]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into HEAD
[stockfish] / src / thread.h
index a69e1d10e4556d155e1a117be85aee13e0445471..2b3dea0d7cccdc05eb42f8c6f57476257a1032b8 100644 (file)
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2021 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -34,6 +32,7 @@
 #include "search.h"
 #include "thread_win32_osx.h"
 
+namespace Stockfish {
 
 /// Thread class keeps together all the thread-related stuff. We use
 /// per-thread pawn and material hash tables so that once we get a
@@ -56,7 +55,6 @@ public:
   void idle_loop();
   void start_searching();
   void wait_for_search_finished();
-  int best_move_count(Move move) const;
 
   Pawns::Table pawnsTable;
   Material::Table materialTable;
@@ -67,6 +65,7 @@ public:
   std::atomic<uint64_t> nodes, tbHits, bestMoveChanges;
 
   Position rootPos;
+  StateInfo rootState;
   Search::RootMoves rootMoves;
   Depth rootDepth, completedDepth;
   CounterMoveHistory counterMoves;
@@ -75,6 +74,7 @@ public:
   CapturePieceToHistory captureHistory;
   ContinuationHistory continuationHistory[2][2];
   Score contempt;
+  int failedHighCnt;
 };
 
 
@@ -129,4 +129,6 @@ private:
 
 extern ThreadPool Threads;
 
+} // namespace Stockfish
+
 #endif // #ifndef THREAD_H_INCLUDED