]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/piece.h
Little timeman.cpp massage
[stockfish] / src / piece.h
index e0dcc783baa433881814deba72097cd39ab0919a..2bac6ff9ff1fcc68f8a1162e61aec19c2be51200 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -26,7 +26,6 @@
 ////
 
 #include "color.h"
-#include "misc.h"
 #include "square.h"
 
 
@@ -40,9 +39,8 @@ enum PieceType {
 };
 
 enum Piece {
-  NO_PIECE = 0, WP = 1, WN = 2, WB = 3, WR = 4, WQ = 5, WK = 6,
-  BP = 9, BN = 10, BB = 11, BR = 12, BQ = 13, BK = 14,
-  EMPTY = 16, OUTSIDE = 17
+  NO_PIECE_DARK_SQ = 0, WP = 1, WN = 2, WB = 3, WR = 4, WQ = 5, WK = 6,
+  BP = 9, BN = 10, BB = 11, BR = 12, BQ = 13, BK = 14, NO_PIECE = 16
 };
 
 
@@ -50,41 +48,10 @@ enum Piece {
 //// Constants
 ////
 
-const PieceType PieceTypeMin = PAWN;
-const PieceType PieceTypeMax = KING;
-
 const int SlidingArray[18] = {
   0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0
 };
 
-const SquareDelta Directions[16][16] = {
-  {DELTA_ZERO},
-  {DELTA_NW, DELTA_NE, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_SSW, DELTA_SSE, DELTA_SWW, DELTA_SEE,
-   DELTA_NWW, DELTA_NEE, DELTA_NNW, DELTA_NNE, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
-   DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
-   DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_ZERO},
-  {DELTA_ZERO},
-  {DELTA_SW, DELTA_SE, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_SSW, DELTA_SSE, DELTA_SWW, DELTA_SEE,
-   DELTA_NWW, DELTA_NEE, DELTA_NNW, DELTA_NNE, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
-   DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
-   DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-};
-
-const SquareDelta PawnPush[2] = {
-  DELTA_N, DELTA_S
-};
-
 
 ////
 //// Inline functions
@@ -111,40 +78,12 @@ inline Piece piece_of_color_and_type(Color c, PieceType pt) {
   return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
 }
 
-inline Piece pawn_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, PAWN);
-}
-
-inline Piece knight_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, KNIGHT);
-}
-
-inline Piece bishop_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, BISHOP);
-}
-
-inline Piece rook_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, ROOK);
-}
-
-inline Piece queen_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, QUEEN);
-}
-
-inline Piece king_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, KING);
-}
-
 inline int piece_is_slider(Piece p) {
   return SlidingArray[int(p)];
 }
 
-inline int piece_type_is_slider(PieceType pt) {
-  return SlidingArray[int(pt)];
-}
-
 inline SquareDelta pawn_push(Color c) {
-  return PawnPush[c];
+    return (c == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S);
 }
 
 inline bool piece_type_is_ok(PieceType pc) {