]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Tweak default values for ucioptions
[stockfish] / src / search.cpp
index e38f4021d135a424da33225739ac28f775139e46..a38bbff65a6eef38323da1a611cd56ff70e27ee1 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@
 #include "lock.h"
 #include "san.h"
 #include "search.h"
+#include "timeman.h"
 #include "thread.h"
 #include "tt.h"
 #include "ucioption.h"
@@ -90,7 +91,7 @@ namespace {
 
     template <bool Fake>
     void split(const Position& pos, SearchStack* ss, int ply, Value* alpha, const Value beta, Value* bestValue,
-               Depth depth, bool mateThreat, int* moveCount, MovePicker* mp, bool pvNode);
+               Depth depth, Move threatMove, bool mateThreat, int* moveCount, MovePicker* mp, bool pvNode);
 
   private:
     friend void poll();
@@ -198,7 +199,7 @@ namespace {
   Depth PassedPawnExtension[2], PawnEndgameExtension[2], MateThreatExtension[2];
 
   // Minimum depth for use of singular extension
-  const Depth SingularExtensionDepth[2] = { 8 * OnePly /* non-PV */, 6 * OnePly /* PV */};
+  const Depth SingularExtensionDepth[2] = { 7 * OnePly /* non-PV */, 6 * OnePly /* PV */};
 
   // If the TT move is at least SingularExtensionMargin better then the
   // remaining ones we will extend it.
@@ -233,12 +234,6 @@ namespace {
   // better than the second best move.
   const Value EasyMoveMargin = Value(0x200);
 
-  // Last seconds noise filtering (LSN)
-  const bool UseLSNFiltering = true;
-  const int LSNTime = 100; // In milliseconds
-  const Value LSNValue = value_from_centipawns(200);
-  bool loseOnTime = false;
-
 
   /// Global variables
 
@@ -297,6 +292,8 @@ namespace {
 
   bool connected_moves(const Position& pos, Move m1, Move m2);
   bool value_is_mate(Value value);
+  Value value_to_tt(Value v, int ply);
+  Value value_from_tt(Value v, int ply);
   bool move_is_killer(Move m, SearchStack* ss);
   bool ok_to_use_TT(const TTEntry* tte, Depth depth, Value beta, int ply);
   bool connected_threat(const Position& pos, Move m, Move threat);
@@ -306,12 +303,15 @@ namespace {
   void update_gains(const Position& pos, Move move, Value before, Value after);
 
   int current_search_time();
+  std::string value_to_uci(Value v);
   int nps();
   void poll();
   void ponderhit();
   void wait_for_stop_or_ponderhit();
   void init_ss_array(SearchStack* ss, int size);
   void print_pv_info(const Position& pos, Move pv[], Value alpha, Value beta, Value value);
+  void insert_pv_in_tt(const Position& pos, Move pv[]);
+  void extract_pv_from_tt(const Position& pos, Move bestMove, Move pv[]);
 
 #if !defined(_MSC_VER)
   void *init_thread(void *threadID);
@@ -345,8 +345,8 @@ void init_search() {
   // Init reductions array
   for (hd = 1; hd < 64; hd++) for (mc = 1; mc < 64; mc++)
   {
-      double    pvRed = log(double(hd)) * log(double(mc)) / 3.0;
-      double nonPVRed = log(double(hd)) * log(double(mc)) / 1.5;
+      double    pvRed = 0.33 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 4.5;
+      double nonPVRed = 0.33 + log(double(hd)) * log(double(mc)) / 2.25;
       ReductionMatrix[PV][hd][mc]    = (int8_t) (   pvRed >= 1.0 ? floor(   pvRed * int(OnePly)) : 0);
       ReductionMatrix[NonPV][hd][mc] = (int8_t) (nonPVRed >= 1.0 ? floor(nonPVRed * int(OnePly)) : 0);
   }
@@ -361,24 +361,6 @@ void init_search() {
 }
 
 
-// SearchStack::init() initializes a search stack entry.
-// Called at the beginning of search() when starting to examine a new node.
-void SearchStack::init() {
-
-  currentMove = threatMove = bestMove = MOVE_NONE;
-  reduction = Depth(0);
-  eval = VALUE_NONE;
-}
-
-// SearchStack::initKillers() initializes killers for a search stack entry
-void SearchStack::initKillers() {
-
-  mateKiller = MOVE_NONE;
-  for (int i = 0; i < KILLER_MAX; i++)
-      killers[i] = MOVE_NONE;
-}
-
-
 /// perft() is our utility to verify move generation is bug free. All the legal
 /// moves up to given depth are generated and counted and the sum returned.
 
@@ -414,9 +396,8 @@ int perft(Position& pos, Depth depth)
 /// search-related global variables, and calls root_search(). It returns false
 /// when a quit command is received during the search.
 
-bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
-           int time[], int increment[], int movesToGo, int maxDepth,
-           int maxNodes, int maxTime, Move searchMoves[]) {
+bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int increment[],
+           int movesToGo, int maxDepth, int maxNodes, int maxTime, Move searchMoves[]) {
 
   // Initialize global search variables
   StopOnPonderhit = AbortSearch = Quit = AspirationFailLow = false;
@@ -448,10 +429,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
       }
   }
 
-  // Reset loseOnTime flag at the beginning of a new game
-  if (button_was_pressed("New Game"))
-      loseOnTime = false;
-
   // Read UCI option values
   TT.set_size(get_option_value_int("Hash"));
   if (button_was_pressed("Clear Hash"))
@@ -493,36 +470,11 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   TM.wake_sleeping_threads();
 
   // Set thinking time
-  int myTime = time[side_to_move];
-  int myIncrement = increment[side_to_move];
+  int myTime = time[pos.side_to_move()];
+  int myIncrement = increment[pos.side_to_move()];
   if (UseTimeManagement)
   {
-      if (!movesToGo) // Sudden death time control
-      {
-          if (myIncrement)
-          {
-              MaxSearchTime = myTime / 30 + myIncrement;
-              AbsoluteMaxSearchTime = Max(myTime / 4, myIncrement - 100);
-          }
-          else // Blitz game without increment
-          {
-              MaxSearchTime = myTime / 30;
-              AbsoluteMaxSearchTime = myTime / 8;
-          }
-      }
-      else // (x moves) / (y minutes)
-      {
-          if (movesToGo == 1)
-          {
-              MaxSearchTime = myTime / 2;
-              AbsoluteMaxSearchTime = (myTime > 3000)? (myTime - 500) : ((myTime * 3) / 4);
-          }
-          else
-          {
-              MaxSearchTime = myTime / Min(movesToGo, 20);
-              AbsoluteMaxSearchTime = Min((4 * myTime) / movesToGo, myTime / 3);
-          }
-      }
+      calc_search_times(myTime, myIncrement, movesToGo, pos.startpos_ply_counter(), MaxSearchTime, AbsoluteMaxSearchTime);
 
       if (get_option_value_bool("Ponder"))
       {
@@ -551,36 +503,8 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
               << " increment: " << myIncrement
               << " moves to go: " << movesToGo << endl;
 
-  // LSN filtering. Used only for developing purposes, disabled by default
-  if (   UseLSNFiltering
-      && loseOnTime)
-  {
-      // Step 2. If after last move we decided to lose on time, do it now!
-       while (SearchStartTime + myTime + 1000 > get_system_time())
-           /* wait here */;
-  }
-
   // We're ready to start thinking. Call the iterative deepening loop function
-  Value v = id_loop(pos, searchMoves);
-
-  if (UseLSNFiltering)
-  {
-      // Step 1. If this is sudden death game and our position is hopeless,
-      // decide to lose on time.
-      if (   !loseOnTime // If we already lost on time, go to step 3.
-          && myTime < LSNTime
-          && myIncrement == 0
-          && movesToGo == 0
-          && v < -LSNValue)
-      {
-          loseOnTime = true;
-      }
-      else if (loseOnTime)
-      {
-          // Step 3. Now after stepping over the time limit, reset flag for next match.
-          loseOnTime = false;
-      }
-  }
+  id_loop(pos, searchMoves);
 
   if (UseLogFile)
       LogFile.close();
@@ -622,7 +546,7 @@ namespace {
     // so to output information also for iteration 1.
     cout << "info depth " << 1
          << "\ninfo depth " << 1
-         << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(0))
+         << " score " << value_to_uci(rml.get_move_score(0))
          << " time " << current_search_time()
          << " nodes " << TM.nodes_searched()
          << " nps " << nps()
@@ -668,7 +592,7 @@ namespace {
 
         // Write PV to transposition table, in case the relevant entries have
         // been overwritten during the search.
-        TT.insert_pv(p, pv);
+        insert_pv_in_tt(p, pv);
 
         if (AbortSearch)
             break; // Value cannot be trusted. Break out immediately!
@@ -800,15 +724,16 @@ namespace {
     beta = *betaPtr;
     isCheck = pos.is_check();
 
-    // Step 1. Initialize node and poll (omitted at root, init_ss_array() has already initialized root node)
+    // Step 1. Initialize node (polling is omitted at root)
+    ss->currentMove = ss->bestMove = MOVE_NONE;
+
     // Step 2. Check for aborted search (omitted at root)
     // Step 3. Mate distance pruning (omitted at root)
     // Step 4. Transposition table lookup (omitted at root)
 
     // Step 5. Evaluate the position statically
     // At root we do this only to get reference value for child nodes
-    if (!isCheck)
-        ss->eval = evaluate(pos, ei);
+    ss->eval = isCheck ? VALUE_NONE : evaluate(pos, ei);
 
     // Step 6. Razoring (omitted at root)
     // Step 7. Static null move pruning (omitted at root)
@@ -934,7 +859,7 @@ namespace {
                 // the score before research in case we run out of time while researching.
                 rml.set_move_score(i, value);
                 ss->bestMove = move;
-                TT.extract_pv(pos, move, pv, PLY_MAX);
+                extract_pv_from_tt(pos, move, pv);
                 rml.set_move_pv(i, pv);
 
                 // Print information to the standard output
@@ -974,7 +899,7 @@ namespace {
                 // Update PV
                 rml.set_move_score(i, value);
                 ss->bestMove = move;
-                TT.extract_pv(pos, move, pv, PLY_MAX);
+                extract_pv_from_tt(pos, move, pv);
                 rml.set_move_pv(i, pv);
 
                 if (MultiPV == 1)
@@ -998,7 +923,7 @@ namespace {
                     for (int j = 0; j < Min(MultiPV, rml.move_count()); j++)
                     {
                         cout << "info multipv " << j + 1
-                             << " score " << value_to_string(rml.get_move_score(j))
+                             << " score " << value_to_uci(rml.get_move_score(j))
                              << " depth " << (j <= i ? Iteration : Iteration - 1)
                              << " time " << current_search_time()
                              << " nodes " << TM.nodes_searched()
@@ -1055,7 +980,7 @@ namespace {
     StateInfo st;
     const TTEntry* tte;
     Key posKey;
-    Move ttMove, move, excludedMove;
+    Move ttMove, move, excludedMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
     Value bestValue, value, oldAlpha;
     Value refinedValue, nullValue, futilityValueScaled; // Non-PV specific
@@ -1068,8 +993,8 @@ namespace {
 
     // Step 1. Initialize node and poll. Polling can abort search
     TM.incrementNodeCounter(threadID);
-    ss->init();
-    (ss+2)->initKillers();
+    ss->currentMove = ss->bestMove = threatMove = MOVE_NONE;
+    (ss+2)->killers[0] = (ss+2)->killers[1] = (ss+2)->mateKiller = MOVE_NONE;
 
     if (threadID == 0 && ++NodesSincePoll > NodesBetweenPolls)
     {
@@ -1113,7 +1038,7 @@ namespace {
         // Refresh tte entry to avoid aging
         TT.store(posKey, tte->value(), tte->type(), tte->depth(), ttMove, tte->static_value(), tte->king_danger());
 
-        ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
+        ss->bestMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
 
@@ -1122,17 +1047,23 @@ namespace {
     isCheck = pos.is_check();
     if (!isCheck)
     {
-        if (tte && tte->static_value() != VALUE_NONE)
+        if (tte)
         {
+            assert(tte->static_value() != VALUE_NONE);
             ss->eval = tte->static_value();
             ei.kingDanger[pos.side_to_move()] = tte->king_danger();
         }
         else
+        {
             ss->eval = evaluate(pos, ei);
+            TT.store(posKey, VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+        }
 
         refinedValue = refine_eval(tte, ss->eval, ply); // Enhance accuracy with TT value if possible
         update_gains(pos, (ss-1)->currentMove, (ss-1)->eval, ss->eval);
     }
+    else
+        ss->eval = VALUE_NONE;
 
     // Step 6. Razoring (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
@@ -1144,10 +1075,6 @@ namespace {
         && !value_is_mate(beta)
         && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
     {
-        // Pass ss->eval to qsearch() and avoid an evaluate call
-        if (!tte || tte->static_value() == VALUE_NONE)
-            TT.store(posKey, ss->eval, VALUE_TYPE_EXACT, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
-
         Value rbeta = beta - razor_margin(depth);
         Value v = qsearch<NonPV>(pos, ss, rbeta-1, rbeta, Depth(0), ply);
         if (v < rbeta)
@@ -1203,12 +1130,12 @@ namespace {
             if (nullValue >= value_mate_in(PLY_MAX))
                 nullValue = beta;
 
-            // Do zugzwang verification search at high depths
             if (depth < 6 * OnePly)
                 return nullValue;
 
+            // Do verification search at high depths
             ss->skipNullMove = true;
-            Value v = search<NonPV>(pos, ss, alpha, beta, depth-5*OnePly, ply);
+            Value v = search<NonPV>(pos, ss, alpha, beta, depth-R*OnePly, ply);
             ss->skipNullMove = false;
 
             if (v >= beta)
@@ -1225,10 +1152,10 @@ namespace {
             if (nullValue == value_mated_in(ply + 2))
                 mateThreat = true;
 
-            ss->threatMove = (ss+1)->currentMove;
+            threatMove = (ss+1)->bestMove;
             if (   depth < ThreatDepth
                 && (ss-1)->reduction
-                && connected_moves(pos, (ss-1)->currentMove, ss->threatMove))
+                && connected_moves(pos, (ss-1)->currentMove, threatMove))
                 return beta - 1;
         }
     }
@@ -1262,6 +1189,17 @@ namespace {
                            && is_lower_bound(tte->type())
                            && tte->depth() >= depth - 3 * OnePly;
 
+    // Avoid to do an expensive singular extension search on nodes where
+    // such search had already failed in the past.
+    if (  !PvNode
+        && singularExtensionNode
+        && depth < SingularExtensionDepth[PvNode] + 5 * OnePly)
+    {
+        TTEntry* ttx = TT.retrieve(pos.get_exclusion_key());
+        if (ttx && is_lower_bound(ttx->type()))
+            singularExtensionNode = false;
+    }
+
     // Step 10. Loop through moves
     // Loop through all legal moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
     while (   bestValue < beta
@@ -1317,7 +1255,7 @@ namespace {
       {
           // Move count based pruning
           if (   moveCount >= futility_move_count(depth)
-              && !(ss->threatMove && connected_threat(pos, move, ss->threatMove))
+              && !(threatMove && connected_threat(pos, move, threatMove))
               && bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
               continue;
 
@@ -1425,7 +1363,7 @@ namespace {
           && !TM.thread_should_stop(threadID)
           && Iteration <= 99)
           TM.split<FakeSplit>(pos, ss, ply, &alpha, beta, &bestValue, depth,
-                              mateThreat, &moveCount, &mp, PvNode);
+                              threatMove, mateThreat, &moveCount, &mp, PvNode);
     }
 
     // Step 19. Check for mate and stalemate
@@ -1486,7 +1424,6 @@ namespace {
 
     TM.incrementNodeCounter(pos.thread());
     ss->bestMove = ss->currentMove = MOVE_NONE;
-    ss->eval = VALUE_NONE;
 
     // Check for an instant draw or maximum ply reached
     if (pos.is_draw() || ply >= PLY_MAX - 1)
@@ -1499,7 +1436,7 @@ namespace {
 
     if (!PvNode && tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
     {
-        ss->currentMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
+        ss->bestMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
 
@@ -1509,12 +1446,14 @@ namespace {
     if (isCheck)
     {
         bestValue = futilityBase = -VALUE_INFINITE;
+        ss->eval = VALUE_NONE;
         deepChecks = enoughMaterial = false;
     }
     else
     {
-        if (tte && tte->static_value() != VALUE_NONE)
+        if (tte)
         {
+            assert(tte->static_value() != VALUE_NONE);
             ei.kingDanger[pos.side_to_move()] = tte->king_danger();
             bestValue = tte->static_value();
         }
@@ -1528,7 +1467,7 @@ namespace {
         if (bestValue >= beta)
         {
             if (!tte)
-                TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, Depth(-127*OnePly), MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+                TT.store(pos.get_key(), value_to_tt(bestValue, ply), VALUE_TYPE_LOWER, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, ss->eval, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
 
             return bestValue;
         }
@@ -1698,7 +1637,7 @@ namespace {
       {
           // Move count based pruning
           if (   moveCount >= futility_move_count(sp->depth)
-              && !(ss->threatMove && connected_threat(pos, move, ss->threatMove))
+              && !(sp->threatMove && connected_threat(pos, move, sp->threatMove))
               && sp->bestValue > value_mated_in(PLY_MAX))
           {
               lock_grab(&(sp->lock));
@@ -1862,8 +1801,8 @@ namespace {
   }
 
 
-  // value_is_mate() checks if the given value is a mate one
-  // eventually compensated for the ply.
+  // value_is_mate() checks if the given value is a mate one eventually
+  // compensated for the ply.
 
   bool value_is_mate(Value value) {
 
@@ -1874,15 +1813,43 @@ namespace {
   }
 
 
-  // move_is_killer() checks if the given move is among the
-  // killer moves of that ply.
+  // value_to_tt() adjusts a mate score from "plies to mate from the root" to
+  // "plies to mate from the current ply".  Non-mate scores are unchanged.
+  // The function is called before storing a value to the transposition table.
+
+  Value value_to_tt(Value v, int ply) {
+
+    if (v >= value_mate_in(PLY_MAX))
+      return v + ply;
+
+    if (v <= value_mated_in(PLY_MAX))
+      return v - ply;
+
+    return v;
+  }
+
+
+  // value_from_tt() is the inverse of value_to_tt(): It adjusts a mate score from
+  // the transposition table to a mate score corrected for the current ply.
+
+  Value value_from_tt(Value v, int ply) {
+
+    if (v >= value_mate_in(PLY_MAX))
+      return v - ply;
+
+    if (v <= value_mated_in(PLY_MAX))
+      return v + ply;
+
+    return v;
+  }
+
+
+  // move_is_killer() checks if the given move is among the killer moves
 
   bool move_is_killer(Move m, SearchStack* ss) {
 
-      const Move* k = ss->killers;
-      for (int i = 0; i < KILLER_MAX; i++, k++)
-          if (*k == m)
-              return true;
+      if (ss->killers[0] == m || ss->killers[1] == m)
+          return true;
 
       return false;
   }
@@ -2059,9 +2026,7 @@ namespace {
     if (m == ss->killers[0])
         return;
 
-    for (int i = KILLER_MAX - 1; i > 0; i--)
-        ss->killers[i] = ss->killers[i - 1];
-
+    ss->killers[1] = ss->killers[0];
     ss->killers[0] = m;
   }
 
@@ -2090,6 +2055,20 @@ namespace {
   }
 
 
+  // value_to_uci() converts a value to a string suitable for use with the UCI protocol
+
+  std::string value_to_uci(Value v) {
+
+    std::stringstream s;
+
+    if (abs(v) < VALUE_MATE - PLY_MAX * OnePly)
+      s << "cp " << int(v) * 100 / int(PawnValueMidgame); // Scale to pawn = 100
+    else
+      s << "mate " << (v > 0 ? (VALUE_MATE - v + 1) / 2 : -(VALUE_MATE + v) / 2 );
+
+    return s.str();
+  }
+
   // nps() computes the current nodes/second count.
 
   int nps() {
@@ -2204,12 +2183,10 @@ namespace {
     {
         ss->excludedMove = MOVE_NONE;
         ss->skipNullMove = false;
+        ss->reduction = Depth(0);
 
         if (i < 3)
-        {
-            ss->init();
-            ss->initKillers();
-        }
+            ss->killers[0] = ss->killers[1] = ss->mateKiller = MOVE_NONE;
     }
   }
 
@@ -2247,7 +2224,7 @@ namespace {
   void print_pv_info(const Position& pos, Move pv[], Value alpha, Value beta, Value value) {
 
     cout << "info depth " << Iteration
-         << " score "     << value_to_string(value)
+         << " score "     << value_to_uci(value)
          << (value >= beta ? " lowerbound" : value <= alpha ? " upperbound" : "")
          << " time "  << current_search_time()
          << " nodes " << TM.nodes_searched()
@@ -2270,6 +2247,61 @@ namespace {
   }
 
 
+  // insert_pv_in_tt() is called at the end of a search iteration, and inserts
+  // the PV back into the TT. This makes sure the old PV moves are searched
+  // first, even if the old TT entries have been overwritten.
+
+  void insert_pv_in_tt(const Position& pos, Move pv[]) {
+
+    StateInfo st;
+    TTEntry* tte;
+    Position p(pos, pos.thread());
+    EvalInfo ei;
+    Value v;
+
+    for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
+    {
+        tte = TT.retrieve(p.get_key());
+        if (!tte || tte->move() != pv[i])
+        {
+            v = (p.is_check() ? VALUE_NONE : evaluate(p, ei));
+            TT.store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, DEPTH_NONE, pv[i], v, ei.kingDanger[pos.side_to_move()]);
+        }
+        p.do_move(pv[i], st);
+    }
+  }
+
+
+  // extract_pv_from_tt() builds a PV by adding moves from the transposition table.
+  // We consider also failing high nodes and not only VALUE_TYPE_EXACT nodes. This
+  // allow to always have a ponder move even when we fail high at root and also a
+  // long PV to print that is important for position analysis.
+
+  void extract_pv_from_tt(const Position& pos, Move bestMove, Move pv[]) {
+
+    StateInfo st;
+    TTEntry* tte;
+    Position p(pos, pos.thread());
+    int ply = 0;
+
+    assert(bestMove != MOVE_NONE);
+
+    pv[ply] = bestMove;
+    p.do_move(pv[ply++], st);
+
+    while (   (tte = TT.retrieve(p.get_key())) != NULL
+           && tte->move() != MOVE_NONE
+           && move_is_legal(p, tte->move())
+           && ply < PLY_MAX
+           && (!p.is_draw() || ply < 2))
+    {
+        pv[ply] = tte->move();
+        p.do_move(pv[ply++], st);
+    }
+    pv[ply] = MOVE_NONE;
+  }
+
+
   // init_thread() is the function which is called when a new thread is
   // launched. It simply calls the idle_loop() function with the supplied
   // threadID. There are two versions of this function; one for POSIX
@@ -2425,8 +2457,8 @@ namespace {
 #endif
 
     // Initialize global locks
-    lock_init(&MPLock, NULL);
-    lock_init(&WaitLock, NULL);
+    lock_init(&MPLock);
+    lock_init(&WaitLock);
 
 #if !defined(_MSC_VER)
     pthread_cond_init(&WaitCond, NULL);
@@ -2438,7 +2470,7 @@ namespace {
     // Initialize splitPoints[] locks
     for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
         for (int j = 0; j < MAX_ACTIVE_SPLIT_POINTS; j++)
-            lock_init(&(threads[i].splitPoints[j].lock), NULL);
+            lock_init(&(threads[i].splitPoints[j].lock));
 
     // Will be set just before program exits to properly end the threads
     AllThreadsShouldExit = false;
@@ -2581,8 +2613,8 @@ namespace {
 
   template <bool Fake>
   void ThreadsManager::split(const Position& p, SearchStack* ss, int ply, Value* alpha,
-                             const Value beta, Value* bestValue, Depth depth, bool mateThreat,
-                             int* moveCount, MovePicker* mp, bool pvNode) {
+                             const Value beta, Value* bestValue, Depth depth, Move threatMove,
+                             bool mateThreat, int* moveCount, MovePicker* mp, bool pvNode) {
     assert(p.is_ok());
     assert(ply > 0 && ply < PLY_MAX);
     assert(*bestValue >= -VALUE_INFINITE);
@@ -2615,6 +2647,7 @@ namespace {
     splitPoint.stopRequest = false;
     splitPoint.ply = ply;
     splitPoint.depth = depth;
+    splitPoint.threatMove = threatMove;
     splitPoint.mateThreat = mateThreat;
     splitPoint.alpha = *alpha;
     splitPoint.beta = beta;
@@ -2729,6 +2762,11 @@ namespace {
     StateInfo st;
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
+    // Initialize search stack
+    init_ss_array(ss, PLY_MAX_PLUS_2);
+    ss[0].currentMove = ss[0].bestMove = MOVE_NONE;
+    ss[0].eval = VALUE_NONE;
+
     // Generate all legal moves
     MoveStack* last = generate_moves(pos, mlist);
 
@@ -2744,8 +2782,8 @@ namespace {
             continue;
 
         // Find a quick score for the move
-        init_ss_array(ss, PLY_MAX_PLUS_2);
         pos.do_move(cur->move, st);
+        ss[0].currentMove = cur->move;
         moves[count].move = cur->move;
         moves[count].score = -qsearch<PV>(pos, ss+1, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1);
         moves[count].pv[0] = cur->move;