]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
SEE Pruning Tweak (#2183)
[stockfish] / src / search.cpp
index 517499b543971798d432ab0856049ce11a8343a2..f26ab959ba27ee829c9c07c9c4069b9b3a0a57ba 100644 (file)
@@ -18,6 +18,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
+#include <algorithm>
 #include <cassert>
 #include <cmath>
 #include <cstring>   // For std::memset
@@ -69,9 +70,9 @@ namespace {
   // Reductions lookup table, initialized at startup
   int Reductions[MAX_MOVES]; // [depth or moveNumber]
 
-  template <bool PvNode> Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
-    int r = Reductions[d / ONE_PLY] * Reductions[mn] / 1024;
-    return ((r + 512) / 1024 + (!i && r > 1024) - PvNode) * ONE_PLY;
+  Depth reduction(bool i, Depth d, int mn) {
+    int r = Reductions[d / ONE_PLY] * Reductions[mn];
+    return ((r + 512) / 1024 + (!i && r > 1024)) * ONE_PLY;
   }
 
   constexpr int futility_move_count(bool improving, int depth) {
@@ -148,7 +149,7 @@ namespace {
 void Search::init() {
 
   for (int i = 1; i < MAX_MOVES; ++i)
-      Reductions[i] = int(1024 * std::log(i) / std::sqrt(1.95));
+     Reductions[i] = int(22.9 * std::log(i));
 }
 
 
@@ -238,21 +239,19 @@ void MainThread::search() {
       for (Thread* th: Threads)
           minScore = std::min(minScore, th->rootMoves[0].score);
 
-      // Vote according to score and depth
+      // Vote according to score and depth, and select the best thread
+      int64_t bestVote = 0;
       for (Thread* th : Threads)
       {
-          int64_t s = th->rootMoves[0].score - minScore + 1;
-          votes[th->rootMoves[0].pv[0]] += 200 + s * s * int(th->completedDepth);
-      }
+          votes[th->rootMoves[0].pv[0]] +=
+               (th->rootMoves[0].score - minScore + 14) * int(th->completedDepth);
 
-      // Select best thread
-      auto bestVote = votes[this->rootMoves[0].pv[0]];
-      for (Thread* th : Threads)
           if (votes[th->rootMoves[0].pv[0]] > bestVote)
           {
               bestVote = votes[th->rootMoves[0].pv[0]];
               bestThread = th;
           }
+      }
   }
 
   previousScore = bestThread->rootMoves[0].score;
@@ -405,17 +404,14 @@ void Thread::search() {
                   beta = (alpha + beta) / 2;
                   alpha = std::max(bestValue - delta, -VALUE_INFINITE);
 
+                  failedHighCnt = 0;
                   if (mainThread)
-                  {
-                      failedHighCnt = 0;
                       mainThread->stopOnPonderhit = false;
-                  }
               }
               else if (bestValue >= beta)
               {
                   beta = std::min(bestValue + delta, VALUE_INFINITE);
-                  if (mainThread)
-                      ++failedHighCnt;
+                  ++failedHighCnt;
               }
               else
                   break;
@@ -593,7 +589,10 @@ namespace {
     // starts with statScore = 0. Later grandchildren start with the last calculated
     // statScore of the previous grandchild. This influences the reduction rules in
     // LMR which are based on the statScore of parent position.
-    (ss+2)->statScore = 0;
+       if (rootNode)
+               (ss + 4)->statScore = 0;
+       else
+               (ss + 2)->statScore = 0;
 
     // Step 4. Transposition table lookup. We don't want the score of a partial
     // search to overwrite a previous full search TT value, so we use a different
@@ -606,15 +605,6 @@ namespace {
             : ttHit    ? tte->move() : MOVE_NONE;
     ttPv = (ttHit && tte->is_pv()) || (PvNode && depth > 4 * ONE_PLY);
 
-    // If position has been searched at higher depths and we are shuffling,
-    // return value_draw.
-    if (   pos.rule50_count() > 36 - 6 * (pos.count<ALL_PIECES>() > 14)
-        && ss->ply > 36 - 6 * (pos.count<ALL_PIECES>() > 14)
-        && ttHit
-        && tte->depth() > depth
-        && pos.count<PAWN>() > 0)
-           return VALUE_DRAW;
-
     // At non-PV nodes we check for an early TT cutoff
     if (  !PvNode
         && ttHit
@@ -860,6 +850,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
     value = bestValue; // Workaround a bogus 'uninitialized' warning under gcc
     moveCountPruning = false;
     ttCapture = ttMove && pos.capture_or_promotion(ttMove);
+    int singularExtensionLMRmultiplier = 0;
 
     // Step 12. Loop through all pseudo-legal moves until no moves remain
     // or a beta cutoff occurs.
@@ -903,7 +894,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           &&  move == ttMove
           && !rootNode
           && !excludedMove // Avoid recursive singular search
-      /*  &&  ttValue != VALUE_NONE Already implicit in the next condition */
+       /* &&  ttValue != VALUE_NONE Already implicit in the next condition */
           &&  abs(ttValue) < VALUE_KNOWN_WIN
           && (tte->bound() & BOUND_LOWER)
           &&  tte->depth() >= depth - 3 * ONE_PLY
@@ -916,7 +907,12 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
           ss->excludedMove = MOVE_NONE;
 
           if (value < singularBeta)
+              {
               extension = ONE_PLY;
+              singularExtensionLMRmultiplier++;
+              if (value < singularBeta - std::min(3 * depth / ONE_PLY, 39))
+                 singularExtensionLMRmultiplier++;
+              }
 
           // Multi-cut pruning
           // Our ttMove is assumed to fail high, and now we failed high also on a reduced
@@ -939,9 +935,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       // Shuffle extension
       else if (   PvNode
                && pos.rule50_count() > 18
-               && ss->ply > 18
                && depth < 3 * ONE_PLY
-               && ss->ply < 3 * thisThread->rootDepth / ONE_PLY) // To avoid infinite loops
+               && ss->ply < 3 * thisThread->rootDepth / ONE_PLY) // To avoid too deep searches
           extension = ONE_PLY;
 
       // Passed pawn extension
@@ -963,14 +958,14 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
 
           if (   !captureOrPromotion
               && !givesCheck
-              && !pos.advanced_pawn_push(move))
+              && (!pos.advanced_pawn_push(move) || pos.non_pawn_material(~us) > BishopValueMg))
           {
               // Move count based pruning (~30 Elo)
               if (moveCountPruning)
                   continue;
 
               // Reduced depth of the next LMR search
-              int lmrDepth = std::max(newDepth - reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount), DEPTH_ZERO);
+              int lmrDepth = std::max(newDepth - reduction(improving, depth, moveCount), DEPTH_ZERO);
               lmrDepth /= ONE_PLY;
 
               // Countermoves based pruning (~20 Elo)
@@ -989,7 +984,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
               if (!pos.see_ge(move, Value(-29 * lmrDepth * lmrDepth)))
                   continue;
           }
-          else if (!pos.see_ge(move, -PawnValueEg * (depth / ONE_PLY))) // (~20 Elo)
+          else if ((!givesCheck || !(pos.blockers_for_king(~us) & from_sq(move)))
+                  && !pos.see_ge(move, -PawnValueEg * (depth / ONE_PLY))) // (~20 Elo)
                   continue;
       }
 
@@ -1013,18 +1009,22 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
       // Step 16. Reduced depth search (LMR). If the move fails high it will be
       // re-searched at full depth.
       if (    depth >= 3 * ONE_PLY
-          &&  moveCount > 1
-          && (!captureOrPromotion || moveCountPruning))
+          &&  moveCount > 1 + 3 * rootNode
+          && (  !captureOrPromotion
+              || moveCountPruning
+              || ss->staticEval + PieceValue[EG][pos.captured_piece()] <= alpha))
       {
-          Depth r = reduction<PvNode>(improving, depth, moveCount);
+          Depth r = reduction(improving, depth, moveCount);
 
           // Decrease reduction if position is or has been on the PV
           if (ttPv)
-              r -= ONE_PLY;
+              r -= 2 * ONE_PLY;
 
           // Decrease reduction if opponent's move count is high (~10 Elo)
           if ((ss-1)->moveCount > 15)
               r -= ONE_PLY;
+          // Decrease reduction if move has been singularly extended
+          r -= singularExtensionLMRmultiplier * ONE_PLY;
 
           if (!captureOrPromotion)
           {
@@ -1211,8 +1211,8 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
   }
 
 
-  // qsearch() is the quiescence search function, which is called by the main
-  // search function with depth zero, or recursively with depth less than ONE_PLY.
+  // qsearch() is the quiescence search function, which is called by the main search
+  // function with zero depth, or recursively with further decreasing depth per call.
   template <NodeType NT>
   Value qsearch(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth) {