]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Tweak the formulas for unsafeSquares
[stockfish] / src / position.h
index a77050eb5b5b8d8254aed0137117ba1225024028..02156448ea782ecdc8c7eca74f63bf3795019d6f 100644 (file)
@@ -99,7 +99,6 @@ public:
   bool empty(Square s) const;
   template<PieceType Pt> int count(Color c) const;
   template<PieceType Pt> int count() const;
-  template<PieceType Pt> const Square* squares(Color c) const;
   template<PieceType Pt> Square square(Color c) const;
   bool is_on_semiopen_file(Color c, Square s) const;
 
@@ -113,6 +112,7 @@ public:
   Bitboard checkers() const;
   Bitboard blockers_for_king(Color c) const;
   Bitboard check_squares(PieceType pt) const;
+  Bitboard pinners(Color c) const;
   bool is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const;
 
   // Attacks to/from a given square
@@ -170,7 +170,6 @@ public:
 
   // Used by NNUE
   StateInfo* state() const;
-  const EvalList* eval_list() const;
 
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
@@ -185,16 +184,11 @@ private:
   template<bool Do>
   void do_castling(Color us, Square from, Square& to, Square& rfrom, Square& rto);
 
-  // ID of a piece on a given square
-  PieceId piece_id_on(Square sq) const;
-
   // Data members
   Piece board[SQUARE_NB];
   Bitboard byTypeBB[PIECE_TYPE_NB];
   Bitboard byColorBB[COLOR_NB];
   int pieceCount[PIECE_NB];
-  Square pieceList[PIECE_NB][16];
-  int index[SQUARE_NB];
   int castlingRightsMask[SQUARE_NB];
   Square castlingRookSquare[CASTLING_RIGHT_NB];
   Bitboard castlingPath[CASTLING_RIGHT_NB];
@@ -204,9 +198,6 @@ private:
   Thread* thisThread;
   StateInfo* st;
   bool chess960;
-
-  // List of pieces used in NNUE evaluation function
-  EvalList evalList;
 };
 
 namespace PSQT {
@@ -260,13 +251,9 @@ template<PieceType Pt> inline int Position::count() const {
   return count<Pt>(WHITE) + count<Pt>(BLACK);
 }
 
-template<PieceType Pt> inline const Square* Position::squares(Color c) const {
-  return pieceList[make_piece(c, Pt)];
-}
-
 template<PieceType Pt> inline Square Position::square(Color c) const {
-  assert(pieceCount[make_piece(c, Pt)] == 1);
-  return squares<Pt>(c)[0];
+  assert(count<Pt>(c) == 1);
+  return lsb(pieces(c, Pt));
 }
 
 inline Square Position::ep_square() const {
@@ -309,6 +296,10 @@ inline Bitboard Position::blockers_for_king(Color c) const {
   return st->blockersForKing[c];
 }
 
+inline Bitboard Position::pinners(Color c) const {
+  return st->pinners[c];
+}
+
 inline Bitboard Position::check_squares(PieceType pt) const {
   return st->checkSquares[pt];
 }
@@ -396,35 +387,25 @@ inline void Position::put_piece(Piece pc, Square s) {
   board[s] = pc;
   byTypeBB[ALL_PIECES] |= byTypeBB[type_of(pc)] |= s;
   byColorBB[color_of(pc)] |= s;
-  index[s] = pieceCount[pc]++;
-  pieceList[pc][index[s]] = s;
+  pieceCount[pc]++;
   pieceCount[make_piece(color_of(pc), ALL_PIECES)]++;
   psq += PSQT::psq[pc][s];
 }
 
 inline void Position::remove_piece(Square s) {
 
-  // WARNING: This is not a reversible operation. If we remove a piece in
-  // do_move() and then replace it in undo_move() we will put it at the end of
-  // the list and not in its original place, it means index[] and pieceList[]
-  // are not invariant to a do_move() + undo_move() sequence.
   Piece pc = board[s];
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= s;
   byTypeBB[type_of(pc)] ^= s;
   byColorBB[color_of(pc)] ^= s;
   /* board[s] = NO_PIECE;  Not needed, overwritten by the capturing one */
-  Square lastSquare = pieceList[pc][--pieceCount[pc]];
-  index[lastSquare] = index[s];
-  pieceList[pc][index[lastSquare]] = lastSquare;
-  pieceList[pc][pieceCount[pc]] = SQ_NONE;
+  pieceCount[pc]--;
   pieceCount[make_piece(color_of(pc), ALL_PIECES)]--;
   psq -= PSQT::psq[pc][s];
 }
 
 inline void Position::move_piece(Square from, Square to) {
 
-  // index[from] is not updated and becomes stale. This works as long as index[]
-  // is accessed just by known occupied squares.
   Piece pc = board[from];
   Bitboard fromTo = from | to;
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= fromTo;
@@ -432,8 +413,6 @@ inline void Position::move_piece(Square from, Square to) {
   byColorBB[color_of(pc)] ^= fromTo;
   board[from] = NO_PIECE;
   board[to] = pc;
-  index[to] = index[from];
-  pieceList[pc][index[to]] = to;
   psq += PSQT::psq[pc][to] - PSQT::psq[pc][from];
 }
 
@@ -446,20 +425,4 @@ inline StateInfo* Position::state() const {
   return st;
 }
 
-inline const EvalList* Position::eval_list() const {
-
-  return &evalList;
-}
-
-inline PieceId Position::piece_id_on(Square sq) const
-{
-
-  assert(piece_on(sq) != NO_PIECE);
-
-  PieceId pid = evalList.piece_id_list[sq];
-  assert(is_ok(pid));
-
-  return pid;
-}
-
 #endif // #ifndef POSITION_H_INCLUDED