]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Introduce Search namespace
[stockfish] / src / search.cpp
index 560f64f1778e0e19d0a54be6cfe56e05c85a1715..b1581c6ff222f60d27349ac57274ad6e4bb2d8a4 100644 (file)
 using std::cout;
 using std::endl;
 using std::string;
+using Search::Signals;
+using Search::Limits;
 
-SearchLimits Limits;
-std::vector<Move> SearchMoves;
-Position* RootPosition;
+namespace Search {
+
+  volatile SignalsType Signals;
+  LimitsType Limits;
+  std::vector<Move> RootMoves;
+  Position* RootPosition;
+}
 
 namespace {
 
@@ -78,7 +84,7 @@ namespace {
   // RootMoveList struct is mainly a std::vector of RootMove objects
   struct RootMoveList : public std::vector<RootMove> {
 
-    void init(Position& pos, Move searchMoves[]);
+    void init(Position& pos, Move rootMoves[]);
     RootMove* find(const Move& m, int startIndex = 0);
 
     int bestMoveChanges;
@@ -166,7 +172,6 @@ namespace {
   int MultiPV, UCIMultiPV, MultiPVIdx;
 
   // Time management variables
-  volatile bool StopOnPonderhit, FirstRootMove, StopRequest, AspirationFailLow;
   TimeManager TimeMgr;
 
   // Skill level adjustment
@@ -179,7 +184,7 @@ namespace {
 
   /// Local functions
 
-  Move id_loop(Position& pos, Move searchMoves[], Move* ponderMove);
+  Move id_loop(Position& pos, Move rootMoves[], Move* ponderMove);
 
   template <NodeType NT>
   Value search(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth);
@@ -295,7 +300,7 @@ namespace {
 
 /// init_search() is called during startup to initialize various lookup tables
 
-void init_search() {
+void Search::init() {
 
   int d;  // depth (ONE_PLY == 2)
   int hd; // half depth (ONE_PLY == 1)
@@ -323,7 +328,7 @@ void init_search() {
 /// perft() is our utility to verify move generation. All the leaf nodes up to
 /// the given depth are generated and counted and the sum returned.
 
-int64_t perft(Position& pos, Depth depth) {
+int64_t Search::perft(Position& pos, Depth depth) {
 
   StateInfo st;
   int64_t sum = 0;
@@ -353,7 +358,7 @@ int64_t perft(Position& pos, Depth depth) {
 /// variables, and calls id_loop(). It returns false when a "quit" command is
 /// received during the search.
 
-void think() {
+void Search::think() {
 
   static Book book; // Defined static to initialize the PRNG only once
 
@@ -362,8 +367,8 @@ void think() {
   // Save "search start" time and reset elapsed time to zero
   elapsed_search_time(get_system_time());
 
-  // Initialize global search-related variables
-  StopOnPonderhit = StopRequest = AspirationFailLow = false;
+  // Reset global search signals
+  memset((void*)&Signals, 0, sizeof(Signals));
 
   // Set output stream mode: normal or chess960. Castling notation is different
   cout << set960(pos.is_chess960());
@@ -377,7 +382,7 @@ void think() {
       Move bookMove = book.probe(pos, Options["Best Book Move"].value<bool>());
       if (bookMove != MOVE_NONE)
       {
-          if (!StopRequest && (Limits.ponder || Limits.infinite))
+          if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
               Threads.wait_for_stop_or_ponderhit();
 
           cout << "bestmove " << bookMove << endl;
@@ -437,7 +442,7 @@ void think() {
 
   // We're ready to start thinking. Call the iterative deepening loop function
   Move ponderMove = MOVE_NONE;
-  Move bestMove = id_loop(pos, &SearchMoves[0], &ponderMove);
+  Move bestMove = id_loop(pos, &RootMoves[0], &ponderMove);
 
   // Stop timer, no need to check for available time any more
   Threads.set_timer(0);
@@ -464,7 +469,7 @@ void think() {
   // When we reach max depth we arrive here even without a StopRequest, but if
   // we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best move
   // before we are told to do so.
-  if (!StopRequest && (Limits.ponder || Limits.infinite))
+  if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
       Threads.wait_for_stop_or_ponderhit();
 
   // Could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
@@ -485,7 +490,7 @@ namespace {
   // with increasing depth until the allocated thinking time has been consumed,
   // user stops the search, or the maximum search depth is reached.
 
-  Move id_loop(Position& pos, Move searchMoves[], Move* ponderMove) {
+  Move id_loop(Position& pos, Move rootMoves[], Move* ponderMove) {
 
     SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
     Value bestValues[PLY_MAX_PLUS_2];
@@ -505,7 +510,7 @@ namespace {
     ss->currentMove = MOVE_NULL; // Hack to skip update gains
 
     // Moves to search are verified and copied
-    Rml.init(pos, searchMoves);
+    Rml.init(pos, rootMoves);
 
     // Handle special case of searching on a mate/stalemate position
     if (!Rml.size())
@@ -517,7 +522,7 @@ namespace {
     }
 
     // Iterative deepening loop until requested to stop or target depth reached
-    while (!StopRequest && ++depth <= PLY_MAX && (!Limits.maxDepth || depth <= Limits.maxDepth))
+    while (!Signals.stop && ++depth <= PLY_MAX && (!Limits.maxDepth || depth <= Limits.maxDepth))
     {
         // Save now last iteration's scores, before Rml moves are reordered
         for (size_t i = 0; i < Rml.size(); i++)
@@ -576,7 +581,7 @@ namespace {
                 // If search has been stopped exit the aspiration window loop,
                 // note that sorting and writing PV back to TT is safe becuase
                 // Rml is still valid, although refers to the previous iteration.
-                if (StopRequest)
+                if (Signals.stop)
                     break;
 
                 // Send full PV info to GUI if we are going to leave the loop or
@@ -611,8 +616,8 @@ namespace {
                 }
                 else if (bestValue <= alpha)
                 {
-                    AspirationFailLow = true;
-                    StopOnPonderhit = false;
+                    Signals.failedLowAtRoot = true;
+                    Signals.stopOnPonderhit = false;
 
                     alpha = std::max(alpha - aspirationDelta, -VALUE_INFINITE);
                     aspirationDelta += aspirationDelta / 2;
@@ -644,7 +649,7 @@ namespace {
             bestMoveNeverChanged = false;
 
         // Do we have time for the next iteration? Can we stop searching now?
-        if (!StopRequest && !StopOnPonderhit && Limits.useTimeManagement())
+        if (!Signals.stop && !Signals.stopOnPonderhit && Limits.useTimeManagement())
         {
             // Take in account some extra time if the best move has changed
             if (depth > 4 && depth < 50)
@@ -653,11 +658,11 @@ namespace {
             // Stop search if most of available time is already consumed. We probably don't
             // have enough time to search the first move at the next iteration anyway.
             if (elapsed_search_time() > (TimeMgr.available_time() * 62) / 100)
-                StopRequest = true;
+                Signals.stop = true;
 
             // Stop search early if one move seems to be much better than others
             if (   depth >= 10
-                && !StopRequest
+                && !Signals.stop
                 && (   bestMoveNeverChanged
                     || elapsed_search_time() > (TimeMgr.available_time() * 40) / 100))
             {
@@ -669,14 +674,14 @@ namespace {
                 (ss+1)->excludedMove = MOVE_NONE;
 
                 if (v < rBeta)
-                    StopRequest = true;
+                    Signals.stop = true;
             }
 
             // If we are allowed to ponder do not stop the search now but keep pondering
-            if (StopRequest && Limits.ponder) // FIXME Limits.ponder is racy
+            if (Signals.stop && Limits.ponder) // FIXME Limits.ponder is racy
             {
-                StopRequest = false;
-                StopOnPonderhit = true;
+                Signals.stop = false;
+                Signals.stopOnPonderhit = true;
             }
         }
     }
@@ -756,7 +761,7 @@ namespace {
     }
 
     // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-    if ((   StopRequest
+    if ((   Signals.stop
          || pos.is_draw<false>()
          || ss->ply > PLY_MAX) && !RootNode)
         return VALUE_DRAW;
@@ -1015,7 +1020,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       if (RootNode)
       {
           // This is used by time management
-          FirstRootMove = (moveCount == 1);
+          Signals.firstRootMove = (moveCount == 1);
 
           // Save the current node count before the move is searched
           nodes = pos.nodes_searched();
@@ -1184,7 +1189,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // was aborted because the user interrupted the search or because we
       // ran out of time. In this case, the return value of the search cannot
       // be trusted, and we don't update the best move and/or PV.
-      if (RootNode && !StopRequest)
+      if (RootNode && !Signals.stop)
       {
           // Remember searched nodes counts for this move
           RootMove* rm = Rml.find(move);
@@ -1235,7 +1240,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && depth >= Threads.min_split_depth()
           && bestValue < beta
           && Threads.available_slave_exists(pos.thread())
-          && !StopRequest
+          && !Signals.stop
           && !thread.cutoff_occurred())
           bestValue = Threads.split<FakeSplit>(pos, ss, alpha, beta, bestValue, depth,
                                                threatMove, moveCount, &mp, NT);
@@ -1253,7 +1258,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // Step 21. Update tables
     // If the search is not aborted, update the transposition table,
     // history counters, and killer moves.
-    if (!SpNode && !StopRequest && !thread.cutoff_occurred())
+    if (!SpNode && !Signals.stop && !thread.cutoff_occurred())
     {
         move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
         vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
@@ -1943,7 +1948,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
   /// RootMove and RootMoveList method's definitions
 
-  void RootMoveList::init(Position& pos, Move searchMoves[]) {
+  void RootMoveList::init(Position& pos, Move rootMoves[]) {
 
     Move* sm;
     bestMoveChanges = 0;
@@ -1952,11 +1957,11 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // Generate all legal moves and add them to RootMoveList
     for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
     {
-        // If we have a searchMoves[] list then verify the move
+        // If we have a rootMoves[] list then verify the move
         // is in the list before to add it.
-        for (sm = searchMoves; *sm && *sm != ml.move(); sm++) {}
+        for (sm = rootMoves; *sm && *sm != ml.move(); sm++) {}
 
-        if (sm != searchMoves && *sm != ml.move())
+        if (sm != rootMoves && *sm != ml.move())
             continue;
 
         RootMove rm;
@@ -2138,49 +2143,6 @@ void Thread::idle_loop(SplitPoint* sp) {
 }
 
 
-// ThreadsManager::wait_for_stop_or_ponderhit() is called when the maximum depth
-// is reached while the program is pondering. The point is to work around a wrinkle
-// in the UCI protocol: When pondering, the engine is not allowed to give a
-// "bestmove" before the GUI sends it a "stop" or "ponderhit" command.
-// We simply wait here until one of these commands (that raise StopRequest) is
-// sent, and return, after which the bestmove and pondermove will be printed.
-
-void ThreadsManager::wait_for_stop_or_ponderhit() {
-
-  StopOnPonderhit = true;
-
-  Thread& main = threads[0];
-
-  lock_grab(&main.sleepLock);
-
-  while (!StopRequest)
-      cond_wait(&main.sleepCond, &main.sleepLock);
-
-  lock_release(&main.sleepLock);
-}
-
-
-// uci_async_command() is called when a 'cmd' input line is received from the
-// GUI while searching.
-
-void uci_async_command(const std::string& cmd) {
-
-  if (cmd == "quit" || cmd == "stop")
-      StopRequest = true;
-
-  else if (cmd == "ponderhit")
-  {
-      // The opponent has played the expected move. GUI sends "ponderhit" if
-      // we were told to ponder on the same move the opponent has played. We
-      // should continue searching but switching from pondering to normal search.
-      Limits.ponder = false;
-
-      if (StopOnPonderhit)
-          StopRequest = true;
-  }
-}
-
-
 // do_timer_event() is called by the timer thread when the timer triggers
 
 void do_timer_event() {
@@ -2201,8 +2163,8 @@ void do_timer_event() {
   if (Limits.ponder)
       return;
 
-  bool stillAtFirstMove =    FirstRootMove
-                         && !AspirationFailLow
+  bool stillAtFirstMove =    Signals.firstRootMove
+                         && !Signals.failedLowAtRoot
                          &&  e > TimeMgr.available_time();
 
   bool noMoreTime =   e > TimeMgr.maximum_time()
@@ -2211,5 +2173,5 @@ void do_timer_event() {
   if (   (Limits.useTimeManagement() && noMoreTime)
       || (Limits.maxTime && e >= Limits.maxTime)
          /* missing nodes limit */ ) // FIXME
-      StopRequest = true;
+      Signals.stop = true;
 }