]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Remove useless variable 'PostFutilityValueMargin'
[stockfish] / src / search.cpp
index 6d1949de88cb1cca13ba272214a2ee32b06033d5..7b9b5b370b5aac62a916e6dcb3d020dbaa065e10 100644 (file)
@@ -185,6 +185,8 @@ namespace {
   // and near frontier nodes.
   const Value FutilityMarginQS = Value(0x80);
 
+  Value FutilityMargins[2 * PLY_MAX_PLUS_2]; // Initialized at startup.
+
   // Each move futility margin is decreased
   const Value IncrementalFutilityMargin = Value(0x8);
 
@@ -214,6 +216,9 @@ namespace {
   IterationInfoType IterationInfo[PLY_MAX_PLUS_2];
   int BestMoveChangesByIteration[PLY_MAX_PLUS_2];
 
+  // Search window management
+  int AspirationDelta;
+
   // MultiPV mode
   int MultiPV;
 
@@ -266,7 +271,7 @@ namespace {
   /// Functions
 
   Value id_loop(const Position& pos, Move searchMoves[]);
-  Value root_search(Position& pos, SearchStack ss[], RootMoveList& rml, Value alpha, Value beta);
+  Value root_search(Position& pos, SearchStack ss[], RootMoveList& rml, Value& oldAlpha, Value& beta);
   Value search_pv(Position& pos, SearchStack ss[], Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply, int threadID);
   Value search(Position& pos, SearchStack ss[], Value beta, Depth depth, int ply, bool allowNullmove, int threadID, Move excludedMove = MOVE_NONE);
   Value qsearch(Position& pos, SearchStack ss[], Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply, int threadID);
@@ -283,6 +288,7 @@ namespace {
   bool ok_to_prune(const Position& pos, Move m, Move threat);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   Value refine_eval(const TTEntry* tte, Value defaultEval, int ply);
+  Depth calculate_reduction(double baseReduction, int moveCount, Depth depth, double reductionInhibitor);
   void update_history(const Position& pos, Move move, Depth depth, Move movesSearched[], int moveCount);
   void update_killers(Move m, SearchStack& ss);
   void update_gains(const Position& pos, Move move, Value before, Value after);
@@ -572,6 +578,14 @@ void init_threads() {
   for (i = 0; i < THREAD_MAX; i++)
       Threads[i].activeSplitPoints = 0;
 
+  // Init futility margins array
+  FutilityMargins[0] = FutilityMargins[1] = Value(0);
+
+  for (i = 2; i < 2 * PLY_MAX_PLUS_2; i++)
+  {
+      FutilityMargins[i] = Value(112 * bitScanReverse32(i * i / 2)); // FIXME: test using log instead of BSR
+  }
+
   // Initialize global locks
   lock_init(&MPLock, NULL);
   lock_init(&IOLock, NULL);
@@ -730,7 +744,10 @@ namespace {
             int prevDelta1 = IterationInfo[Iteration - 1].speculatedValue - IterationInfo[Iteration - 2].speculatedValue;
             int prevDelta2 = IterationInfo[Iteration - 2].speculatedValue - IterationInfo[Iteration - 3].speculatedValue;
 
-            int delta = Max(2 * abs(prevDelta1) + abs(prevDelta2), ProblemMargin);
+            int delta = Max(abs(prevDelta1) + abs(prevDelta2) / 2, 16);
+
+            delta = (delta + 7) / 8 * 8; // Round to match grainSize
+            AspirationDelta = delta;
 
             alpha = Max(IterationInfo[Iteration - 1].value - delta, -VALUE_INFINITE);
             beta  = Min(IterationInfo[Iteration - 1].value + delta,  VALUE_INFINITE);
@@ -886,11 +903,12 @@ namespace {
   // similar to search_pv except that it uses a different move ordering
   // scheme and prints some information to the standard output.
 
-  Value root_search(Position& pos, SearchStack ss[], RootMoveList& rml, Value alpha, Value beta) {
+  Value root_search(Position& pos, SearchStack ss[], RootMoveList& rml, Value& oldAlpha, Value& beta) {
 
-    Value oldAlpha = alpha;
-    Value value = -VALUE_INFINITE;
+    Value alpha = oldAlpha;
+    Value value;
     CheckInfo ci(pos);
+    int researchCount = 0;
     bool isCheck = pos.is_check();
 
     // Evaluate the position statically
@@ -900,6 +918,9 @@ namespace {
     else
         ss[0].eval = VALUE_NONE;
 
+    while(1) // Fail low loop
+    {
+
     // Loop through all the moves in the root move list
     for (int i = 0; i <  rml.move_count() && !AbortSearch; i++)
     {
@@ -941,10 +962,15 @@ namespace {
         ext = extension(pos, move, true, captureOrPromotion, moveIsCheck, false, false, &dangerous);
         newDepth = depth + ext;
 
+        value = - VALUE_INFINITE;
+
+        while (1) // Fail high loop
+        {
+
         // Make the move, and search it
         pos.do_move(move, st, ci, moveIsCheck);
 
-        if (i < MultiPV)
+        if (i < MultiPV || value > alpha)
         {
             // Aspiration window is disabled in multi-pv case
             if (MultiPV > 1)
@@ -973,10 +999,9 @@ namespace {
                 && !captureOrPromotion
                 && !move_is_castle(move))
             {
-                double red = 0.5 + ln(RootMoveNumber - MultiPV + 1) * ln(depth / 2) / 6.0;
-                if (red >= 1.0)
+                ss[0].reduction = calculate_reduction(0.5, RootMoveNumber - MultiPV + 1, depth, 6.0);
+                if (ss[0].reduction)
                 {
-                    ss[0].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
                     value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-ss[0].reduction, 1, true, 0);
                     doFullDepthSearch = (value > alpha);
                 }
@@ -984,6 +1009,7 @@ namespace {
 
             if (doFullDepthSearch)
             {
+                ss[0].reduction = Depth(0);
                 value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth, 1, true, 0);
 
                 if (value > alpha)
@@ -1000,6 +1026,46 @@ namespace {
 
         pos.undo_move(move);
 
+        if (AbortSearch || value < beta)
+            break; // We are not failing high
+
+        // We are failing high and going to do a research. It's important to update score
+        // before research in case we run out of time while researching.
+        rml.set_move_score(i, value);
+        update_pv(ss, 0);
+        TT.extract_pv(pos, ss[0].pv, PLY_MAX);
+        rml.set_move_pv(i, ss[0].pv);
+
+        // Print search information to the standard output
+        cout << "info depth " << Iteration
+             << " score " << value_to_string(value)
+             << ((value >= beta) ? " lowerbound" :
+                ((value <= alpha)? " upperbound" : ""))
+             << " time "  << current_search_time()
+             << " nodes " << nodes_searched()
+             << " nps "   << nps()
+             << " pv ";
+
+        for (int j = 0; ss[0].pv[j] != MOVE_NONE && j < PLY_MAX; j++)
+            cout << ss[0].pv[j] << " ";
+
+        cout << endl;
+
+        if (UseLogFile)
+        {
+            ValueType type =  (value >= beta  ? VALUE_TYPE_LOWER
+                            : (value <= alpha ? VALUE_TYPE_UPPER : VALUE_TYPE_EXACT));
+
+            LogFile << pretty_pv(pos, current_search_time(), Iteration,
+                                 nodes_searched(), value, type, ss[0].pv) << endl;
+        }
+
+        // Prepare for research
+        researchCount++;
+        beta = Min(beta + AspirationDelta * (1 << researchCount), VALUE_INFINITE);
+
+        } // End of fail high loop
+
         // Finished searching the move. If AbortSearch is true, the search
         // was aborted because the user interrupted the search or because we
         // ran out of time. In this case, the return value of the search cannot
@@ -1094,6 +1160,17 @@ namespace {
 
         FailLow = (alpha == oldAlpha);
     }
+
+    if (AbortSearch || alpha > oldAlpha)
+        break; // End search, we are not failing low
+
+    // Prepare for research
+    researchCount++;
+    alpha = Max(alpha - AspirationDelta * (1 << researchCount), -VALUE_INFINITE);
+    oldAlpha = alpha;
+
+    } // Fail low loop
+
     return alpha;
   }
 
@@ -1235,13 +1312,12 @@ namespace {
             && !move_is_castle(move)
             && !move_is_killer(move, ss[ply]))
         {
-          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 6.0;
-          if (red >= 1.0)
-          {
-              ss[ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
-              value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-ss[ply].reduction, ply+1, true, threadID);
-              doFullDepthSearch = (value > alpha);
-          }
+            ss[ply].reduction = calculate_reduction(0.5, moveCount, depth, 6.0);
+            if (ss[ply].reduction)
+            {
+                value = -search(pos, ss, -alpha, newDepth-ss[ply].reduction, ply+1, true, threadID);
+                doFullDepthSearch = (value > alpha);
+            }
         }
 
         if (doFullDepthSearch) // Go with full depth non-pv search
@@ -1392,7 +1468,6 @@ namespace {
 
     // Calculate depth dependant futility pruning parameters
     const int FutilityMoveCountMargin = 3 + (1 << (3 * int(depth) / 8));
-    const int PostFutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(depth) * int(depth) / 2);
 
     // Evaluate the position statically
     if (!isCheck)
@@ -1406,7 +1481,7 @@ namespace {
         }
 
         ss[ply].eval = staticValue;
-        futilityValue = staticValue + PostFutilityValueMargin; //FIXME: Remove me, only for split
+        futilityValue = staticValue + FutilityMargins[int(depth)]; //FIXME: Remove me, only for split
         staticValue = refine_eval(tte, staticValue, ply); // Enhance accuracy with TT value if possible
         update_gains(pos, ss[ply - 1].currentMove, ss[ply - 1].eval, ss[ply].eval);
     }
@@ -1417,8 +1492,8 @@ namespace {
     // FIXME: test with modified condition 'depth < RazorDepth'
     if (  !isCheck
         && depth < SelectiveDepth
-        && staticValue - PostFutilityValueMargin >= beta)
-        return staticValue - PostFutilityValueMargin;
+        && staticValue - FutilityMargins[int(depth)] >= beta)
+        return staticValue - FutilityMargins[int(depth)];
 
     // Null move search
     if (    allowNullmove
@@ -1560,7 +1635,7 @@ namespace {
           int preFutilityValueMargin = 0;
 
           if (newDepth >= OnePly)
-              preFutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(newDepth) * int(newDepth) / 2);
+              preFutilityValueMargin = FutilityMargins[int(newDepth)];
 
           Value futilityCaptureValue = ss[ply].eval + pos.endgame_value_of_piece_on(move_to(move)) + preFutilityValueMargin + ei.futilityMargin + 90;
 
@@ -1588,16 +1663,16 @@ namespace {
           // Value based pruning
           Depth predictedDepth = newDepth;
 
-          //FIXME HACK: awful code duplication
-          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 3.0;
-          if (red >= 1.0)
-              predictedDepth -= int(floor(red * int(OnePly)));
+          //FIXME: We are ignoring condition: depth >= 3*OnePly, BUG??
+          ss[ply].reduction = calculate_reduction(0.5, moveCount, depth, 3.0);
+          if (ss[ply].reduction)
+              predictedDepth -= ss[ply].reduction;
 
           if (predictedDepth < SelectiveDepth)
           {
               int preFutilityValueMargin = 0;
               if (predictedDepth >= OnePly)
-                  preFutilityValueMargin = 112 * bitScanReverse32(int(predictedDepth) * int(predictedDepth) / 2);
+                  preFutilityValueMargin = FutilityMargins[int(predictedDepth)];
 
               preFutilityValueMargin += H.gain(pos.piece_on(move_from(move)), move_from(move), move_to(move)) + 45;
 
@@ -1623,13 +1698,11 @@ namespace {
           && !dangerous
           && !captureOrPromotion
           && !move_is_castle(move)
-          && !move_is_killer(move, ss[ply])
-          /* && move != ttMove*/)
+          && !move_is_killer(move, ss[ply]))
       {
-          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / 3.0;
-          if (red >= 1.0)
+          ss[ply].reduction = calculate_reduction(0.5, moveCount, depth, 3.0);
+          if (ss[ply].reduction)
           {
-              ss[ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -(beta-1), newDepth-ss[ply].reduction, ply+1, true, threadID);
               doFullDepthSearch = (value >= beta);
           }
@@ -1971,10 +2044,9 @@ namespace {
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
-          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 3.0;
-          if (red >= 1.0)
+          ss[sp->ply].reduction = calculate_reduction(0.5, moveCount, sp->depth, 3.0);
+          if (ss[sp->ply].reduction)
           {
-              ss[sp->ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -(sp->beta-1), newDepth-ss[sp->ply].reduction, sp->ply+1, true, threadID);
               doFullDepthSearch = (value >= sp->beta);
           }
@@ -1990,7 +2062,10 @@ namespace {
       assert(value > -VALUE_INFINITE && value < VALUE_INFINITE);
 
       if (thread_should_stop(threadID))
+      {
+          lock_grab(&(sp->lock));
           break;
+      }
 
       // New best move?
       if (value > sp->bestValue) // Less then 2% of cases
@@ -2082,11 +2157,10 @@ namespace {
           && !move_is_castle(move)
           && !move_is_killer(move, ss[sp->ply]))
       {
-          double red = 0.5 + ln(moveCount) * ln(sp->depth / 2) / 6.0;
-          if (red >= 1.0)
+          ss[sp->ply].reduction = calculate_reduction(0.5, moveCount, sp->depth, 6.0);
+          if (ss[sp->ply].reduction)
           {
               Value localAlpha = sp->alpha;
-              ss[sp->ply].reduction = Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
               value = -search(pos, ss, -localAlpha, newDepth-ss[sp->ply].reduction, sp->ply+1, true, threadID);
               doFullDepthSearch = (value > localAlpha);
           }
@@ -2124,7 +2198,10 @@ namespace {
       assert(value > -VALUE_INFINITE && value < VALUE_INFINITE);
 
       if (thread_should_stop(threadID))
+      {
+          lock_grab(&(sp->lock));
           break;
+      }
 
       // New best move?
       if (value > sp->bestValue) // Less then 2% of cases
@@ -2607,6 +2684,20 @@ namespace {
       return defaultEval;
   }
 
+  // calculate_reduction() returns reduction in plies based on
+  // moveCount and depth. Reduction is always at least one ply.
+
+  Depth calculate_reduction(double baseReduction, int moveCount, Depth depth, double reductionInhibitor) {
+
+    double red = baseReduction + ln(moveCount) * ln(depth / 2) / reductionInhibitor;
+
+    if (red >= 1.0)
+        return Depth(int(floor(red * int(OnePly))));
+    else
+        return Depth(0);
+
+  }
+
   // update_history() registers a good move that produced a beta-cutoff
   // in history and marks as failures all the other moves of that ply.