]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Triviality in position.cpp
[stockfish] / src / movegen.cpp
index 6f932cd05de6befd53b89737c5e0aadae1cdb516..0056ce384dfff017f45d164d442d746a62649943 100644 (file)
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
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-////
-//// Includes
-////
-
 #include <cassert>
 
 #include "bitcount.h"
 #include "movegen.h"
-#include "types.h"
 
 // Simple macro to wrap a very common while loop, no facny, no flexibility,
 // hardcoded list name 'mlist' and from square 'from'.
 // Version used for pawns, where the 'from' square is given as a delta from the 'to' square
 #define SERIALIZE_MOVES_D(b, d) while (b) { to = pop_1st_bit(&b); (*mlist++).move = make_move(to + (d), to); }
 
-////
-//// Local definitions
-////
-
 namespace {
 
   enum CastlingSide {
@@ -223,7 +213,7 @@ MoveStack* generate<MV_NON_CAPTURE_CHECK>(const Position& pos, MoveStack* mlist)
   Color us = pos.side_to_move();
   Square ksq = pos.king_square(opposite_color(us));
 
-  assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(opposite_color(us), KING));
+  assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(opposite_color(us), KING));
 
   // Discovered non-capture checks
   b = dc = pos.discovered_check_candidates(us);
@@ -267,7 +257,7 @@ MoveStack* generate<MV_EVASION>(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
   Bitboard checkers = pos.checkers();
   Bitboard sliderAttacks = EmptyBoardBB;
 
-  assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(us, KING));
+  assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(us, KING));
   assert(checkers);
 
   // Find squares attacked by slider checkers, we will remove
@@ -462,7 +452,7 @@ bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned) {
 
 namespace {
 
-  template<SquareDelta Delta>
+  template<Square Delta>
   inline Bitboard move_pawns(Bitboard p) {
 
     return Delta == DELTA_N  ? p << 8 : Delta == DELTA_S  ? p >> 8 :
@@ -470,7 +460,7 @@ namespace {
            Delta == DELTA_NW ? p << 7 : Delta == DELTA_SW ? p >> 9 : p;
   }
 
-  template<MoveType Type, SquareDelta Delta>
+  template<MoveType Type, Square Delta>
   inline MoveStack* generate_pawn_captures(MoveStack* mlist, Bitboard pawns, Bitboard target) {
 
     const Bitboard TFileABB = (Delta == DELTA_NE || Delta == DELTA_SE ? FileABB : FileHBB);
@@ -484,7 +474,7 @@ namespace {
     return mlist;
   }
 
-  template<Color Us, MoveType Type, SquareDelta Delta>
+  template<Color Us, MoveType Type, Square Delta>
   inline MoveStack* generate_promotions(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard pawnsOn7, Bitboard target) {
 
     const Bitboard TFileABB = (Delta == DELTA_NE || Delta == DELTA_SE ? FileABB : FileHBB);
@@ -527,12 +517,12 @@ namespace {
 
     // Calculate our parametrized parameters at compile time, named
     // according to the point of view of white side.
-    const Color       Them      = (Us == WHITE ? BLACK    : WHITE);
-    const Bitboard    TRank7BB  = (Us == WHITE ? Rank7BB  : Rank2BB);
-    const Bitboard    TRank3BB  = (Us == WHITE ? Rank3BB  : Rank6BB);
-    const SquareDelta TDELTA_N  = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
-    const SquareDelta TDELTA_NE = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SE);
-    const SquareDelta TDELTA_NW = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SW);
+    const Color    Them      = (Us == WHITE ? BLACK    : WHITE);
+    const Bitboard TRank7BB  = (Us == WHITE ? Rank7BB  : Rank2BB);
+    const Bitboard TRank3BB  = (Us == WHITE ? Rank3BB  : Rank6BB);
+    const Square   TDELTA_N  = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
+    const Square   TDELTA_NE = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SE);
+    const Square   TDELTA_NW = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SW);
 
     Square to;
     Bitboard b1, b2, dc1, dc2, pawnPushes, emptySquares;
@@ -631,7 +621,7 @@ namespace {
     Color them = opposite_color(us);
     Square ksq = pos.king_square(us);
 
-    assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(us, KING));
+    assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(us, KING));
 
     Square rsq = (Side == KING_SIDE ? pos.initial_kr_square(us) : pos.initial_qr_square(us));
     Square s1 = relative_square(us, Side == KING_SIDE ? SQ_G1 : SQ_C1);
@@ -639,7 +629,7 @@ namespace {
     Square s;
     bool illegal = false;
 
-    assert(pos.piece_on(rsq) == piece_of_color_and_type(us, ROOK));
+    assert(pos.piece_on(rsq) == make_piece(us, ROOK));
 
     // It is a bit complicated to correctly handle Chess960
     for (s = Min(ksq, s1); s <= Max(ksq, s1); s++)
@@ -653,8 +643,8 @@ namespace {
 
     if (   Side == QUEEN_SIDE
         && square_file(rsq) == FILE_B
-        && (   pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == piece_of_color_and_type(them, ROOK)
-            || pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == piece_of_color_and_type(them, QUEEN)))
+        && (   pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == make_piece(them, ROOK)
+            || pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == make_piece(them, QUEEN)))
         illegal = true;
 
     if (!illegal)