]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Check Extension with Static Evaluation
[stockfish] / src / search.cpp
index 6e1d2b5321a96e4332fa0cc689fe5921703414ae..2b4e4f1e8434652e8ff54f0c30ec612d96795fcd 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ namespace {
 
   // Futility margin
   Value futility_margin(Depth d, bool improving) {
-    return Value(231 * (d - improving));
+    return Value(214 * (d - improving));
   }
 
   // Reductions lookup table, initialized at startup
@@ -74,7 +74,7 @@ namespace {
 
   Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
     int r = Reductions[d] * Reductions[mn];
-    return (r + 503) / 1024 + (!i && r > 915);
+    return (r + 534) / 1024 + (!i && r > 904);
   }
 
   constexpr int futility_move_count(bool improving, Depth depth) {
@@ -83,7 +83,7 @@ namespace {
 
   // History and stats update bonus, based on depth
   int stat_bonus(Depth d) {
-    return d > 14 ? 66 : 6 * d * d + 231 * d - 206;
+    return d > 14 ? 73 : 6 * d * d + 229 * d - 215;
   }
 
   // Add a small random component to draw evaluations to avoid 3-fold blindness
@@ -152,7 +152,7 @@ namespace {
 void Search::init() {
 
   for (int i = 1; i < MAX_MOVES; ++i)
-      Reductions[i] = int((21.3 + 2 * std::log(Threads.size())) * std::log(i + 0.25 * std::log(i)));
+      Reductions[i] = int(21.3 * std::log(i + 0.25 * std::log(i)));
 }
 
 
@@ -377,7 +377,7 @@ void Thread::search() {
           // Start with a small aspiration window and, in the case of a fail
           // high/low, re-search with a bigger window until we don't fail
           // high/low anymore.
-          failedHighCnt = 0;
+          int failedHighCnt = 0;
           while (true)
           {
               Depth adjustedDepth = std::max(1, rootDepth - failedHighCnt - searchAgainCounter);
@@ -767,7 +767,7 @@ namespace {
         if ((ss-1)->currentMove != MOVE_NULL)
             ss->staticEval = eval = evaluate(pos);
         else
-            ss->staticEval = eval = -(ss-1)->staticEval + 2 * Tempo;
+            ss->staticEval = eval = -(ss-1)->staticEval;
 
         // Save static evaluation into transposition table
         tte->save(posKey, VALUE_NONE, ss->ttPv, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, eval);
@@ -776,7 +776,7 @@ namespace {
     // Use static evaluation difference to improve quiet move ordering
     if (is_ok((ss-1)->currentMove) && !(ss-1)->inCheck && !priorCapture)
     {
-        int bonus = std::clamp(-depth * 4 * int((ss-1)->staticEval + ss->staticEval - 2 * Tempo), -1000, 1000);
+        int bonus = std::clamp(-depth * 4 * int((ss-1)->staticEval + ss->staticEval), -1000, 1000);
         thisThread->mainHistory[~us][from_to((ss-1)->currentMove)] << bonus;
     }
 
@@ -798,10 +798,10 @@ namespace {
     // Step 8. Null move search with verification search (~40 Elo)
     if (   !PvNode
         && (ss-1)->currentMove != MOVE_NULL
-        && (ss-1)->statScore < 24185
+        && (ss-1)->statScore < 23767
         &&  eval >= beta
         &&  eval >= ss->staticEval
-        &&  ss->staticEval >= beta - 22 * depth - 34 * improving + 162 * ss->ttPv + 159
+        &&  ss->staticEval >= beta - 20 * depth - 22 * improving + 168 * ss->ttPv + 159
         && !excludedMove
         &&  pos.non_pawn_material(us)
         && (ss->ply >= thisThread->nmpMinPly || us != thisThread->nmpColor))
@@ -809,7 +809,7 @@ namespace {
         assert(eval - beta >= 0);
 
         // Null move dynamic reduction based on depth and value
-        Depth R = (1062 + 68 * depth) / 256 + std::min(int(eval - beta) / 190, 3);
+        Depth R = (1090 + 81 * depth) / 256 + std::min(int(eval - beta) / 205, 3);
 
         ss->currentMove = MOVE_NULL;
         ss->continuationHistory = &thisThread->continuationHistory[0][0][NO_PIECE][0];
@@ -922,7 +922,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
     ttCapture = ttMove && pos.capture_or_promotion(ttMove);
 
     // Step 11. A small Probcut idea, when we are in check
-    probCutBeta = beta + 400;
+    probCutBeta = beta + 409;
     if (   ss->inCheck
         && !PvNode
         && depth >= 4
@@ -1073,7 +1073,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           {
               extension = 1;
               singularQuietLMR = !ttCapture;
-              if (!PvNode && value < singularBeta - 140)
+              if (!PvNode && value < singularBeta - 93)
                   extension = 2;
           }
 
@@ -1097,6 +1097,10 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
                   return beta;
           }
       }
+      else if (   givesCheck
+               && depth > 6
+               && abs(ss->staticEval) > Value(100))
+          extension = 1;
 
       // Add extension to new depth
       newDepth += extension;
@@ -1121,7 +1125,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       if (    depth >= 3
           &&  moveCount > 1 + 2 * rootNode
           && (  !captureOrPromotion
-              || cutNode
+              || (cutNode && (ss-1)->moveCount > 1)
               || (!PvNode && !formerPv))
           && (!PvNode || ss->ply > 1 || thisThread->id() % 4 != 3))
       {
@@ -1151,29 +1155,25 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           if (singularQuietLMR)
               r--;
 
+          // Increase reduction for cut nodes (~3 Elo)
+          if (cutNode)
+              r += 1 + !captureOrPromotion;
+
           if (!captureOrPromotion)
           {
               // Increase reduction if ttMove is a capture (~3 Elo)
               if (ttCapture)
                   r++;
 
-              // Increase reduction at root if failing high
-              if (rootNode)
-                  r += thisThread->failedHighCnt * thisThread->failedHighCnt * moveCount / 512;
-
-              // Increase reduction for cut nodes (~3 Elo)
-              if (cutNode)
-                  r += 2;
-
               ss->statScore =  thisThread->mainHistory[us][from_to(move)]
                              + (*contHist[0])[movedPiece][to_sq(move)]
                              + (*contHist[1])[movedPiece][to_sq(move)]
                              + (*contHist[3])[movedPiece][to_sq(move)]
-                             - 4791;
+                             - 4923;
 
               // Decrease/increase reduction for moves with a good/bad history (~30 Elo)
               if (!ss->inCheck)
-                  r -= ss->statScore / 14790;
+                  r -= ss->statScore / 14721;
           }
 
           // In general we want to cap the LMR depth search at newDepth. But if
@@ -1277,7 +1277,6 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
               else
               {
                   assert(value >= beta); // Fail high
-                  ss->statScore = 0;
                   break;
               }
           }
@@ -1436,7 +1435,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
             // and addition of two tempos
             ss->staticEval = bestValue =
             (ss-1)->currentMove != MOVE_NULL ? evaluate(pos)
-                                             : -(ss-1)->staticEval + 2 * Tempo;
+                                             : -(ss-1)->staticEval;
 
         // Stand pat. Return immediately if static value is at least beta
         if (bestValue >= beta)