]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/movepick.h
Speed up apply_weight
[stockfish] / src / movepick.h
index 0a48c82de92ad991cfc6447dd9d603ad4bf6ca33..caec8d4ab37b4c73e71f963f32e546cf0ba54e99 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -35,7 +35,7 @@
 /// and is used for reduction and move ordering decisions. Gains records the move's
 /// best evaluation gain from one ply to the next and is used for pruning decisions.
 /// Countermoves store the move that refute a previous one. Entries are stored
-/// according only to moving piece and destination square, hence two moves with
+/// using only the moving piece and destination square, hence two moves with
 /// different origin but same destination and piece will be considered identical.
 template<bool Gain, typename T>
 struct Stats {
@@ -69,7 +69,7 @@ private:
 
 typedef Stats< true, Value> GainsStats;
 typedef Stats<false, Value> HistoryStats;
-typedef Stats<false, std::pair<Move, Move> > CountermovesStats;
+typedef Stats<false, std::pair<Move, Move> > MovesStats;
 
 
 /// MovePicker class is used to pick one pseudo legal move at a time from the
@@ -86,24 +86,25 @@ class MovePicker {
 public:
   MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Square);
   MovePicker(const Position&, Move, const HistoryStats&, PieceType);
-  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Move*, Search::Stack*);
+  MovePicker(const Position&, Move, Depth, const HistoryStats&, Move*, Move*, Search::Stack*);
 
-  const ExtMove* stage_moves() const;
   template<bool SpNode> Move next_move();
 
 private:
   template<GenType> void score();
-  void generate_next();
+  void generate_next_stage();
 
   const Position& pos;
   const HistoryStats& history;
   Search::Stack* ss;
   Move* countermoves;
+  Move* followupmoves;
   Depth depth;
   Move ttMove;
-  ExtMove killers[4];
+  ExtMove killers[6];
   Square recaptureSquare;
-  int captureThreshold, stage;
+  Value captureThreshold;
+  int stage;
   ExtMove *cur, *end, *endQuiets, *endBadCaptures;
   ExtMove moves[MAX_MOVES];
 };