index 8c2374fcfacf901b763ae85a706e884cf0886644..8cc0c004dac94bd27171ddefab6ce77d0baedce2 100644 (file)
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
 #include <cstring>
 #include <iomanip>
 
 #include "move.h"
 #include "movegen.h"
-#include "search.h"
+#include "position.h"
 
 using std::string;
 
-////
-//// Local definitions
-////
-
 namespace {
-
-  enum Ambiguity {
-    AMBIGUITY_NONE, AMBIGUITY_FILE, AMBIGUITY_RANK, AMBIGUITY_BOTH
-  };
-
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m);
   const string time_string(int milliseconds);
   const string score_string(Value v);
 }
 
 
-////
-//// Functions
-////
-
 /// move_to_uci() converts a move to a string in coordinate notation
 /// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we
 /// print in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in
-/// Chess960 mode.
+/// Chess960 mode. Instead internally Move is coded as "king captures rook".
 
-const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
+const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
 
-  std::string promotion;
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
+  string promotion;
 
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
@@ -71,79 +52,86 @@ const std::string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
   if (m == MOVE_NULL)
       return "0000";
 
-  if (move_is_short_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1g1" : "e8g8";
-
-  if (move_is_long_castle(m) && !chess960)
-      return from == SQ_E1 ? "e1c1" : "e8c8";
+  if (move_is_castle(m) && !chess960)
+      to = from + (square_file(to) == FILE_H ? Square(2) : -Square(2));
 
   if (move_is_promotion(m))
-      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(move_promotion_piece(m))));
+      promotion = char(tolower(piece_type_to_char(promotion_piece_type(m))));
 
   return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
 }
 
 
 /// move_from_uci() takes a position and a string representing a move in
-/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move.
-
-Move move_from_uci(const Position& pos, const std::string& str) {
+/// simple coordinate notation and returns an equivalent Move if any.
+/// Moves are guaranteed to be legal.
 
-  MoveStack mlist[MOVES_MAX];
-  MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
+Move move_from_uci(const Position& pos, const string& str) {
 
-  for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-      if (str == move_to_uci(cur->move, pos.is_chess960()))
-          return cur->move;
+  for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
+      if (str == move_to_uci(ml.move(), pos.is_chess960()))
+          return ml.move();
 
   return MOVE_NONE;
 }
 
 
 /// move_to_san() takes a position and a move as input, where it is assumed
-/// that the move is a legal move from the position. The return value is
+/// that the move is a legal move for the position. The return value is
 /// a string containing the move in short algebraic notation.
 
 const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
-  assert(pos.is_ok());
-  assert(move_is_ok(m));
-
-  string san;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
-  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(from));
-
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
 
   if (m == MOVE_NULL)
       return "(null)";
 
-  if (move_is_long_castle(m))
-      san = "O-O-O";
-  else if (move_is_short_castle(m))
-      san = "O-O";
+  assert(move_is_ok(m));
+
+  Bitboard attackers;
+  bool ambiguousMove, ambiguousFile, ambiguousRank;
+  Square sq, from = move_from(m);
+  Square to = move_to(m);
+  PieceType pt = piece_type(pos.piece_on(from));
+  string san;
+
+  if (move_is_castle(m))
+      san = (move_to(m) < move_from(m) ? "O-O-O" : "O-O");
   else
   {
       if (pt != PAWN)
       {
-          san += piece_type_to_char(pt);
-
-          switch (move_ambiguity(pos, m)) {
-          case AMBIGUITY_NONE:
-            break;
-          case AMBIGUITY_FILE:
-            san += file_to_char(square_file(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_RANK:
-            san += rank_to_char(square_rank(from));
-            break;
-          case AMBIGUITY_BOTH:
-            san += square_to_string(from);
-            break;
-          default:
-            assert(false);
+          san = piece_type_to_char(pt);
+
+          // Disambiguation if we have more then one piece with destination 'to'
+          // note that for pawns is not needed because starting file is explicit.
+          attackers = pos.attackers_to(to) & pos.pieces(pt, pos.side_to_move());
+          clear_bit(&attackers, from);
+          ambiguousMove = ambiguousFile = ambiguousRank = false;
+
+          while (attackers)
+          {
+              sq = pop_1st_bit(&attackers);
+
+              if (square_file(sq) == square_file(from))
+                  ambiguousFile = true;
+
+              if (square_rank(sq) == square_rank(from))
+                  ambiguousRank = true;
+
+              ambiguousMove = true;
+          }
+
+          if (ambiguousMove)
+          {
+              if (!ambiguousFile)
+                  san += file_to_char(square_file(from));
+              else if (!ambiguousRank)
+                  san += rank_to_char(square_rank(from));
+              else
+                  san += square_to_string(from);
           }
       }
 
@@ -154,20 +142,21 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
           san += 'x';
       }
+
       san += square_to_string(to);
 
       if (move_is_promotion(m))
       {
           san += '=';
-          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m));
+          san += piece_type_to_char(promotion_piece_type(m));
       }
   }
 
-  // The move gives check ? We don't use pos.move_is_check() here
-  // because we need to test for mate after the move is done.
+  // The move gives check? We don't use pos.move_gives_check() here
+  // because we need to test for mate after the move is done.
   StateInfo st;
   pos.do_move(m, st);
-  if (pos.is_check())
+  if (pos.in_check())
       san += pos.is_mate() ? "#" : "+";
   pos.undo_move(m);
 
@@ -189,8 +178,8 @@ const string pretty_pv(Position& pos, int depth, Value score, int time, Move pv[
 
   StateInfo state[PLY_MAX_PLUS_2], *st = state;
   Move* m = pv;
-  std::stringstream s;
   string san;
+  std::stringstream s;
   size_t length = 0;
 
   // First print depth, score, time and searched nodes...
@@ -201,9 +190,9 @@ const string pretty_pv(Position& pos, int depth, Value score, int time, Move pv[
   if (pos.nodes_searched() < M)
       s << std::setw(8) << pos.nodes_searched() / 1 << "  ";
   else if (pos.nodes_searched() < K * M)
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << " K ";
+      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / K << " ";
   else
-      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << " M ";
+      s << std::setw(7) << pos.nodes_searched() / M << " ";
 
   // ...then print the full PV line in short algebraic notation
   while (*m != MOVE_NONE)
@@ -230,35 +219,6 @@ const string pretty_pv(Position& pos, int depth, Value score, int time, Move pv[
 
 namespace {
 
-  Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m) {
-
-    MoveStack mlist[MOVES_MAX];
-    Piece pc = pos.piece_on(move_from(m));
-    int f = 0, r = 0;
-
-    MoveStack* last = generate<MV_LEGAL>(pos, mlist);
-
-    // Collect all legal moves of piece 'pc' with destination 'to'
-    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
-    {
-        if (   move_to(cur->move) == move_to(m)
-            && pos.piece_on(move_from(cur->move)) == pc)
-        {
-            if (square_file(move_from(cur->move)) == square_file(move_from(m)))
-                f++;
-
-            if (square_rank(move_from(cur->move)) == square_rank(move_from(m)))
-                r++;
-        }
-    }
-
-    assert(f > 0 && r > 0);
-
-    return f == 1 ? (r == 1 ? AMBIGUITY_NONE : AMBIGUITY_FILE)
-                  : (r == 1 ? AMBIGUITY_RANK : AMBIGUITY_BOTH);
-  }
-
-
   const string time_string(int millisecs) {
 
     const int MSecMinute = 1000 * 60;