]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Retire update_killers()
[stockfish] / src / search.cpp
index a2424ddc3ddb05886dee4af9a8c06c64972dddc6..0b069e2f581e804589289d2fb18251c63cc7f0a7 100644 (file)
@@ -300,7 +300,6 @@ namespace {
   bool connected_threat(const Position& pos, Move m, Move threat);
   Value refine_eval(const TTEntry* tte, Value defaultEval, int ply);
   void update_history(const Position& pos, Move move, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
-  void update_killers(Move m, Move killers[]);
   void update_gains(const Position& pos, Move move, Value before, Value after);
 
   int current_search_time();
@@ -515,7 +514,7 @@ bool think(Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[
 
   // Do we have to play with skill handicap? In this case enable MultiPV that
   // we will use behind the scenes to retrieve a set of possible moves.
-  MultiPV = (SkillLevel < 10 ? Max(UCIMultiPV, 4) : UCIMultiPV);
+  MultiPV = (SkillLevel < 20 ? Max(UCIMultiPV, 4) : UCIMultiPV);
 
   // Set the number of active threads
   ThreadsMgr.read_uci_options();
@@ -756,9 +755,9 @@ namespace {
         }
     }
 
-    // When playing with strength handicap choose best move among the MultiPV
-    // set using a statistical rule dependent on SkillLevel.
-    if (SkillLevel < 10)
+    // When playing with strength handicap choose best move among the MultiPV set
+    // using a statistical rule dependent on SkillLevel. Idea by Heinz van Saanen.
+    if (SkillLevel < 20)
     {
         assert(MultiPV > 1);
 
@@ -768,7 +767,7 @@ namespace {
         int size = Min(MultiPV, (int)Rml.size());
         int max = Rml[0].pv_score;
         int var = Min(max - Rml[size - 1].pv_score, PawnValueMidgame);
-        int wk = 128 - 8 * SkillLevel;
+        int wk = 120 - 2 * SkillLevel;
 
         // PRNG sequence should be non deterministic
         for (int i = abs(get_system_time() % 50); i > 0; i--)
@@ -1347,8 +1346,12 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         if (    bestValue >= beta
             && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
         {
+            if (move != ss->killers[0])
+            {
+                ss->killers[1] = ss->killers[0];
+                ss->killers[0] = move;
+            }
             update_history(pos, move, depth, movesSearched, playedMoveCount);
-            update_killers(move, ss->killers);
         }
     }
 
@@ -1867,19 +1870,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
   }
 
 
-  // update_killers() add a good move that produced a beta-cutoff
-  // among the killer moves of that ply.
-
-  void update_killers(Move m, Move killers[]) {
-
-    if (m != killers[0])
-    {
-        killers[1] = killers[0];
-        killers[0] = m;
-    }
-  }
-
-
   // update_gains() updates the gains table of a non-capture move given
   // the static position evaluation before and after the move.
 
@@ -1893,6 +1883,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         H.update_gain(pos.piece_on(move_to(m)), move_to(m), -(before + after));
   }
 
+
   // current_search_time() returns the number of milliseconds which have passed
   // since the beginning of the current search.