]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix silly icc remark #2259
[stockfish] / src / search.cpp
index eda9d2929847377916e20fc7608e3c7659531c2f..0f2373cd28fd28838c1e79990c5d26349ae554a2 100644 (file)
@@ -409,9 +409,7 @@ bool think(Position& pos, const SearchLimits& limits, Move searchMoves[]) {
   read_evaluation_uci_options(pos.side_to_move());
   Threads.read_uci_options();
 
-  // Allocate pawn and material hash tables if number of active threads
-  // increased and set a new TT size if changed.
-  Threads.init_hash_tables();
+  // Set a new TT size if changed
   TT.set_size(Options["Hash"].value<int>());
 
   if (Options["Clear Hash"].value<bool>())
@@ -536,8 +534,10 @@ namespace {
 
         Rml.bestMoveChanges = 0;
 
-        // MultiPV iteration loop
-        for (MultiPVIteration = 0; MultiPVIteration < Min(MultiPV, (int)Rml.size()); MultiPVIteration++)
+        // MultiPV iteration loop. At depth 1 perform at least 2 iterations to
+        // get a score of the second best move for easy move detection.
+        int e = Min(Max(MultiPV, 2 * int(depth == 1)), (int)Rml.size());
+        for (MultiPVIteration = 0; MultiPVIteration < e; MultiPVIteration++)
         {
             // Calculate dynamic aspiration window based on previous iterations
             if (depth >= 5 && abs(Rml[MultiPVIteration].prevScore) < VALUE_KNOWN_WIN)
@@ -1002,8 +1002,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
                    << " currmovenumber " << moveCount + MultiPVIteration << endl;
       }
 
-      // At Root and at first iteration do a PV search on all the moves to score root moves
-      isPvMove = (PvNode && moveCount <= (RootNode && depth <= ONE_PLY ? MAX_MOVES : 1));
+      isPvMove = (PvNode && moveCount == 1);
       givesCheck = pos.move_gives_check(move, ci);
       captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
 
@@ -2130,13 +2129,11 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 } // namespace
 
 
-// Little helper used by idle_loop() to check that all the slaves of a
-// master thread have finished searching.
+// Little helper used by idle_loop() to check that all the slave threads of a
+// split point have finished searching.
 
 static bool all_slaves_finished(SplitPoint* sp) {
 
-  assert(sp);
-
   for (int i = 0; i < Threads.size(); i++)
       if (sp->is_slave[i])
           return false;
@@ -2157,7 +2154,7 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
       // instead of wasting CPU time polling for work.
       while (   do_sleep
              || do_terminate
-             || (Threads.use_sleeping_threads() && state == Thread::AVAILABLE))
+             || (Threads.use_sleeping_threads() && !is_searching))
       {
           assert((!sp && threadID) || Threads.use_sleeping_threads());
 
@@ -2168,7 +2165,6 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
           if (do_terminate)
           {
               assert(!sp);
-              state = Thread::TERMINATED;
               lock_release(&sleepLock);
               return;
           }
@@ -2184,19 +2180,17 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
           // particular we need to avoid a deadlock in case a master thread has,
           // in the meanwhile, allocated us and sent the wake_up() call before we
           // had the chance to grab the lock.
-          if (do_sleep || state == Thread::AVAILABLE)
+          if (do_sleep || !is_searching)
               cond_wait(&sleepCond, &sleepLock);
 
           lock_release(&sleepLock);
       }
 
       // If this thread has been assigned work, launch a search
-      if (state == Thread::WORKISWAITING)
+      if (is_searching)
       {
           assert(!do_terminate);
 
-          state = Thread::SEARCHING;
-
           // Copy split point position and search stack and call search()
           SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
           SplitPoint* tsp = splitPoint;
@@ -2214,15 +2208,15 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
           else
               assert(false);
 
-          assert(state == Thread::SEARCHING);
+          assert(is_searching);
 
-          state = Thread::AVAILABLE;
+          is_searching = false;
 
           // Wake up master thread so to allow it to return from the idle loop in
           // case we are the last slave of the split point.
           if (   Threads.use_sleeping_threads()
               && threadID != tsp->master
-              && Threads[tsp->master].state == Thread::AVAILABLE)
+              && !Threads[tsp->master].is_searching)
               Threads[tsp->master].wake_up();
       }