]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix wrong reported depth
[stockfish] / src / search.cpp
index eb19b51d9c994c5d11e8c9c7abfb195806e475af..a068c172b5fd608a2daff43afb84bb55bde52fc5 100644 (file)
@@ -633,31 +633,29 @@ namespace {
         return MOVE_NONE;
     }
 
-    // Send initial scoring (iteration 1)
-    cout << set960(pos.is_chess960()) // Is enough to set once at the beginning
-         << "info depth " << iteration
-         << "\n" << Rml[0].pv_info_to_uci(pos, ONE_PLY, alpha, beta) << endl;
-
     // Is one move significantly better than others after initial scoring ?
     if (   Rml.size() == 1
         || Rml[0].pv_score > Rml[1].pv_score + EasyMoveMargin)
         easyMove = Rml[0].pv[0];
 
     // Iterative deepening loop
-    while (++iteration <= PLY_MAX && (!MaxDepth || iteration <= MaxDepth) && !StopRequest)
+    while (++iteration <= PLY_MAX && !StopRequest)
     {
-        cout << "info depth " << iteration << endl;
-
         Rml.bestMoveChanges = researchCountFL = researchCountFH = 0;
         depth = (iteration - 1) * ONE_PLY;
 
+        if (MaxDepth && depth > MaxDepth * ONE_PLY)
+            break;
+
+        cout << "info depth " << depth / ONE_PLY << endl;
+
         // Calculate dynamic aspiration window based on previous iterations
         if (MultiPV == 1 && iteration >= 6 && abs(bestValues[iteration - 1]) < VALUE_KNOWN_WIN)
         {
             int prevDelta1 = bestValues[iteration - 1] - bestValues[iteration - 2];
             int prevDelta2 = bestValues[iteration - 2] - bestValues[iteration - 3];
 
-            aspirationDelta = Max(abs(prevDelta1) + abs(prevDelta2) / 2, 16);
+            aspirationDelta = Min(Max(abs(prevDelta1) + abs(prevDelta2) / 2, 16), 24);
             aspirationDelta = (aspirationDelta + 7) / 8 * 8; // Round to match grainSize
 
             alpha = Max(bestValues[iteration - 1] - aspirationDelta, -VALUE_INFINITE);
@@ -671,10 +669,14 @@ namespace {
             // Search starting from ss+1 to allow calling update_gains()
             value = search<PV, false, true>(pos, ss+1, alpha, beta, depth, 0);
 
-            // Write PV lines to transposition table, in case the relevant entries
-            // have been overwritten during the search.
+            // Send PV line to GUI and write to transposition table in case the
+            // relevant entries have been overwritten during the search.
             for (int i = 0; i < Min(MultiPV, (int)Rml.size()); i++)
+            {
                 Rml[i].insert_pv_in_tt(pos);
+                cout << set960(pos.is_chess960())
+                     << Rml[i].pv_info_to_uci(pos, depth, alpha, beta, i) << endl;
+            }
 
             // Value cannot be trusted. Break out immediately!
             if (StopRequest)
@@ -838,14 +840,13 @@ namespace {
     tte = TT.retrieve(posKey);
     ttMove = tte ? tte->move() : MOVE_NONE;
 
-    // At PV nodes, we don't use the TT for pruning, but only for move ordering.
-    // This is to avoid problems in the following areas:
-    //
-    // * Repetition draw detection
-    // * Fifty move rule detection
-    // * Searching for a mate
-    // * Printing of full PV line
-    if (!PvNode && tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
+    // At PV nodes we check for exact scores, while at non-PV nodes we check for
+    // and return a fail high/low. Biggest advantage at probing at PV nodes is
+    // to have a smooth experience in analysis mode.
+    if (   !Root
+        && tte
+        && (PvNode ? tte->depth() >= depth && tte->type() == VALUE_TYPE_EXACT
+                   : ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply)))
     {
         TT.refresh(tte);
         ss->bestMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
@@ -1264,13 +1265,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               if (!isPvMove && MultiPV == 1)
                   Rml.bestMoveChanges++;
 
-              // Inform GUI that PV has changed, in case of multi-pv UCI protocol
-              // requires we send all the PV lines properly sorted.
               Rml.sort_multipv(moveCount);
 
-              for (int j = 0; j < Min(MultiPV, (int)Rml.size()); j++)
-                  cout << Rml[j].pv_info_to_uci(pos, depth, alpha, beta, j) << endl;
-
               // Update alpha. In multi-pv we don't use aspiration window, so
               // set alpha equal to minimum score among the PV lines.
               if (MultiPV > 1)