]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fixed wrong definition of WhiteCamp and BlackCamp
[stockfish] / src / search.cpp
index 15f08859f8e3f105e435d24aff1d534b083da6f5..8f0bb76364e661656a5c8341c91c91b08480cb59 100644 (file)
@@ -168,7 +168,8 @@ namespace {
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
   void update_pv(Move* pv, Move move, Move* childPv);
-  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt);
+  void update_cm_stats(Stack* ss, Piece pc, Square s, Value bonus);
+  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move, Move* quiets, int quietsCnt, Value bonus);
   void check_time();
 
 } // namespace
@@ -637,8 +638,23 @@ namespace {
 
         // If ttMove is quiet, update killers, history, counter move on TT hit
         if (ttValue >= beta && ttMove)
-            update_stats(pos, ss, ttMove, depth, nullptr, 0);
+        {
+            int d = depth / ONE_PLY;
+
+            if (!pos.capture_or_promotion(ttMove))
+            {
+                Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
+                update_stats(pos, ss, ttMove, nullptr, 0, bonus);
+            }
 
+            // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
+            if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece_type())
+            {
+                Value penalty = Value(d * d + 4 * d + 1);
+                Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
+                update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -penalty);
+            }
+        }
         return ttValue;
     }
 
@@ -1111,26 +1127,34 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
     if (!moveCount)
         bestValue = excludedMove ? alpha
                    :     inCheck ? mated_in(ss->ply) : DrawValue[pos.side_to_move()];
-
-    // Quiet best move: update killers, history and countermoves
     else if (bestMove)
-        update_stats(pos, ss, bestMove, depth, quietsSearched, quietCount);
+    {
+        int d = depth / ONE_PLY;
+
+        // Quiet best move: update killers, history and countermoves
+        if (!pos.capture_or_promotion(bestMove))
+        {
+            Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
+            update_stats(pos, ss, bestMove, quietsSearched, quietCount, bonus);
+        }
 
+        // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
+        if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece_type())
+        {
+            Value penalty = Value(d * d + 4 * d + 1);
+            Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
+            update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, -penalty);
+        }
+    }
     // Bonus for prior countermove that caused the fail low
     else if (    depth >= 3 * ONE_PLY
              && !pos.captured_piece_type()
              && is_ok((ss-1)->currentMove))
     {
+        int d = depth / ONE_PLY;
+        Value bonus = Value(d * d + 2 * d - 2);
         Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
-        Value bonus = Value((depth / ONE_PLY) * (depth / ONE_PLY) + 2 * depth / ONE_PLY - 2);
-        if ((ss-2)->counterMoves)
-            (ss-2)->counterMoves->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, bonus);
-
-        if ((ss-3)->counterMoves)
-            (ss-3)->counterMoves->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, bonus);
-
-        if ((ss-5)->counterMoves)
-            (ss-5)->counterMoves->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, bonus);
+        update_cm_stats(ss-1, pos.piece_on(prevSq), prevSq, bonus);
     }
 
     tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply),
@@ -1390,34 +1414,30 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
   }
 
 
-  // update_stats() updates killers, history, countermove and countermove plus
-  // follow-up move history when a new quiet best move is found.
+  // update_cm_stats() updates countermove and follow-up move history
 
-  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move,
-                    Depth depth, Move* quiets, int quietsCnt) {
+  void update_cm_stats(Stack* ss, Piece pc, Square s, Value bonus) {
 
-    Value bonus = Value((depth / ONE_PLY) * (depth / ONE_PLY) + 2 * depth / ONE_PLY - 2);
-    Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
+    CounterMoveStats* cmh  = (ss-1)->counterMoves;
+    CounterMoveStats* fmh1 = (ss-2)->counterMoves;
+    CounterMoveStats* fmh2 = (ss-4)->counterMoves;
 
-    // Extra penalty for a quiet TT move in previous ply when it gets refuted
-    if ((ss-1)->moveCount == 1 && !pos.captured_piece_type())
-    {
-        CounterMoveStats* fmh   = (ss-2)->counterMoves;
-        CounterMoveStats* cmh2  = (ss-3)->counterMoves;
-        CounterMoveStats* cmh3  = (ss-5)->counterMoves;
+    if (cmh)
+        cmh->update(pc, s, bonus);
 
-        if (fmh)
-            fmh->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, -bonus - 2 * (depth + 1) / ONE_PLY - 1);
+    if (fmh1)
+        fmh1->update(pc, s, bonus);
 
-        if (cmh2)
-            cmh2->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, -bonus - 2 * (depth + 1) / ONE_PLY - 1);
+    if (fmh2)
+        fmh2->update(pc, s, bonus);
+  }
 
-        if (cmh3)
-            cmh3->update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, -bonus - 2 * (depth + 1) / ONE_PLY - 1);
-    }
 
-    if (pos.capture_or_promotion(move))
-        return;
+  // update_stats() updates killers, history, countermove and countermove plus
+  // follow-up move history when a new quiet best move is found.
+
+  void update_stats(const Position& pos, Stack* ss, Move move,
+                    Move* quiets, int quietsCnt, Value bonus) {
 
     if (ss->killers[0] != move)
     {
@@ -1425,41 +1445,24 @@ moves_loop: // When in check search starts from here
         ss->killers[0] = move;
     }
 
-    CounterMoveStats* cmh  = (ss-1)->counterMoves;
-    CounterMoveStats* fmh  = (ss-2)->counterMoves;
-    CounterMoveStats* fmh2 = (ss-4)->counterMoves;
     Color c = pos.side_to_move();
     Thread* thisThread = pos.this_thread();
-
-    thisThread->history.update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
     thisThread->fromTo.update(c, move, bonus);
+    thisThread->history.update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
+    update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
 
-    if (cmh)
+    if ((ss-1)->counterMoves)
     {
+        Square prevSq = to_sq((ss-1)->currentMove);
         thisThread->counterMoves.update(pos.piece_on(prevSq), prevSq, move);
-        cmh->update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
     }
 
-    if (fmh)
-        fmh->update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
-
-    if (fmh2)
-        fmh2->update(pos.moved_piece(move), to_sq(move), bonus);
-
     // Decrease all the other played quiet moves
     for (int i = 0; i < quietsCnt; ++i)
     {
-        thisThread->history.update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
         thisThread->fromTo.update(c, quiets[i], -bonus);
-
-        if (cmh)
-            cmh->update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
-
-        if (fmh)
-            fmh->update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
-
-        if (fmh2)
-            fmh2->update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
+        thisThread->history.update(pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
+        update_cm_stats(ss, pos.moved_piece(quiets[i]), to_sq(quiets[i]), -bonus);
     }
   }