]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Don't save eval score in TT
[stockfish] / src / thread.h
index 6a929a98af1cdc44bbd9d703f5dfb597f71cfb23..488feeb50053541b45c86bb02db7d151d22934a3 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 
 #include <vector>
 
+#include "evaluate.h"
 #include "material.h"
 #include "movepick.h"
 #include "pawns.h"
@@ -75,6 +76,7 @@ struct SplitPoint {
 
   // Shared data
   Mutex mutex;
+  Position* activePositions[MAX_THREADS];
   volatile uint64_t slavesMask;
   volatile int64_t nodes;
   volatile Value alpha;
@@ -107,6 +109,7 @@ public:
   void wait_for_stop_or_ponderhit();
 
   SplitPoint splitPoints[MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD];
+  Eval::Table evalTable;
   MaterialTable materialTable;
   PawnTable pawnTable;
   size_t idx;
@@ -130,8 +133,8 @@ public:
 class ThreadPool {
 
 public:
-  void init(); // No c'tor, Threads object is global and engine shall be fully initialized
- ~ThreadPool();
+  void init(); // No c'tor and d'tor, threads rely on globals that should
+  void exit(); // be initialized and valid during the whole thread lifetime.
 
   Thread& operator[](size_t id) { return *threads[id]; }
   bool use_sleeping_threads() const { return useSleepingThreads; }
@@ -150,9 +153,10 @@ public:
 
   template <bool Fake>
   Value split(Position& pos, Search::Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value bestValue, Move* bestMove,
-              Depth depth, Move threatMove, int moveCount, MovePicker* mp, int nodeType);
+              Depth depth, Move threatMove, int moveCount, MovePicker& mp, int nodeType);
 private:
   friend class Thread;
+  friend void check_time();
 
   std::vector<Thread*> threads;
   Thread* timer;