Bitboard pawnAttacks[COLOR_NB];
Square kingSquares[COLOR_NB];
Score kingSafety[COLOR_NB];
- int minKPdistance[COLOR_NB];
+ int minKingPawnDistance[COLOR_NB];
int castlingRights[COLOR_NB];
int semiopenFiles[COLOR_NB];
int pawnSpan[COLOR_NB];
typedef HashTable<Entry, 16384> Table;
+void init();
Entry* probe(const Position& pos, Table& entries);
} // namespace Pawns