]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Retire undo_null_move()
[stockfish] / src / position.h
index 60f7f58fb41d27e3590e2b50159a6fd44c683b80..1bb2e3888e47edfe155cf863f68b7ec0efc0b126 100644 (file)
@@ -166,8 +166,7 @@ public:
   void do_move(Move m, StateInfo& st);
   void do_move(Move m, StateInfo& st, const CheckInfo& ci, bool moveIsCheck);
   void undo_move(Move m);
-  void do_null_move(StateInfo& st);
-  void undo_null_move();
+  template<bool Do> void do_null_move(StateInfo& st);
 
   // Static exchange evaluation
   int see(Move m) const;
@@ -203,7 +202,7 @@ public:
   void set_nodes_searched(int64_t n);
 
   // Position consistency check, for debugging
-  bool is_ok(int* failedStep = NULL) const;
+  bool pos_is_ok(int* failedStep = NULL) const;
   void flip_me();
 
   // Global initialization
@@ -214,14 +213,12 @@ private:
   // Initialization helper functions (used while setting up a position)
   void clear();
   void put_piece(Piece p, Square s);
-  void set_castle(int f, Square ksq, Square rsq);
-  void set_castling_rights(char token);
+  void set_castle_right(Square ksq, Square rsq);
   bool move_is_legal(const Move m) const;
 
   // Helper functions for doing and undoing moves
   void do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square to, bool ep);
-  void do_castle_move(Move m);
-  void undo_castle_move(Move m);
+  template<bool Do> void do_castle_move(Move m);
 
   template<bool FindPinned>
   Bitboard hidden_checkers() const;
@@ -263,7 +260,7 @@ private:
 
   // Static variables
   static Score pieceSquareTable[16][64]; // [piece][square]
-  static Key zobrist[2][8][64];          // [color][pieceType][square]
+  static Key zobrist[2][8][64];          // [color][pieceType][square]/[piece count]
   static Key zobEp[64];                  // [square]
   static Key zobCastle[16];              // [castleRight]
   static Key zobSideToMove;
@@ -371,6 +368,14 @@ inline Bitboard Position::attacks_from<QUEEN>(Square s) const {
   return attacks_from<ROOK>(s) | attacks_from<BISHOP>(s);
 }
 
+inline Bitboard Position::attacks_from(Piece p, Square s) const {
+  return attacks_from(p, s, occupied_squares());
+}
+
+inline Bitboard Position::attackers_to(Square s) const {
+  return attackers_to(s, occupied_squares());
+}
+
 inline Bitboard Position::checkers() const {
   return st->checkersBB;
 }