]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Use int instead of Value for history related stats.
[stockfish] / src / movepick.h
index df2012fe6fa0b67bbe2ade133744d39ab4b8b6e7..3614439fca05cdb6df7a3bad6833dfdad3d33024 100644 (file)
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-#if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
+#ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED
 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
 
-////
-//// Includes
-////
+#include <algorithm> // For std::max
+#include <cstring>   // For std::memset
 
-#include "depth.h"
-#include "lock.h"
+#include "movegen.h"
 #include "position.h"
+#include "types.h"
 
 
-////
-//// Types
-////
+/// HistoryStats records how often quiet moves have been successful or unsuccessful
+/// during the current search, and is used for reduction and move ordering decisions.
+struct HistoryStats {
 
-/// MovePicker is a class which is used to pick one legal move at a time from
-/// the current position.  It is initialized with a Position object and a few
-/// moves we have reason to believe are good.  The most important method is
-/// MovePicker::pick_next_move(), which returns a new legal move each time it
-/// is called, until there are no legal moves left, when MOVE_NONE is returned.
-/// In order to improve the efficiency of the alpha beta algorithm, MovePicker
-/// attempts to return the moves which are most likely to be strongest first.
+  static const int Max = 1 << 28;
 
-class MovePicker {
+  int get(Color c, Move m) const { return table[c][from_sq(m)][to_sq(m)]; }
+  void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
+  void update(Color c, Move m, int v) {
 
-public:
+    Square from = from_sq(m);
+    Square to = to_sq(m);
+
+    const int denom = 324;
+
+    assert(abs(int(v)) <= denom); // Needed for stability.
 
-  enum MovegenPhase {
-    PH_TT_MOVE,        // Transposition table move
-    PH_MATE_KILLER,    // Mate killer from the current ply
-    PH_GOOD_CAPTURES,  // Queen promotions and captures with SEE values >= 0
-    PH_BAD_CAPTURES,   // Queen promotions and captures with SEE valuse <= 0
-    PH_KILLER_1,       // Killer move 1 from the current ply (not used yet).
-    PH_KILLER_2,       // Killer move 2 from the current ply (not used yet).
-    PH_NONCAPTURES,    // Non-captures and underpromotions
-    PH_EVASIONS,       // Check evasions
-    PH_QCAPTURES,      // Captures in quiescence search
-    PH_QCHECKS,        // Checks in quiescence search
-    PH_STOP
-  };
-
-  MovePicker(Position &p, bool pvnode, Move ttm, Move mk, Move k1, Move k2,
-             Depth dpth);
-  Move get_next_move();
-  Move get_next_move(Lock &lock);
-  int number_of_moves() const;
-  int current_move_score() const;
-  MovegenPhase current_move_type() const;
-  Bitboard discovered_check_candidates() const;
-
-  static void init_phase_table();
+    table[c][from][to] -= table[c][from][to] * abs(int(v)) / denom;
+    table[c][from][to] += int(v) * 32;
+  }
 
 private:
-  void score_captures();
-  void score_noncaptures();
-  void score_evasions();
-  void score_qcaptures();
-  Move pick_move_from_list();
-  
-  Position *pos;
-  Move ttMove, mateKiller, killer1, killer2;
-  Bitboard pinned, dc;
-  MoveStack moves[256], badCaptures[64];
-  bool pvNode;
-  Depth depth;
-  int phaseIndex;
-  int numOfMoves, numOfBadCaptures;
-  int movesPicked, badCapturesPicked;
-  bool finished;
+  int table[COLOR_NB][SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 };
 
 
-////
-//// Inline functions
-////
+/// A template struct, used to generate MoveStats and CounterMoveHistoryStats:
+/// MoveStats store the move that refute a previous one.
+/// CounterMoveHistoryStats is like HistoryStats, but with two consecutive moves.
+/// Entries are stored using only the moving piece and destination square, hence
+/// two moves with different origin but same destination and piece will be
+/// considered identical.
+template<typename T>
+struct Stats {
+  const T* operator[](Piece pc) const { return table[pc]; }
+  T* operator[](Piece pc) { return table[pc]; }
+  void clear() { std::memset(table, 0, sizeof(table)); }
+  void fill(const int& v) { std::fill(&table[0][0], &table[PIECE_NB-1][SQUARE_NB-1]+1, v); };
+  void update(Piece pc, Square to, Move m) { table[pc][to] = m; }
+  void update(Piece pc, Square to, int v) {
+
+    const int denom = 936;
+
+    assert(abs(int(v)) <= denom); // Needed for stability.
 
-/// MovePicker::discovered_check_candidates() returns a bitboard containing
-/// all pieces which can possibly give discovered check.  This bitboard is
-/// computed by the constructor function.
+    table[pc][to] -= table[pc][to] * abs(int(v)) / denom;
+    table[pc][to] += int(v) * 32;
+  }
+
+private:
+  T table[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+};
 
-inline Bitboard MovePicker::discovered_check_candidates() const {
-  return dc;
-}
+typedef Stats<Move> MoveStats;
+typedef Stats<int> CounterMoveStats;
+typedef Stats<CounterMoveStats> CounterMoveHistoryStats;
+
+
+/// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
+/// current position. The most important method is next_move(), which returns a
+/// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
+/// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
+/// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
+/// to get a cut-off first.
+namespace Search { struct Stack; }
+
+class MovePicker {
+public:
+  MovePicker(const MovePicker&) = delete;
+  MovePicker& operator=(const MovePicker&) = delete;
+
+  MovePicker(const Position&, Move, Value);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, Search::Stack*);
+
+  Move next_move(bool skipQuiets = false);
+
+private:
+  template<GenType> void score();
+  ExtMove* begin() { return cur; }
+  ExtMove* end() { return endMoves; }
+
+  const Position& pos;
+  const Search::Stack* ss;
+  Move countermove;
+  Depth depth;
+  Move ttMove;
+  Square recaptureSquare;
+  Value threshold;
+  int stage;
+  ExtMove *cur, *endMoves, *endBadCaptures;
+  ExtMove moves[MAX_MOVES];
+};
 
-#endif // !defined(MOVEPICK_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef MOVEPICK_H_INCLUDED