]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Restore development version
[stockfish] / src / thread.cpp
index cdc94ee07688f7dd829446bb519f640c81b8e5cd..344cfb794782d7a559194ccf7007645c2bc63bd2 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ bool Thread::available_to(const Thread* master) const {
 
   // No split points means that the thread is available as a slave for any
   // other thread otherwise apply the "helpful master" concept if possible.
-  return !size || (splitPoints[size - 1].slavesMask & (1ULL << master->idx));
+  return !size || splitPoints[size - 1].slavesMask.test(master->idx);
 }
 
 
@@ -181,20 +181,20 @@ void MainThread::idle_loop() {
 
 
 // init() is called at startup to create and launch requested threads, that will
-// go immediately to sleep due to 'sleepWhileIdle' set to true. We cannot use
-// a c'tor because Threads is a static object and we need a fully initialized
-// engine at this point due to allocation of Endgames in Thread c'tor.
+// go immediately to sleep. We cannot use a c'tor because Threads is a static
+// object and we need a fully initialized engine at this point due to allocation
+// of Endgames in Thread c'tor.
 
 void ThreadPool::init() {
 
-  sleepWhileIdle = true;
   timer = new_thread<TimerThread>();
   push_back(new_thread<MainThread>());
   read_uci_options();
 }
 
 
-// exit() cleanly terminates the threads before the program exits
+// exit() cleanly terminates the threads before the program exits. Cannot be done in
+// d'tor because we have to terminate the threads before to free ThreadPool object.
 
 void ThreadPool::exit() {
 
@@ -271,7 +271,7 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
 
   sp.masterThread = this;
   sp.parentSplitPoint = activeSplitPoint;
-  sp.slavesMask = 1ULL << idx;
+  sp.slavesMask = 0, sp.slavesMask.set(idx);
   sp.depth = depth;
   sp.bestValue = *bestValue;
   sp.bestMove = *bestMove;
@@ -292,6 +292,7 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
   Threads.mutex.lock();
   sp.mutex.lock();
 
+  sp.allSlavesSearching = true; // Must be set under lock protection
   ++splitPointsSize;
   activeSplitPoint = &sp;
   activePosition = NULL;
@@ -299,7 +300,7 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
   if (!Fake)
       for (Thread* slave; (slave = Threads.available_slave(this)) != NULL; )
       {
-          sp.slavesMask |= 1ULL << slave->idx;
+          sp.slavesMask.set(slave->idx);
           slave->activeSplitPoint = &sp;
           slave->searching = true; // Slave leaves idle_loop()
           slave->notify_one(); // Could be sleeping