]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Use pointers instead of array indices in MovePicker
[stockfish] / src / search.cpp
index 32d1a8bdb32512b1355d5f47b24b9376a7494a70..d93493c29d40757b0341f8523b23b8a68d4a450b 100644 (file)
@@ -190,9 +190,6 @@ namespace {
   // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
   const Value RazorApprMargins[6] = { Value(0x520), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300) };
 
-  // The main transposition table
-  TranspositionTable TT;
-
 
   /// Variables initialized by UCI options
 
@@ -663,7 +660,6 @@ namespace {
 
     // Initialize
     TT.new_search();
-    p.setTranspositionTable(&TT);
     H.clear();
     for (int i = 0; i < 3; i++)
     {
@@ -1285,57 +1281,21 @@ namespace {
     bool mateThreat = false;
     bool isCheck = pos.is_check();
 
-    // Null move search
-    if (    allowNullmove
-        &&  depth > OnePly
-        && !isCheck
-        && !value_is_mate(beta)
-        &&  ok_to_do_nullmove(pos)
-        &&  approximateEval >= beta - NullMoveMargin)
-    {
-        ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
-
-        StateInfo st;
-        pos.do_null_move(st);
-        int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3); // Null move dynamic reduction
-
-        Value nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
-
-        pos.undo_null_move();
+    bool useNullMove = (    allowNullmove
+                        &&  depth > OnePly
+                        && !isCheck
+                        && !value_is_mate(beta)
+                        &&  ok_to_do_nullmove(pos)
+                        &&  approximateEval >= beta - NullMoveMargin);
 
-        if (nullValue >= beta)
-        {
-            if (depth < 6 * OnePly)
-                return beta;
-
-            // Do zugzwang verification search
-            Value v = search(pos, ss, beta, depth-5*OnePly, ply, false, threadID);
-            if (v >= beta)
-                return beta;
-        } else {
-            // The null move failed low, which means that we may be faced with
-            // some kind of threat. If the previous move was reduced, check if
-            // the move that refuted the null move was somehow connected to the
-            // move which was reduced. If a connection is found, return a fail
-            // low score (which will cause the reduced move to fail high in the
-            // parent node, which will trigger a re-search with full depth).
-            if (nullValue == value_mated_in(ply + 2))
-                mateThreat = true;
-
-            ss[ply].threatMove = ss[ply + 1].currentMove;
-            if (   depth < ThreatDepth
-                && ss[ply - 1].reduction
-                && connected_moves(pos, ss[ply - 1].currentMove, ss[ply].threatMove))
-                return beta - 1;
-        }
-    }
     // Null move search not allowed, try razoring
-    else if (   !value_is_mate(beta)
-             && depth < RazorDepth
-             && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
-             && ss[ply - 1].currentMove != MOVE_NULL
-             && ttMove == MOVE_NONE
-             && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
+    if (    !useNullMove
+         && !value_is_mate(beta)
+         && depth < RazorDepth
+         && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
+         && ss[ply - 1].currentMove != MOVE_NULL
+         && ttMove == MOVE_NONE
+         && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
     {
         Value v = qsearch(pos, ss, beta-1, beta, Depth(0), ply, threadID);
         if (v < beta - RazorMargins[int(depth) - 2])
@@ -1352,7 +1312,7 @@ namespace {
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position, and prepare
     // to search all moves.
-    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply]);
+    MovePicker mp = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, &ss[ply], useNullMove);
 
     Move move, movesSearched[256];
     int moveCount = 0;
@@ -1368,6 +1328,48 @@ namespace {
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE
            && !thread_should_stop(threadID))
     {
+
+      // Null move search
+      if (move == MOVE_NULL)
+      {
+          ss[ply].currentMove = MOVE_NULL;
+
+          StateInfo st;
+          pos.do_null_move(st);
+          int R = (depth >= 5 * OnePly ? 4 : 3); // Null move dynamic reduction
+
+          Value nullValue = -search(pos, ss, -(beta-1), depth-R*OnePly, ply+1, false, threadID);
+
+          pos.undo_null_move();
+
+          if (nullValue >= beta)
+          {
+              if (depth < 6 * OnePly)
+                  return beta;
+
+              // Do zugzwang verification search
+              Value v = search(pos, ss, beta, depth-5*OnePly, ply, false, threadID);
+              if (v >= beta)
+                  return beta;
+          } else {
+              // The null move failed low, which means that we may be faced with
+              // some kind of threat. If the previous move was reduced, check if
+              // the move that refuted the null move was somehow connected to the
+              // move which was reduced. If a connection is found, return a fail
+              // low score (which will cause the reduced move to fail high in the
+              // parent node, which will trigger a re-search with full depth).
+              if (nullValue == value_mated_in(ply + 2))
+                  mateThreat = true;
+
+              ss[ply].threatMove = ss[ply + 1].currentMove;
+              if (   depth < ThreatDepth
+                  && ss[ply - 1].reduction
+                  && connected_moves(pos, ss[ply - 1].currentMove, ss[ply].threatMove))
+                  return beta - 1;
+          }
+          continue;
+      }
+
       assert(move_is_ok(move));
 
       bool singleReply = (isCheck && mp.number_of_moves() == 1);
@@ -1966,15 +1968,15 @@ namespace {
     bool includeAllMoves = (searchMoves[0] == MOVE_NONE);
 
     // Generate all legal moves
-    int lm_count = generate_legal_moves(pos, mlist);
+    MoveStack* last = generate_legal_moves(pos, mlist);
 
     // Add each move to the moves[] array
-    for (int i = 0; i < lm_count; i++)
+    for (MoveStack* cur = mlist; cur != last; cur++)
     {
         bool includeMove = includeAllMoves;
 
         for (int k = 0; !includeMove && searchMoves[k] != MOVE_NONE; k++)
-            includeMove = (searchMoves[k] == mlist[i].move);
+            includeMove = (searchMoves[k] == cur->move);
 
         if (!includeMove)
             continue;
@@ -1983,7 +1985,7 @@ namespace {
         StateInfo st;
         SearchStack ss[PLY_MAX_PLUS_2];
 
-        moves[count].move = mlist[i].move;
+        moves[count].move = cur->move;
         pos.do_move(moves[count].move, st);
         moves[count].score = -qsearch(pos, ss, -VALUE_INFINITE, VALUE_INFINITE, Depth(0), 1, 0);
         pos.undo_move(moves[count].move);
@@ -2271,12 +2273,13 @@ namespace {
 
     if (pos.type_of_piece_on(move_from(m)) == PAWN)
     {
-        if (pos.move_is_pawn_push_to_7th(m))
+        Color c = pos.side_to_move();
+        if (relative_rank(c, move_to(m)) == RANK_7)
         {
             result += PawnPushTo7thExtension[pvNode];
             *dangerous = true;
         }
-        if (pos.move_is_passed_pawn_push(m))
+        if (pos.pawn_is_passed(c, move_to(m)))
         {
             result += PassedPawnExtension[pvNode];
             *dangerous = true;