]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movegen.cpp
Triviality in main.cpp
[stockfish] / src / movegen.cpp
index 5f7ffb3564e039cd8f25d9902d0e172c7cdf3b08..5107d1057df0889b3458294c7946bba33d85102d 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 
 #include "bitcount.h"
 #include "movegen.h"
+#include "types.h"
 
 // Simple macro to wrap a very common while loop, no facny, no flexibility,
 // hardcoded list name 'mlist' and from square 'from'.
@@ -99,14 +100,14 @@ namespace {
   }
 
   template<>
-  inline MoveStack* generate_direct_checks<PAWN>(const Position& p, MoveStack* m, Color us, Bitboard dc, Square ksq) {
+  FORCE_INLINE MoveStack* generate_direct_checks<PAWN>(const Position& p, MoveStack* m, Color us, Bitboard dc, Square ksq) {
 
     return (us == WHITE ? generate_pawn_moves<WHITE, MV_CHECK>(p, m, dc, ksq)
                         : generate_pawn_moves<BLACK, MV_CHECK>(p, m, dc, ksq));
   }
 
   template<PieceType Piece, MoveType Type>
-  inline MoveStack* generate_piece_moves(const Position& p, MoveStack* m, Color us, Bitboard t) {
+  FORCE_INLINE MoveStack* generate_piece_moves(const Position& p, MoveStack* m, Color us, Bitboard t) {
 
     assert(Piece == PAWN);
     assert(Type == MV_CAPTURE || Type == MV_NON_CAPTURE || Type == MV_EVASION);
@@ -116,7 +117,7 @@ namespace {
   }
 
   template<PieceType Piece>
-  inline MoveStack* generate_piece_moves(const Position& pos, MoveStack* mlist, Color us, Bitboard target) {
+  FORCE_INLINE MoveStack* generate_piece_moves(const Position& pos, MoveStack* mlist, Color us, Bitboard target) {
 
     Bitboard b;
     Square from;
@@ -134,7 +135,7 @@ namespace {
   }
 
   template<>
-  inline MoveStack* generate_piece_moves<KING>(const Position& pos, MoveStack* mlist, Color us, Bitboard target) {
+  FORCE_INLINE MoveStack* generate_piece_moves<KING>(const Position& pos, MoveStack* mlist, Color us, Bitboard target) {
 
     Bitboard b;
     Square from = pos.king_square(us);
@@ -160,7 +161,7 @@ namespace {
 /// generate<MV_NON_EVASION> generates all pseudo-legal captures and
 /// non-captures. Returns a pointer to the end of the move list.
 
-template<MoveType T>
+template<MoveType Type>
 MoveStack* generate(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
 
   assert(pos.is_ok());
@@ -169,21 +170,21 @@ MoveStack* generate(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
   Color us = pos.side_to_move();
   Bitboard target;
 
-  if (T == MV_CAPTURE || T == MV_NON_EVASION)
+  if (Type == MV_CAPTURE || Type == MV_NON_EVASION)
       target = pos.pieces_of_color(opposite_color(us));
-  else if (T == MV_NON_CAPTURE)
+  else if (Type == MV_NON_CAPTURE)
       target = pos.empty_squares();
   else
       assert(false);
 
-  if (T == MV_NON_EVASION)
+  if (Type == MV_NON_EVASION)
   {
       mlist = generate_piece_moves<PAWN, MV_CAPTURE>(pos, mlist, us, target);
       mlist = generate_piece_moves<PAWN, MV_NON_CAPTURE>(pos, mlist, us, pos.empty_squares());
       target |= pos.empty_squares();
   }
   else
-      mlist = generate_piece_moves<PAWN, T>(pos, mlist, us, target);
+      mlist = generate_piece_moves<PAWN, Type>(pos, mlist, us, target);
 
   mlist = generate_piece_moves<KNIGHT>(pos, mlist, us, target);
   mlist = generate_piece_moves<BISHOP>(pos, mlist, us, target);
@@ -191,7 +192,7 @@ MoveStack* generate(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
   mlist = generate_piece_moves<QUEEN>(pos, mlist, us, target);
   mlist = generate_piece_moves<KING>(pos, mlist, us, target);
 
-  if (T != MV_CAPTURE)
+  if (Type != MV_CAPTURE)
   {
       if (pos.can_castle_kingside(us))
           mlist = generate_castle_moves<KING_SIDE>(pos, mlist, us);
@@ -461,7 +462,7 @@ bool move_is_legal(const Position& pos, const Move m, Bitboard pinned) {
 
 namespace {
 
-  template<SquareDelta Delta>
+  template<Square Delta>
   inline Bitboard move_pawns(Bitboard p) {
 
     return Delta == DELTA_N  ? p << 8 : Delta == DELTA_S  ? p >> 8 :
@@ -469,7 +470,7 @@ namespace {
            Delta == DELTA_NW ? p << 7 : Delta == DELTA_SW ? p >> 9 : p;
   }
 
-  template<MoveType Type, SquareDelta Delta>
+  template<MoveType Type, Square Delta>
   inline MoveStack* generate_pawn_captures(MoveStack* mlist, Bitboard pawns, Bitboard target) {
 
     const Bitboard TFileABB = (Delta == DELTA_NE || Delta == DELTA_SE ? FileABB : FileHBB);
@@ -483,7 +484,7 @@ namespace {
     return mlist;
   }
 
-  template<Color Us, MoveType Type, SquareDelta Delta>
+  template<Color Us, MoveType Type, Square Delta>
   inline MoveStack* generate_promotions(const Position& pos, MoveStack* mlist, Bitboard pawnsOn7, Bitboard target) {
 
     const Bitboard TFileABB = (Delta == DELTA_NE || Delta == DELTA_SE ? FileABB : FileHBB);
@@ -526,12 +527,12 @@ namespace {
 
     // Calculate our parametrized parameters at compile time, named
     // according to the point of view of white side.
-    const Color       Them      = (Us == WHITE ? BLACK    : WHITE);
-    const Bitboard    TRank7BB  = (Us == WHITE ? Rank7BB  : Rank2BB);
-    const Bitboard    TRank3BB  = (Us == WHITE ? Rank3BB  : Rank6BB);
-    const SquareDelta TDELTA_N  = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
-    const SquareDelta TDELTA_NE = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SE);
-    const SquareDelta TDELTA_NW = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SW);
+    const Color    Them      = (Us == WHITE ? BLACK    : WHITE);
+    const Bitboard TRank7BB  = (Us == WHITE ? Rank7BB  : Rank2BB);
+    const Bitboard TRank3BB  = (Us == WHITE ? Rank3BB  : Rank6BB);
+    const Square   TDELTA_N  = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
+    const Square   TDELTA_NE = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SE);
+    const Square   TDELTA_NW = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SW);
 
     Square to;
     Bitboard b1, b2, dc1, dc2, pawnPushes, emptySquares;