]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Remove "Max Threads per Split Point" UCI option
[stockfish] / src / thread.cpp
index e5bcc64d43072193b613d162ec47151f1833051a..60c0ce71c683b0f917a8b2e28535eb8ff2548b2f 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ namespace {
 }
 
 
-// ThreadBase::notify_one() wakes up the thread when there is some work to do
+// notify_one() wakes up the thread when there is some work to do
 
 void ThreadBase::notify_one() {
 
@@ -69,7 +69,7 @@ void ThreadBase::notify_one() {
 }
 
 
-// ThreadBase::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
+// wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
 
 void ThreadBase::wait_for(volatile const bool& b) {
 
@@ -88,11 +88,11 @@ Thread::Thread() /* : splitPoints() */ { // Value-initialization bug in MSVC
   maxPly = splitPointsSize = 0;
   activeSplitPoint = NULL;
   activePosition = NULL;
-  idx = Threads.size();
+  idx = Threads.size(); // Starts from 0
 }
 
 
-// Thread::cutoff_occurred() checks whether a beta cutoff has occurred in the
+// cutoff_occurred() checks whether a beta cutoff has occurred in the
 // current active split point, or in some ancestor of the split point.
 
 bool Thread::cutoff_occurred() const {
@@ -213,18 +213,14 @@ void ThreadPool::exit() {
 
 void ThreadPool::read_uci_options() {
 
-  maxThreadsPerSplitPoint = Options["Max Threads per Split Point"];
-  minimumSplitDepth       = Options["Min Split Depth"] * ONE_PLY;
-  size_t requested        = Options["Threads"];
+  minimumSplitDepth = Options["Min Split Depth"] * ONE_PLY;
+  size_t requested  = Options["Threads"];
 
   assert(requested > 0);
 
-  // Value 0 has a special meaning: We determine the optimal minimum split depth
-  // automatically. Anyhow the minimumSplitDepth should never be under 4 plies.
+  // If zero (default) then set best minimum split depth automatically
   if (!minimumSplitDepth)
-      minimumSplitDepth = (requested < 8 ? 4 : 7) * ONE_PLY;
-  else
-      minimumSplitDepth = std::max(4 * ONE_PLY, minimumSplitDepth);
+      minimumSplitDepth = requested < 8 ? 4 * ONE_PLY : 7 * ONE_PLY;
 
   while (size() < requested)
       push_back(new_thread<Thread>());
@@ -237,7 +233,7 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 }
 
 
-// slave_available() tries to find an idle thread which is available as a slave
+// available_slave() tries to find an idle thread which is available as a slave
 // for the thread 'master'.
 
 Thread* ThreadPool::available_slave(const Thread* master) const {
@@ -300,12 +296,12 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
   activeSplitPoint = &sp;
   activePosition = NULL;
 
-  size_t slavesCnt = 1; // This thread is always included
+  int slavesCnt = 1; // This thread is always included
   Thread* slave;
 
-  while (    (slave = Threads.available_slave(this)) != NULL
-         && ++slavesCnt <= Threads.maxThreadsPerSplitPoint && !Fake)
+  while (!Fake && (slave = Threads.available_slave(this)) != NULL)
   {
+      ++slavesCnt;
       sp.slavesMask |= 1ULL << slave->idx;
       slave->activeSplitPoint = &sp;
       slave->searching = true; // Slave leaves idle_loop()