]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Retire PieceValueXXX[] getters
[stockfish] / src / search.cpp
index c163e8eac590cade95af87ccab64189b38c0a677..da95877cf793f232a7b2f6c600fbb8895b612189 100644 (file)
@@ -284,7 +284,7 @@ namespace {
     if (   captureOrPromotion
         && type_of(pos.piece_on(move_to(m))) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
-            - piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m))) == VALUE_ZERO)
+            - PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))] == VALUE_ZERO)
         && !is_special(m))
     {
         result += PawnEndgameExtension[PvNode];
@@ -1244,9 +1244,11 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     }
 
     // Step 20. Check for mate and stalemate
-    // All legal moves have been searched and if there are
-    // no legal moves, it must be mate or stalemate.
-    // If one move was excluded return fail low score.
+    // All legal moves have been searched and if there are no legal moves, it
+    // must be mate or stalemate. Note that we can have a false positive in
+    // case of StopRequest or thread.cutoff_occurred() are set, but this is
+    // harmless because return value is discarded anyhow in the parent nodes.
+    // If we are in a singular extension search then return a fail low score.
     if (!SpNode && !moveCount)
         return excludedMove ? oldAlpha : inCheck ? value_mated_in(ss->ply) : VALUE_DRAW;
 
@@ -1397,7 +1399,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !pos.is_passed_pawn_push(move))
       {
           futilityValue =  futilityBase
-                         + piece_value_endgame(pos.piece_on(move_to(move)))
+                         + PieceValueEndgame[pos.piece_on(move_to(move))]
                          + (is_enpassant(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
 
           if (futilityValue < beta)
@@ -1530,7 +1532,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     while (b)
     {
         victimSq = pop_1st_bit(&b);
-        futilityValue = futilityBase + piece_value_endgame(pos.piece_on(victimSq));
+        futilityValue = futilityBase + PieceValueEndgame[pos.piece_on(victimSq)];
 
         // Note that here we generate illegal "double move"!
         if (   futilityValue >= beta
@@ -1654,7 +1656,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // Case 2: If the threatened piece has value less than or equal to the
     // value of the threatening piece, don't prune moves which defend it.
     if (   pos.is_capture(threat)
-        && (   piece_value_midgame(pos.piece_on(tfrom)) >= piece_value_midgame(pos.piece_on(tto))
+        && (   PieceValueMidgame[pos.piece_on(tfrom)] >= PieceValueMidgame[pos.piece_on(tto)]
             || type_of(pos.piece_on(tfrom)) == KING)
         && pos.move_attacks_square(m, tto))
         return true;