]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/san.cpp
Remove pointless tte->static_value() != VALUE_NONE checks
[stockfish] / src / san.cpp
index ecba7ab31a20b5a7bd77fec2419fc02b7d304820..545fae8fd5bd6a96ec37acd7786aca70a600ddd7 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -28,6 +28,7 @@
 #include <string>
 #include <sstream>
 
+#include "history.h"
 #include "movepick.h"
 #include "san.h"
 
@@ -39,8 +40,6 @@ using std::string;
 
 namespace {
 
-  /// Types
-
   enum Ambiguity {
     AMBIGUITY_NONE,
     AMBIGUITY_FILE,
@@ -48,8 +47,7 @@ namespace {
     AMBIGUITY_BOTH
   };
 
-
-  /// Functions
+  const History H; // Used as dummy argument for MovePicker c'tor
 
   Ambiguity move_ambiguity(const Position& pos, Move m);
   const string time_string(int milliseconds);
@@ -65,33 +63,30 @@ namespace {
 /// that the move is a legal move from the position. The return value is
 /// a string containing the move in short algebraic notation.
 
-const string move_to_san(const Position& pos, Move m) {
+const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
   assert(pos.is_ok());
   assert(move_is_ok(m));
 
-  Square from, to;
-  PieceType pt;
-
-  from = move_from(m);
-  to = move_to(m);
-  pt = type_of_piece(pos.piece_on(move_from(m)));
-
-  string san = "";
+  string san;
+  Square from = move_from(m);
+  Square to = move_to(m);
+  PieceType pt = type_of_piece(pos.piece_on(move_from(m)));
 
   if (m == MOVE_NONE)
       return "(none)";
   else if (m == MOVE_NULL)
       return "(null)";
-  else if (move_is_long_castle(m) || (int(to - from) == -2 && pt == KING))
+  else if (move_is_long_castle(m)  || (int(to - from) == -2 && pt == KING))
       san = "O-O-O";
-  else if (move_is_short_castle(m) || (int(to - from) == 2 && pt == KING))
+  else if (move_is_short_castle(m) || (int(to - from) ==  2 && pt == KING))
       san = "O-O";
   else
   {
       if (pt != PAWN)
       {
           san += piece_type_to_char(pt, true);
+
           switch (move_ambiguity(pos, m)) {
           case AMBIGUITY_NONE:
             break;
@@ -115,20 +110,20 @@ const string move_to_san(const Position& pos, Move m) {
           san += "x";
       }
       san += square_to_string(move_to(m));
-      if (move_promotion(m))
+      if (move_is_promotion(m))
       {
-          san += '=';
-          san += piece_type_to_char(move_promotion(m), true);
+          san += "=";
+          san += piece_type_to_char(move_promotion_piece(m), true);
       }
   }
-  // Is the move check?  We don't use pos.move_is_check(m) here, because
-  // Position::move_is_check doesn't detect all checks (not castling moves,
-  // promotions and en passant captures).
+
+  // The move gives check ? We don't use pos.move_is_check() here
+  // because we need to test for mate after the move is done.
   StateInfo st;
-  Position p(pos);
-  p.do_move(m, st);
-  if (p.is_check())
-      san += p.is_mate()? "#" : "+";
+  pos.do_move(m, st);
+  if (pos.is_check())
+      san += pos.is_mate() ? "#" : "+";
+  pos.undo_move(m);
 
   return san;
 }
@@ -143,14 +138,15 @@ Move move_from_san(const Position& pos, const string& movestr) {
 
   assert(pos.is_ok());
 
-  MovePicker mp = MovePicker(pos, false, MOVE_NONE, EmptySearchStack, OnePly);
+  MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, OnePly, H);
+  Bitboard pinned = pos.pinned_pieces(pos.side_to_move());
 
   // Castling moves
   if (movestr == "O-O-O" || movestr == "O-O-O+")
   {
       Move m;
       while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-          if (move_is_long_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m))
+          if (move_is_long_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m, pinned))
               return m;
 
       return MOVE_NONE;
@@ -159,7 +155,7 @@ Move move_from_san(const Position& pos, const string& movestr) {
   {
       Move m;
       while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-          if (move_is_short_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m))
+          if (move_is_short_castle(m) && pos.pl_move_is_legal(m, pinned))
               return m;
 
     return MOVE_NONE;
@@ -275,7 +271,7 @@ Move move_from_san(const Position& pos, const string& movestr) {
   while ((m = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
       if (   pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == pt
           && move_to(m) == to
-          && move_promotion(m) == promotion
+          && move_promotion_piece(m) == promotion
           && (fromFile == FILE_NONE || fromFile == square_file(move_from(m)))
           && (fromRank == RANK_NONE || fromRank == square_rank(move_from(m))))
       {
@@ -300,23 +296,23 @@ const string line_to_san(const Position& pos, Move line[], int startColumn, bool
   string moveStr;
   size_t length = 0;
   size_t maxLength = 80 - startColumn;
-  Position p(pos);
+  Position p(pos, pos.thread());
 
-  for (int i = 0; line[i] != MOVE_NONE; i++)
+  for (Move* m = line; *m != MOVE_NONE; m++)
   {
-      moveStr = move_to_san(p, line[i]);
+      moveStr = move_to_san(p, *m);
       length += moveStr.length() + 1;
       if (breakLines && length > maxLength)
       {
-          s << '\n' << std::setw(startColumn) << ' ';
+          s << "\n" << std::setw(startColumn) << " ";
           length = moveStr.length() + 1;
       }
       s << moveStr << ' ';
 
-      if (line[i] == MOVE_NULL)
+      if (*m == MOVE_NULL)
           p.do_null_move(st);
       else
-          p.do_move(line[i], st);
+          p.do_move(*m, st);
   }
   return s.str();
 }
@@ -326,26 +322,31 @@ const string line_to_san(const Position& pos, Move line[], int startColumn, bool
 /// It is used to write search information to the log file (which is created
 /// when the UCI parameter "Use Search Log" is "true").
 
-const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth,
-                       uint64_t nodes, Value score, Move pv[]) {
+const string pretty_pv(const Position& pos, int time, int depth, uint64_t nodes,
+                       Value score, ValueType type, Move pv[]) {
+
+  const uint64_t K = 1000;
+  const uint64_t M = 1000000;
+
   std::stringstream s;
 
   // Depth
   s << std::setw(2) << depth << "  ";
 
   // Score
-  s << std::setw(8) << score_string(score);
+  s << (type == VALUE_TYPE_LOWER ? ">" : type == VALUE_TYPE_UPPER ? "<" : " ")
+    << std::setw(7) << score_string(score);
 
   // Time
   s << std::setw(8) << time_string(time) << " ";
 
   // Nodes
-  if (nodes < 1000000ULL)
-    s << std::setw(8) << nodes << " ";
-  else if (nodes < 1000000000ULL)
-    s << std::setw(7) << nodes/1000ULL << 'k' << " ";
+  if (nodes < M)
+      s << std::setw(8) << nodes / 1 << " ";
+  else if (nodes < K * M)
+      s << std::setw(7) << nodes / K << "K ";
   else
-    s << std::setw(7) << nodes/1000000ULL << 'M' << " ";
+      s << std::setw(7) << nodes / M << "M ";
 
   // PV
   s << line_to_san(pos, pv, 30, true);
@@ -367,12 +368,13 @@ namespace {
     if (type_of_piece(pc) == KING)
         return AMBIGUITY_NONE;
 
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, false, MOVE_NONE, EmptySearchStack, OnePly);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, MOVE_NONE, OnePly, H);
+    Bitboard pinned = pos.pinned_pieces(pos.side_to_move());
     Move mv, moveList[8];
 
     int n = 0;
     while ((mv = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
-        if (move_to(mv) == to && pos.piece_on(move_from(mv)) == pc && pos.pl_move_is_legal(mv))
+        if (move_to(mv) == to && pos.piece_on(move_from(mv)) == pc && pos.pl_move_is_legal(mv, pinned))
             moveList[n++] = mv;
 
     if (n == 1)
@@ -397,14 +399,17 @@ namespace {
   }
 
 
-  const string time_string(int milliseconds) {
+  const string time_string(int millisecs) {
+
+    const int MSecMinute = 1000 * 60;
+    const int MSecHour   = 1000 * 60 * 60;
 
     std::stringstream s;
     s << std::setfill('0');
 
-    int hours = milliseconds / (1000*60*60);
-    int minutes = (milliseconds - hours*1000*60*60) / (1000*60);
-    int seconds = (milliseconds - hours*1000*60*60 - minutes*1000*60) / 1000;
+    int hours = millisecs / MSecHour;
+    int minutes = (millisecs - hours * MSecHour) / MSecMinute;
+    int seconds = (millisecs - hours * MSecHour - minutes * MSecMinute) / 1000;
 
     if (hours)
         s << hours << ':';
@@ -420,7 +425,7 @@ namespace {
 
     if (v >= VALUE_MATE - 200)
         s << "#" << (VALUE_MATE - v + 1) / 2;
-    else if(v <= -VALUE_MATE + 200)
+    else if (v <= -VALUE_MATE + 200)
         s << "-#" << (VALUE_MATE + v) / 2;
     else
     {