]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Retire history.h
[stockfish] / src / movepick.h
index d0ced0474ffd901e6b34275acf520147001fe506..7d6651bb5da07c8c1bd87b9c6b26e7cb86384732 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #if !defined MOVEPICK_H_INCLUDED
 #define MOVEPICK_H_INCLUDED
 
-#include "history.h"
-#include "move.h"
 #include "position.h"
+#include "search.h"
 #include "types.h"
 
-struct SearchStack;
 
-/// MovePicker is a class which is used to pick one pseudo legal move at a time
-/// from the current position. It is initialized with a Position object and a few
-/// moves we have reason to believe are good. The most important method is
-/// MovePicker::get_next_move(), which returns a new pseudo legal move each time
-/// it is called, until there are no moves left, when MOVE_NONE is returned.
-/// In order to improve the efficiency of the alpha beta algorithm, MovePicker
-/// attempts to return the moves which are most likely to get a cut-off first.
+/// The History class stores statistics about how often different moves
+/// have been successful or unsuccessful during the current search. These
+/// statistics are used for reduction and move ordering decisions. History
+/// entries are stored according only to moving piece and destination square,
+/// in particular two moves with different origin but same destination and
+/// same piece will be considered identical.
+
+class History {
+public:
+
+  static const Value Max = Value(2000);
+
+  const Value* operator[](Piece p) const { return &history[p][0]; }
+  Value gain(Piece p, Square to) const { return gains[p][to]; }
+
+  void clear();
+  void update(Piece p, Square to, Value bonus);
+  void update_gain(Piece p, Square to, Value gain);
+
+private:
+  Value history[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+  Value gains[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+};
+
+
+/// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
+/// current position. The most important method is next_move(), which returns a
+/// new pseudo legal move each time it is called, until there are no moves left,
+/// when MOVE_NONE is returned. In order to improve the efficiency of the alpha
+/// beta algorithm, MovePicker attempts to return the moves which are most likely
+/// to get a cut-off first.
 
 class MovePicker {
 
   MovePicker& operator=(const MovePicker&); // Silence a warning under MSVC
 
 public:
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, SearchStack*, Value);
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&);
-  MovePicker(const Position&, Move, const History&, int parentCapture);
-  Move get_next_move();
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, Search::Stack*, Value);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const History&, Square);
+  MovePicker(const Position&, Move, const History&, PieceType);
+  template<bool SpNode> Move next_move();
 
 private:
   void score_captures();
   void score_noncaptures();
   void score_evasions();
-  void go_next_phase();
+  void generate_next();
 
   const Position& pos;
   const History& H;
+  Search::Stack* ss;
   Depth depth;
   Move ttMove;
   MoveStack killers[2];
+  Square recaptureSquare;
   int captureThreshold, phase;
-  const uint8_t* phasePtr;
-  MoveStack *curMove, *lastMove, *lastNonCapture, *badCaptures;
+  MoveStack *cur, *end, *endQuiets, *endBadCaptures;
   MoveStack moves[MAX_MOVES];
 };