]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Revert "Fix random moves when time < 10ms"
[stockfish] / src / search.cpp
index 89ddfef6397b471ef00b87207dd9daa9338a8d0e..e29f54498e1ce3bfd322b493fc73e641a8c3d873 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@
 #include <cassert>
 #include <cmath>
 #include <cstring>
-#include <exception>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 
@@ -85,7 +84,7 @@ namespace {
 
   size_t PVSize, PVIdx;
   TimeManager TimeMgr;
-  int BestMoveChanges;
+  float BestMoveChanges;
   Value DrawValue[COLOR_NB];
   HistoryStats History;
   GainsStats Gains;
@@ -100,13 +99,10 @@ namespace {
   void id_loop(Position& pos);
   Value value_to_tt(Value v, int ply);
   Value value_from_tt(Value v, int ply);
-  bool check_is_dangerous(const Position& pos, Move move, Value futilityBase, Value beta);
   bool allows(const Position& pos, Move first, Move second);
   bool refutes(const Position& pos, Move first, Move second);
   string uci_pv(const Position& pos, int depth, Value alpha, Value beta);
 
-  class stop : public std::exception {};
-
   struct Skill {
     Skill(int l) : level(l), best(MOVE_NONE) {}
    ~Skill() {
@@ -156,9 +152,8 @@ void Search::init() {
   // Init futility move count array
   for (d = 0; d < 32; d++)
   {
-      FutilityMoveCounts[1][d] = int(3.001 + 0.3 * pow(double(d), 1.8));
-      FutilityMoveCounts[0][d] = d < 5 ? FutilityMoveCounts[1][d]
-                                       : 3 * FutilityMoveCounts[1][d] / 4;
+      FutilityMoveCounts[0][d] = int(3 + 0.3 * pow(double(d       ), 1.8)) * 3/4 + (2 < d && d < 5);
+      FutilityMoveCounts[1][d] = int(3 + 0.3 * pow(double(d + 0.98), 1.8));
   }
 }
 
@@ -307,14 +302,15 @@ namespace {
 
   void id_loop(Position& pos) {
 
-    Stack stack[MAX_PLY_PLUS_3], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
-    int depth, prevBestMoveChanges;
+    Stack stack[MAX_PLY_PLUS_6], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
+    int depth;
     Value bestValue, alpha, beta, delta;
 
     std::memset(ss-2, 0, 5 * sizeof(Stack));
     (ss-1)->currentMove = MOVE_NULL; // Hack to skip update gains
 
-    depth = BestMoveChanges = 0;
+    depth = 0;
+    BestMoveChanges = 0;
     bestValue = delta = alpha = -VALUE_INFINITE;
     beta = VALUE_INFINITE;
 
@@ -336,14 +332,14 @@ namespace {
     // Iterative deepening loop until requested to stop or target depth reached
     while (++depth <= MAX_PLY && !Signals.stop && (!Limits.depth || depth <= Limits.depth))
     {
+        // Age out PV variability metric
+        BestMoveChanges *= 0.8f;
+
         // Save last iteration's scores before first PV line is searched and all
         // the move scores but the (new) PV are set to -VALUE_INFINITE.
         for (size_t i = 0; i < RootMoves.size(); i++)
             RootMoves[i].prevScore = RootMoves[i].score;
 
-        prevBestMoveChanges = BestMoveChanges; // Only sensible when PVSize == 1
-        BestMoveChanges = 0;
-
         // MultiPV loop. We perform a full root search for each PV line
         for (PVIdx = 0; PVIdx < PVSize; PVIdx++)
         {
@@ -359,9 +355,7 @@ namespace {
             // research with bigger window until not failing high/low anymore.
             while (true)
             {
-                try {
-                    bestValue = search<Root>(pos, ss, alpha, beta, depth * ONE_PLY, false);
-                } catch (stop&) {}
+                bestValue = search<Root>(pos, ss, alpha, beta, depth * ONE_PLY, false);
 
                 // Bring to front the best move. It is critical that sorting is
                 // done with a stable algorithm because all the values but the first
@@ -443,7 +437,7 @@ namespace {
 
             // Take in account some extra time if the best move has changed
             if (depth > 4 && depth < 50 &&  PVSize == 1)
-                TimeMgr.pv_instability(BestMoveChanges, prevBestMoveChanges);
+                TimeMgr.pv_instability(BestMoveChanges);
 
             // Stop search if most of available time is already consumed. We
             // probably don't have enough time to search the first move at the
@@ -546,13 +540,10 @@ namespace {
     if (PvNode && thisThread->maxPly < ss->ply)
         thisThread->maxPly = ss->ply;
 
-    if (Signals.stop || thisThread->cutoff_occurred())
-        throw stop();
-
     if (!RootNode)
     {
         // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-        if (pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
+        if (Signals.stop || pos.is_draw() || ss->ply > MAX_PLY)
             return DrawValue[pos.side_to_move()];
 
         // Step 3. Mate distance pruning. Even if we mate at the next move our score
@@ -672,7 +663,7 @@ namespace {
     // Step 8. Null move search with verification search (is omitted in PV nodes)
     if (   !PvNode
         && !ss->skipNullMove
-        &&  depth > ONE_PLY
+        &&  depth >= 2 * ONE_PLY
         &&  eval >= beta
         &&  abs(beta) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY
         &&  pos.non_pawn_material(pos.side_to_move()))
@@ -789,7 +780,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
     singularExtensionNode =   !RootNode
                            && !SpNode
-                           &&  depth >= (PvNode ? 6 * ONE_PLY : 8 * ONE_PLY)
+                           &&  depth >= 8 * ONE_PLY
                            &&  ttMove != MOVE_NONE
                            && !excludedMove // Recursive singular search is not allowed
                            && (tte->bound() & BOUND_LOWER)
@@ -844,7 +835,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           ext = ONE_PLY;
 
       else if (givesCheck && pos.see_sign(move) >= 0)
-          ext = ONE_PLY / 2;
+          ext = inCheck || ss->staticEval <= alpha ? ONE_PLY : ONE_PLY / 2;
 
       // Singular extension search. If all moves but one fail low on a search of
       // (alpha-s, beta-s), and just one fails high on (alpha, beta), then that move
@@ -946,10 +937,9 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
       // Step 15. Reduced depth search (LMR). If the move fails high will be
       // re-searched at full depth.
-      if (    depth > 3 * ONE_PLY
+      if (    depth >= 3 * ONE_PLY
           && !pvMove
           && !captureOrPromotion
-          && !dangerous
           &&  move != ttMove
           &&  move != ss->killers[0]
           &&  move != ss->killers[1])
@@ -1007,6 +997,13 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           alpha = splitPoint->alpha;
       }
 
+      // Finished searching the move. If Signals.stop is true, the search
+      // was aborted because the user interrupted the search or because we
+      // ran out of time. In this case, the return value of the search cannot
+      // be trusted, and we don't update the best move and/or PV.
+      if (Signals.stop || thisThread->cutoff_occurred())
+          return value; // To avoid returning VALUE_INFINITE
+
       if (RootNode)
       {
           RootMove& rm = *std::find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), move);
@@ -1232,6 +1229,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           && !givesCheck
           &&  move != ttMove
           &&  type_of(move) != PROMOTION
+          &&  futilityBase > -VALUE_KNOWN_WIN
           && !pos.is_passed_pawn_push(move))
       {
           futilityValue =  futilityBase
@@ -1268,16 +1266,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
           &&  pos.see_sign(move) < 0)
           continue;
 
-      // Don't search useless checks
-      if (   !PvNode
-          && !InCheck
-          &&  givesCheck
-          &&  move != ttMove
-          && !pos.is_capture_or_promotion(move)
-          &&  ss->staticEval + PawnValueMg / 4 < beta
-          && !check_is_dangerous(pos, move, futilityBase, beta))
-          continue;
-
       // Check for legality only before to do the move
       if (!pos.pl_move_is_legal(move, ci.pinned))
           continue;
@@ -1355,42 +1343,6 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
   }
 
 
-  // check_is_dangerous() tests if a checking move can be pruned in qsearch()
-
-  bool check_is_dangerous(const Position& pos, Move move, Value futilityBase, Value beta)
-  {
-    Piece pc = pos.piece_moved(move);
-    Square from = from_sq(move);
-    Square to = to_sq(move);
-    Color them = ~pos.side_to_move();
-    Square ksq = pos.king_square(them);
-    Bitboard enemies = pos.pieces(them);
-    Bitboard kingAtt = pos.attacks_from<KING>(ksq);
-    Bitboard occ = pos.pieces() ^ from ^ ksq;
-    Bitboard oldAtt = pos.attacks_from(pc, from, occ);
-    Bitboard newAtt = pos.attacks_from(pc, to, occ);
-
-    // Checks which give opponent's king at most one escape square are dangerous
-    if (!more_than_one(kingAtt & ~(enemies | newAtt | to)))
-        return true;
-
-    // Queen contact check is very dangerous
-    if (type_of(pc) == QUEEN && (kingAtt & to))
-        return true;
-
-    // Creating new double threats with checks is dangerous
-    Bitboard b = (enemies ^ ksq) & newAtt & ~oldAtt;
-    while (b)
-    {
-        // Note that here we generate illegal "double move"!
-        if (futilityBase + PieceValue[EG][pos.piece_on(pop_lsb(&b))] >= beta)
-            return true;
-    }
-
-    return false;
-  }
-
-
   // allows() tests whether the 'first' move at previous ply somehow makes the
   // 'second' move possible, for instance if the moving piece is the same in
   // both moves. Normally the second move is the threat (the best move returned
@@ -1401,7 +1353,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     assert(is_ok(first));
     assert(is_ok(second));
     assert(color_of(pos.piece_on(from_sq(second))) == ~pos.side_to_move());
-    assert(color_of(pos.piece_on(to_sq(first))) == ~pos.side_to_move());
+    assert(type_of(first) == CASTLE || color_of(pos.piece_on(to_sq(first))) == ~pos.side_to_move());
 
     Square m1from = from_sq(first);
     Square m2from = from_sq(second);
@@ -1409,7 +1361,10 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
     Square m2to = to_sq(second);
 
     // The piece is the same or second's destination was vacated by the first move
-    if (m1to == m2from || m2to == m1from)
+    // We exclude the trivial case where a sliding piece does in two moves what
+    // it could do in one move: eg. Ra1a2, Ra2a3.
+    if (    m2to == m1from
+        || (m1to == m2from && !squares_aligned(m1from, m2from, m2to)))
         return true;
 
     // Second one moves through the square vacated by first one
@@ -1577,7 +1532,7 @@ moves_loop: // When in check and at SpNode search starts from here
 
 void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
-  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_3], *st = state;
+  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_6], *st = state;
   const TTEntry* tte;
   int ply = 0;
   Move m = pv[0];
@@ -1610,7 +1565,7 @@ void RootMove::extract_pv_from_tt(Position& pos) {
 
 void RootMove::insert_pv_in_tt(Position& pos) {
 
-  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_3], *st = state;
+  StateInfo state[MAX_PLY_PLUS_6], *st = state;
   const TTEntry* tte;
   int ply = 0;
 
@@ -1685,7 +1640,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 
           Threads.mutex.unlock();
 
-          Stack stack[MAX_PLY_PLUS_3], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
+          Stack stack[MAX_PLY_PLUS_6], *ss = stack+2; // To allow referencing (ss-2)
           Position pos(*sp->pos, this);
 
           std::memcpy(ss-2, sp->ss-2, 5 * sizeof(Stack));
@@ -1697,27 +1652,22 @@ void Thread::idle_loop() {
 
           activePosition = &pos;
 
-          try {
-              switch (sp->nodeType) {
-              case Root:
-                  search<SplitPointRoot>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
-                  break;
-              case PV:
-                  search<SplitPointPV>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
-                  break;
-              case NonPV:
-                  search<SplitPointNonPV>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
-                  break;
-              default:
-                  assert(false);
-              }
-
-              assert(searching);
-          }
-          catch (stop&) {
-              sp->mutex.lock(); // Exception is thrown out of lock
+          switch (sp->nodeType) {
+          case Root:
+              search<SplitPointRoot>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
+              break;
+          case PV:
+              search<SplitPointPV>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
+              break;
+          case NonPV:
+              search<SplitPointNonPV>(pos, ss, sp->alpha, sp->beta, sp->depth, sp->cutNode);
+              break;
+          default:
+              assert(false);
           }
 
+          assert(searching);
+
           searching = false;
           activePosition = NULL;
           sp->slavesMask &= ~(1ULL << idx);