]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/psqt.cpp
Bad Outpost Pawn Scale
[stockfish] / src / psqt.cpp
index 6469c43a1dbdbc8f3b77d4bca09ddfde934247fe..e2107240770c1c2397f9bdc72213bf1990e7c5d2 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include <algorithm>
 
 #include "types.h"
-
-Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB] = {
-  { VALUE_ZERO, PawnValueMg, KnightValueMg, BishopValueMg, RookValueMg, QueenValueMg },
-  { VALUE_ZERO, PawnValueEg, KnightValueEg, BishopValueEg, RookValueEg, QueenValueEg }
-};
+#include "bitboard.h"
 
 namespace PSQT {
 
@@ -49,24 +43,24 @@ constexpr Score Bonus[][RANK_NB][int(FILE_NB) / 2] = {
    { S(-201,-100), S(-83,-88), S(-56,-56), S(-26,-17) }
   },
   { // Bishop
-   { S(-53,-57), S( -5,-30), S( -8,-37), S(-23,-12) },
-   { S(-15,-37), S(  8,-13), S( 19,-17), S(  4,  1) },
-   { S( -7,-16), S( 21, -1), S( -5, -2), S( 17, 10) },
-   { S( -5,-20), S( 11, -6), S( 25,  0), S( 39, 17) },
-   { S(-12,-17), S( 29, -1), S( 22,-14), S( 31, 15) },
-   { S(-16,-30), S(  6,  6), S(  1,  4), S( 11,  6) },
-   { S(-17,-31), S(-14,-20), S(  5, -1), S(  0,  1) },
-   { S(-48,-46), S(  1,-42), S(-14,-37), S(-23,-24) }
+   { S(-37,-40), S(-4 ,-21), S( -6,-26), S(-16, -8) },
+   { S(-11,-26), S(  6, -9), S( 13,-12), S(  3,  1) },
+   { S(-5 ,-11), S( 15, -1), S( -4, -1), S( 12,  7) },
+   { S(-4 ,-14), S(  8, -4), S( 18,  0), S( 27, 12) },
+   { S(-8 ,-12), S( 20, -1), S( 15,-10), S( 22, 11) },
+   { S(-11,-21), S(  4,  4), S(  1,  3), S(  8,  4) },
+   { S(-12,-22), S(-10,-14), S(  4, -1), S(  0,  1) },
+   { S(-34,-32), S(  1,-29), S(-10,-26), S(-16,-17) }
   },
   { // Rook
-   { S(-26, -7), S(-19,-15), S( -8,-10), S(-1,-10) },
-   { S(-21,-19), S(-24, -7), S( -6,  0), S( 5, -1) },
-   { S(-29, -1), S(-20, -4), S(  6,  8), S(12,-19) },
-   { S(-14, -1), S( -1, -3), S(-12, -8), S(-7, 10) },
-   { S(-37,  1), S( -6, 13), S(  0, 14), S(10,  4) },
-   { S(-16,  9), S( -1, 15), S(  4, -8), S( 1, 16) },
-   { S( -1,  2), S( 10,  4), S( 13, 23), S(23, -4) },
-   { S( -2, 21), S(-21, -3), S(  4, 26), S(-1, 20) }
+   { S(-31, -9), S(-20,-13), S(-14,-10), S(-5, -9) },
+   { S(-21,-12), S(-13, -9), S( -8, -1), S( 6, -2) },
+   { S(-25,  6), S(-11, -8), S( -1, -2), S( 3, -6) },
+   { S(-13, -6), S( -5,  1), S( -4, -9), S(-6,  7) },
+   { S(-27, -5), S(-15,  8), S( -4,  7), S( 3, -6) },
+   { S(-22,  6), S( -2,  1), S(  6, -7), S(12, 10) },
+   { S( -2,  4), S( 12,  5), S( 16, 20), S(18, -5) },
+   { S(-17, 18), S(-19,  0), S( -1, 19), S( 9, 13) }
   },
   { // Queen
    { S( 3,-69), S(-5,-57), S(-5,-47), S( 4,-26) },
@@ -79,8 +73,8 @@ constexpr Score Bonus[][RANK_NB][int(FILE_NB) / 2] = {
    { S(-2,-75), S(-2,-52), S( 1,-43), S(-2,-36) }
   },
   { // King
-   { S(271,  1), S(327, 45), S(270, 85), S(192, 76) },
-   { S(278, 53), S(303,100), S(230,133), S(174,135) },
+   { S(271,  1), S(327, 45), S(271, 85), S(198, 76) },
+   { S(278, 53), S(303,100), S(234,133), S(179,135) },
    { S(195, 88), S(258,130), S(169,169), S(120,175) },
    { S(164,103), S(190,156), S(138,172), S( 98,172) },
    { S(154, 96), S(179,166), S(105,199), S( 70,199) },
@@ -95,9 +89,9 @@ constexpr Score PBonus[RANK_NB][FILE_NB] =
    { },
    { S(  3,-10), S(  3, -6), S( 10, 10), S( 19,  0), S( 16, 14), S( 19,  7), S(  7, -5), S( -5,-19) },
    { S( -9,-10), S(-15,-10), S( 11,-10), S( 15,  4), S( 32,  4), S( 22,  3), S(  5, -6), S(-22, -4) },
-   { S( -8,  6), S(-23, -2), S(  6, -8), S( 20, -4), S( 40,-13), S( 17,-12), S(  4,-10), S(-12, -9) },
-   { S( 13,  9), S(  0,  4), S(-13,  3), S(  1,-12), S( 11,-12), S( -2, -6), S(-13, 13), S(  5,  8) },
-   { S( -5, 28), S(-12, 20), S( -7, 21), S( 22, 28), S( -8, 30), S( -5,  7), S(-15,  6), S(-18, 13) },
+   { S( -4,  6), S(-23, -2), S(  6, -8), S( 20, -4), S( 40,-13), S( 17,-12), S(  4,-10), S( -8, -9) },
+   { S( 13, 10), S(  0,  5), S(-13,  4), S(  1, -5), S( 11, -5), S( -2, -5), S(-13, 14), S(  5,  9) },
+   { S(  5, 28), S(-12, 20), S( -7, 21), S( 22, 28), S( -8, 30), S( -5,  7), S(-15,  6), S( -8, 13) },
    { S( -7,  0), S(  7,-11), S( -3, 12), S(-13, 21), S(  5, 25), S(-16, 19), S( 10,  4), S( -8,  7) }
   };
 
@@ -105,24 +99,22 @@ constexpr Score PBonus[RANK_NB][FILE_NB] =
 
 Score psq[PIECE_NB][SQUARE_NB];
 
-// init() initializes piece-square tables: the white halves of the tables are
-// copied from Bonus[] adding the piece value, then the black halves of the
-// tables are initialized by flipping and changing the sign of the white scores.
+
+// PSQT::init() initializes piece-square tables: the white halves of the tables are
+// copied from Bonus[] and PBonus[], adding the piece value, then the black halves of
+// the tables are initialized by flipping and changing the sign of the white scores.
 void init() {
 
-  for (Piece pc = W_PAWN; pc <= W_KING; ++pc)
+  for (Piece pc : {W_PAWN, W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING})
   {
-      PieceValue[MG][~pc] = PieceValue[MG][pc];
-      PieceValue[EG][~pc] = PieceValue[EG][pc];
-
       Score score = make_score(PieceValue[MG][pc], PieceValue[EG][pc]);
 
       for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
       {
-          File f = map_to_queenside(file_of(s));
-          psq[ pc][ s] = score + (type_of(pc) == PAWN ? PBonus[rank_of(s)][file_of(s)]
-                                                      : Bonus[pc][rank_of(s)][f]);
-          psq[~pc][~s] = -psq[pc][s];
+          File f = File(edge_distance(file_of(s)));
+          psq[ pc][s] = score + (type_of(pc) == PAWN ? PBonus[rank_of(s)][file_of(s)]
+                                                     : Bonus[pc][rank_of(s)][f]);
+          psq[~pc][flip_rank(s)] = -psq[pc][s];
       }
   }
 }