]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.cpp
Tweak default values for ucioptions
[stockfish] / src / position.cpp
index 1942abb0823c4add37a29bc8764319f4e4ec5578..391e556879c14081139dddcc721de89cf46b1649 100644 (file)
 //// Includes
 ////
 
+#include <algorithm>
 #include <cassert>
 #include <cstring>
 #include <fstream>
+#include <map>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 
@@ -42,6 +44,32 @@ using std::string;
 using std::cout;
 using std::endl;
 
+static inline bool isZero(char c) { return c == '0'; }
+
+struct PieceLetters : std::map<char, Piece> {
+
+    PieceLetters() {
+
+      operator[]('K') = WK; operator[]('k') = BK;
+      operator[]('Q') = WQ; operator[]('q') = BQ;
+      operator[]('R') = WR; operator[]('r') = BR;
+      operator[]('B') = WB; operator[]('b') = BB;
+      operator[]('N') = WN; operator[]('n') = BN;
+      operator[]('P') = WP; operator[]('p') = BP;
+      operator[](' ') = NO_PIECE; operator[]('.') = NO_PIECE_DARK_SQ;
+    }
+
+    char from_piece(Piece p) const {
+
+        std::map<char, Piece>::const_iterator it;
+        for (it = begin(); it != end(); ++it)
+            if (it->second == p)
+                return it->first;
+
+        assert(false);
+        return 0;
+    }
+};
 
 ////
 //// Variables
@@ -55,7 +83,7 @@ Key Position::zobExclusion;
 
 Score Position::PieceSquareTable[16][64];
 
-static bool RequestPending = false;
+static PieceLetters pieceLetters;
 
 
 /// Constructors
@@ -142,15 +170,10 @@ void Position::from_fen(const string& fen) {
    6) Fullmove number: The number of the full move. It starts at 1, and is incremented after Black's move.
 */
 
-  static const string pieceLetters = "KQRBNPkqrbnp";
-  static const Piece pieces[] = { WK, WQ, WR, WB, WN, WP, BK, BQ, BR, BB, BN, BP };
-
+  char token;
+  std::istringstream ss(fen);
   Rank rank = RANK_8;
   File file = FILE_A;
-  size_t idx;
-
-  std::istringstream ss(fen);
-  char token;
 
   clear();
 
@@ -159,8 +182,7 @@ void Position::from_fen(const string& fen) {
   {
       if (isdigit(token))
       {
-          // Skip the given number of files
-          file += token - '1' + 1;
+          file += token - '0'; // Skip the given number of files
           continue;
       }
       else if (token == '/')
@@ -170,11 +192,10 @@ void Position::from_fen(const string& fen) {
           continue;
       }
 
-      idx = pieceLetters.find(token);
-      if (idx == string::npos)
+      if (pieceLetters.find(token) == pieceLetters.end())
           goto incorrect_fen;
 
-      put_piece(pieces[idx], make_square(file, rank));
+      put_piece(pieceLetters[token], make_square(file, rank));
       file++;
   }
 
@@ -205,15 +226,15 @@ void Position::from_fen(const string& fen) {
       Square fenEpSquare = make_square(file_from_char(col), rank_from_char(row));
       Color them = opposite_color(sideToMove);
 
-      if (attacks_from<PAWN>(fenEpSquare, them) & this->pieces(PAWN, sideToMove))
+      if (attacks_from<PAWN>(fenEpSquare, them) & pieces(PAWN, sideToMove))
           st->epSquare = fenEpSquare;
   }
 
   // 5-6. Halfmove clock and fullmove number are not parsed
 
   // Various initialisations
-  castleRightsMask[make_square(initialKFile,  RANK_1)] ^= (WHITE_OO|WHITE_OOO);
-  castleRightsMask[make_square(initialKFile,  RANK_8)] ^= (BLACK_OO|BLACK_OOO);
+  castleRightsMask[make_square(initialKFile,  RANK_1)] ^= WHITE_OO | WHITE_OOO;
+  castleRightsMask[make_square(initialKFile,  RANK_8)] ^= BLACK_OO | BLACK_OOO;
   castleRightsMask[make_square(initialKRFile, RANK_1)] ^= WHITE_OO;
   castleRightsMask[make_square(initialKRFile, RANK_8)] ^= BLACK_OO;
   castleRightsMask[make_square(initialQRFile, RANK_1)] ^= WHITE_OOO;
@@ -291,67 +312,59 @@ bool Position::set_castling_rights(char token) {
 }
 
 
-/// Position::to_fen() converts the position object to a FEN string. This is
-/// probably only useful for debugging.
+/// Position::to_fen() returns a FEN representation of the position. In case
+/// of Chess960 the Shredder-FEN notation is used. Mainly a debugging function.
 
 const string Position::to_fen() const {
 
-  static const string pieceLetters = " PNBRQK  pnbrqk";
   string fen;
-  int skip;
+  Square sq;
+  char emptyCnt = '0';
 
   for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; rank--)
   {
-      skip = 0;
       for (File file = FILE_A; file <= FILE_H; file++)
       {
-          Square sq = make_square(file, rank);
-          if (!square_is_occupied(sq))
-          {   skip++;
-              continue;
-          }
-          if (skip > 0)
+          sq = make_square(file, rank);
+
+          if (square_is_occupied(sq))
           {
-              fen += (char)skip + '0';
-              skip = 0;
-          }
-          fen += pieceLetters[piece_on(sq)];
+              fen += emptyCnt;
+              fen += pieceLetters.from_piece(piece_on(sq));
+              emptyCnt = '0';
+          } else
+              emptyCnt++;
       }
-      if (skip > 0)
-          fen += (char)skip + '0';
-
-      fen += (rank > RANK_1 ? '/' : ' ');
+      fen += emptyCnt;
+      fen += '/';
+      emptyCnt = '0';
   }
-  fen += (sideToMove == WHITE ? "w " : "b ");
+
+  fen.erase(std::remove_if(fen.begin(), fen.end(), isZero), fen.end());
+  fen.erase(--fen.end());
+  fen += (sideToMove == WHITE ? " w " : " b ");
+
   if (st->castleRights != NO_CASTLES)
   {
-     if (initialKFile == FILE_E && initialQRFile == FILE_A && initialKRFile == FILE_H)
-     {
-        if (can_castle_kingside(WHITE))  fen += 'K';
-        if (can_castle_queenside(WHITE)) fen += 'Q';
-        if (can_castle_kingside(BLACK))  fen += 'k';
-        if (can_castle_queenside(BLACK)) fen += 'q';
-     }
-     else
-     {
-        if (can_castle_kingside(WHITE))
-           fen += char(toupper(file_to_char(initialKRFile)));
-        if (can_castle_queenside(WHITE))
-           fen += char(toupper(file_to_char(initialQRFile)));
-        if (can_castle_kingside(BLACK))
-           fen += file_to_char(initialKRFile);
-        if (can_castle_queenside(BLACK))
-           fen += file_to_char(initialQRFile);
-     }
-  } else
-      fen += '-';
+      const bool Chess960 =   initialKFile  != FILE_E
+                           || initialQRFile != FILE_A
+                           || initialKRFile != FILE_H;
 
-  fen += ' ';
-  if (ep_square() != SQ_NONE)
-      fen += square_to_string(ep_square());
-  else
+      if (can_castle_kingside(WHITE))
+          fen += Chess960 ? char(toupper(file_to_char(initialKRFile))) : 'K';
+
+      if (can_castle_queenside(WHITE))
+          fen += Chess960 ? char(toupper(file_to_char(initialQRFile))) : 'Q';
+
+      if (can_castle_kingside(BLACK))
+          fen += Chess960 ? file_to_char(initialKRFile) : 'k';
+
+      if (can_castle_queenside(BLACK))
+          fen += Chess960 ? file_to_char(initialQRFile) : 'q';
+  } else
       fen += '-';
 
+  fen += (ep_square() == SQ_NONE ? " -" : " " + square_to_string(ep_square()));
   return fen;
 }
 
@@ -359,44 +372,42 @@ const string Position::to_fen() const {
 /// Position::print() prints an ASCII representation of the position to
 /// the standard output. If a move is given then also the san is print.
 
-void Position::print(Move m) const {
+void Position::print(Move move) const {
 
-  static const string pieceLetters = " PNBRQK  PNBRQK .";
+  const char* dottedLine = "\n+---+---+---+---+---+---+---+---+\n";
+  static bool requestPending = false;
 
   // Check for reentrancy, as example when called from inside
   // MovePicker that is used also here in move_to_san()
-  if (RequestPending)
+  if (requestPending)
       return;
 
-  RequestPending = true;
+  requestPending = true;
 
-  cout << endl;
-  if (m != MOVE_NONE)
+  if (move)
   {
       Position p(*this, thread());
-      string col = (color_of_piece_on(move_from(m)) == BLACK ? ".." : "");
-      cout << "Move is: " << col << move_to_san(p, m) << endl;
+      string dd = (color_of_piece_on(move_from(move)) == BLACK ? ".." : "");
+      cout << "\nMove is: " << dd << move_to_san(p, move);
   }
+
   for (Rank rank = RANK_8; rank >= RANK_1; rank--)
   {
-      cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << endl;
+      cout << dottedLine << '|';
       for (File file = FILE_A; file <= FILE_H; file++)
       {
           Square sq = make_square(file, rank);
+          char c = (color_of_piece_on(sq) == BLACK ? '=' : ' ');
           Piece piece = piece_on(sq);
-          if (piece == EMPTY && square_color(sq) == WHITE)
-              piece = NO_PIECE;
 
-          char col = (color_of_piece_on(sq) == BLACK ? '=' : ' ');
-          cout << '|' << col << pieceLetters[piece] << col;
+          if (piece == NO_PIECE && square_color(sq) == DARK)
+              piece = NO_PIECE_DARK_SQ;
+
+          cout << c << pieceLetters.from_piece(piece) << c << '|';
       }
-      cout << '|' << endl;
   }
-  cout << "+---+---+---+---+---+---+---+---+" << endl
-            << "Fen is: " << to_fen() << endl
-            << "Key is: " << st->key << endl;
-
-  RequestPending = false;
+  cout << dottedLine << "Fen is: " << to_fen() << "\nKey is: " << st->key << endl;
+  requestPending = false;
 }
 
 
@@ -566,7 +577,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
       assert(to == ep_square());
       assert(piece_on(from) == piece_of_color_and_type(us, PAWN));
       assert(piece_on(capsq) == piece_of_color_and_type(them, PAWN));
-      assert(piece_on(to) == EMPTY);
+      assert(piece_on(to) == NO_PIECE);
 
       clear_bit(&b, from);
       clear_bit(&b, capsq);
@@ -814,7 +825,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
   do_move_bb(&(byTypeBB[0]), move_bb); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   board[to] = board[from];
-  board[from] = EMPTY;
+  board[from] = NO_PIECE;
 
   // Update piece lists, note that index[from] is not updated and
   // becomes stale. This works as long as index[] is accessed just
@@ -943,10 +954,10 @@ void Position::do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square t
 
             assert(to == st->epSquare);
             assert(relative_rank(opposite_color(them), to) == RANK_6);
-            assert(piece_on(to) == EMPTY);
+            assert(piece_on(to) == NO_PIECE);
             assert(piece_on(capsq) == piece_of_color_and_type(them, PAWN));
 
-            board[capsq] = EMPTY;
+            board[capsq] = NO_PIECE;
         }
         st->pawnKey ^= zobrist[them][PAWN][capsq];
     }
@@ -1040,7 +1051,7 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
   // Update board array
   Piece king = piece_of_color_and_type(us, KING);
   Piece rook = piece_of_color_and_type(us, ROOK);
-  board[kfrom] = board[rfrom] = EMPTY;
+  board[kfrom] = board[rfrom] = NO_PIECE;
   board[kto] = king;
   board[rto] = rook;
 
@@ -1149,7 +1160,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
   do_move_bb(&(byTypeBB[0]), move_bb); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   board[from] = piece_of_color_and_type(us, pt);
-  board[to] = EMPTY;
+  board[to] = NO_PIECE;
 
   // Update piece list
   index[from] = index[to];
@@ -1237,7 +1248,7 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
   set_bit(&(byTypeBB[0]), rfrom); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   // Update board
-  board[rto] = board[kto] = EMPTY;
+  board[rto] = board[kto] = NO_PIECE;
   board[rfrom] = piece_of_color_and_type(us, ROOK);
   board[kfrom] = piece_of_color_and_type(us, KING);
 
@@ -1381,7 +1392,7 @@ int Position::see(Square from, Square to) const {
   // Handle en passant moves
   if (st->epSquare == to && type_of_piece_on(from) == PAWN)
   {
-      assert(capture == EMPTY);
+      assert(capture == NO_PIECE);
 
       Square capQq = (side_to_move() == WHITE)? (to - DELTA_N) : (to - DELTA_S);
       capture = piece_on(capQq);
@@ -1494,6 +1505,7 @@ void Position::clear() {
   st = &startState;
   memset(st, 0, sizeof(StateInfo));
   st->epSquare = SQ_NONE;
+  startPosPlyCounter = 0;
 
   memset(byColorBB,  0, sizeof(Bitboard) * 2);
   memset(byTypeBB,   0, sizeof(Bitboard) * 8);
@@ -1501,7 +1513,7 @@ void Position::clear() {
   memset(index,      0, sizeof(int) * 64);
 
   for (int i = 0; i < 64; i++)
-      board[i] = EMPTY;
+      board[i] = NO_PIECE;
 
   for (int i = 0; i < 8; i++)
       for (int j = 0; j < 16; j++)
@@ -1528,6 +1540,10 @@ void Position::reset_game_ply() {
   st->gamePly = 0;
 }
 
+void Position::inc_startpos_ply_counter() {
+
+  startPosPlyCounter++;
+}
 
 /// Position::put_piece() puts a piece on the given square of the board,
 /// updating the board array, bitboards, and piece counts.