]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Merge default tests in pos_is_ok
[stockfish] / src / thread.cpp
index e495dc0300403bb43353b6c4bcf07a95aede7550..9e96be6eb7fa326d79b91761fe1aae73e232af8d 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -29,6 +29,8 @@ using namespace Search;
 
 ThreadPool Threads; // Global object
 
+extern void check_time();
+
 namespace {
 
  // start_routine() is the C function which is called when a new thread
@@ -57,7 +59,7 @@ namespace {
 }
 
 
-// ThreadBase::notify_one() wakes up the thread when there is some work to do
+// notify_one() wakes up the thread when there is some work to do
 
 void ThreadBase::notify_one() {
 
@@ -67,7 +69,7 @@ void ThreadBase::notify_one() {
 }
 
 
-// ThreadBase::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
+// wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
 
 void ThreadBase::wait_for(volatile const bool& b) {
 
@@ -90,9 +92,43 @@ Thread::Thread() /* : splitPoints() */ { // Value-initialization bug in MSVC
 }
 
 
+// cutoff_occurred() checks whether a beta cutoff has occurred in the
+// current active split point, or in some ancestor of the split point.
+
+bool Thread::cutoff_occurred() const {
+
+  for (SplitPoint* sp = activeSplitPoint; sp; sp = sp->parentSplitPoint)
+      if (sp->cutoff)
+          return true;
+
+  return false;
+}
+
+
+// Thread::available_to() checks whether the thread is available to help the
+// thread 'master' at a split point. An obvious requirement is that thread must
+// be idle. With more than two threads, this is not sufficient: If the thread is
+// the master of some split point, it is only available as a slave to the slaves
+// which are busy searching the split point at the top of slave's split point
+// stack (the "helpful master concept" in YBWC terminology).
+
+bool Thread::available_to(const Thread* master) const {
+
+  if (searching)
+      return false;
+
+  // Make a local copy to be sure it doesn't become zero under our feet while
+  // testing next condition and so leading to an out of bounds access.
+  int size = splitPointsSize;
+
+  // No split points means that the thread is available as a slave for any
+  // other thread otherwise apply the "helpful master" concept if possible.
+  return !size || (splitPoints[size - 1].slavesMask & (1ULL << master->idx));
+}
+
+
 // TimerThread::idle_loop() is where the timer thread waits msec milliseconds
-// and then calls check_time(). If msec is 0 thread sleeps until is woken up.
-extern void check_time();
+// and then calls check_time(). If msec is 0 thread sleeps until it's woken up.
 
 void TimerThread::idle_loop() {
 
@@ -144,41 +180,6 @@ void MainThread::idle_loop() {
 }
 
 
-// Thread::cutoff_occurred() checks whether a beta cutoff has occurred in the
-// current active split point, or in some ancestor of the split point.
-
-bool Thread::cutoff_occurred() const {
-
-  for (SplitPoint* sp = activeSplitPoint; sp; sp = sp->parentSplitPoint)
-      if (sp->cutoff)
-          return true;
-
-  return false;
-}
-
-
-// Thread::available_to() checks whether the thread is available to help the
-// thread 'master' at a split point. An obvious requirement is that thread must
-// be idle. With more than two threads, this is not sufficient: If the thread is
-// the master of some split point, it is only available as a slave to the slaves
-// which are busy searching the split point at the top of slave's split point
-// stack (the "helpful master concept" in YBWC terminology).
-
-bool Thread::available_to(const Thread* master) const {
-
-  if (searching)
-      return false;
-
-  // Make a local copy to be sure doesn't become zero under our feet while
-  // testing next condition and so leading to an out of bounds access.
-  int size = splitPointsSize;
-
-  // No split points means that the thread is available as a slave for any
-  // other thread otherwise apply the "helpful master" concept if possible.
-  return !size || (splitPoints[size - 1].slavesMask & (1ULL << master->idx));
-}
-
-
 // init() is called at startup to create and launch requested threads, that will
 // go immediately to sleep due to 'sleepWhileIdle' set to true. We cannot use
 // a c'tor because Threads is a static object and we need a fully initialized
@@ -218,12 +219,9 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 
   assert(requested > 0);
 
-  // Value 0 has a special meaning: We determine the optimal minimum split depth
-  // automatically. Anyhow the minimumSplitDepth should never be under 4 plies.
+  // If zero (default) then set best minimum split depth automatically
   if (!minimumSplitDepth)
-      minimumSplitDepth = (requested < 8 ? 4 : 7) * ONE_PLY;
-  else
-      minimumSplitDepth = std::max(4 * ONE_PLY, minimumSplitDepth);
+      minimumSplitDepth = requested < 8 ? 4 * ONE_PLY : 7 * ONE_PLY;
 
   while (size() < requested)
       push_back(new_thread<Thread>());
@@ -236,7 +234,7 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 }
 
 
-// slave_available() tries to find an idle thread which is available as a slave
+// available_slave() tries to find an idle thread which is available as a slave
 // for the thread 'master'.
 
 Thread* ThreadPool::available_slave(const Thread* master) const {
@@ -260,12 +258,11 @@ Thread* ThreadPool::available_slave(const Thread* master) const {
 
 template <bool Fake>
 void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bestValue,
-                   Move* bestMove, Depth depth, Move threatMove, int moveCount,
+                   Move* bestMove, Depth depth, int moveCount,
                    MovePicker* movePicker, int nodeType, bool cutNode) {
 
   assert(pos.pos_is_ok());
-  assert(*bestValue <= alpha && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
-  assert(*bestValue > -VALUE_INFINITE);
+  assert(-VALUE_INFINITE < *bestValue && *bestValue <= alpha && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
   assert(depth >= Threads.minimumSplitDepth);
   assert(searching);
   assert(splitPointsSize < MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD);
@@ -279,7 +276,6 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
   sp.depth = depth;
   sp.bestValue = *bestValue;
   sp.bestMove = *bestMove;
-  sp.threatMove = threatMove;
   sp.alpha = alpha;
   sp.beta = beta;
   sp.nodeType = nodeType;
@@ -350,8 +346,8 @@ void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Valu
 }
 
 // Explicit template instantiations
-template void Thread::split<false>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
-template void Thread::split< true>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
+template void Thread::split<false>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, int, MovePicker*, int, bool);
+template void Thread::split< true>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, int, MovePicker*, int, bool);
 
 
 // wait_for_think_finished() waits for main thread to go to sleep then returns
@@ -368,8 +364,8 @@ void ThreadPool::wait_for_think_finished() {
 // start_thinking() wakes up the main thread sleeping in MainThread::idle_loop()
 // so to start a new search, then returns immediately.
 
-void ThreadPool::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits,
-                                const std::vector<Move>& searchMoves, StateStackPtr& states) {
+void ThreadPool::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits, StateStackPtr& states) {
+
   wait_for_think_finished();
 
   SearchTime = Time::now(); // As early as possible
@@ -387,8 +383,8 @@ void ThreadPool::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits,
   }
 
   for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
-      if (   searchMoves.empty()
-          || std::count(searchMoves.begin(), searchMoves.end(), *it))
+      if (   limits.searchmoves.empty()
+          || std::count(limits.searchmoves.begin(), limits.searchmoves.end(), *it))
           RootMoves.push_back(RootMove(*it));
 
   main()->thinking = true;