]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/tt.cpp
Allow SearchStack to link an EvalInfo object
[stockfish] / src / tt.cpp
index 770e38b779d932fa2dc8df26f19dab13f79f2a3c..1b2ae720dbe60a43826e82f457ff5254a1c0fb35 100644 (file)
 #include <cassert>
 #include <cmath>
 #include <cstring>
+#include <xmmintrin.h>
 
 #include "movegen.h"
 #include "tt.h"
 
-#if defined(_MSC_VER)
-#include <xmmintrin.h>
-#endif
-
-// This is the number of TTEntry slots for each position
-static const int ClusterSize = 4;
-
 // The main transposition table
 TranspositionTable TT;
 
@@ -61,20 +55,20 @@ TranspositionTable::~TranspositionTable() {
 
 void TranspositionTable::set_size(unsigned mbSize) {
 
-  assert(mbSize >= 4 && mbSize <= 4096);
+  assert(mbSize >= 4 && mbSize <= 2048);
 
   unsigned newSize = 1024;
 
   // We store a cluster of ClusterSize number of TTEntry for each position
   // and newSize is the maximum number of storable positions.
-  while ((2 * newSize) * ClusterSize * (sizeof(TTEntry)) <= (mbSize << 20))
+  while ((2 * newSize) * sizeof(TTCluster) <= (mbSize << 20))
       newSize *= 2;
 
   if (newSize != size)
   {
       size = newSize;
       delete [] entries;
-      entries = new TTEntry[size * ClusterSize];
+      entries = new TTCluster[size];
       if (!entries)
       {
           std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
@@ -93,7 +87,7 @@ void TranspositionTable::set_size(unsigned mbSize) {
 
 void TranspositionTable::clear() {
 
-  memset(entries, 0, size * ClusterSize * sizeof(TTEntry));
+  memset(entries, 0, size * sizeof(TTCluster));
 }
 
 
@@ -103,7 +97,7 @@ void TranspositionTable::clear() {
 
 inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
 
-  return entries + ((uint32_t(posKey) & (size - 1)) * ClusterSize);
+  return entries[uint32_t(posKey) & (size - 1)].data;
 }
 
 
@@ -127,8 +121,8 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
   {
       if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
       {
-          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EVAL
-          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EVAL)
+          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EV_LO
+          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EV_LO)
               return;
 
           if (m == MOVE_NONE)
@@ -174,15 +168,19 @@ TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
 /// blocking function and do not stalls the CPU waiting for data
 /// to be loaded from RAM, that can be very slow. When we will
 /// subsequently call retrieve() the TT data will be already
-/// quickly accessible in L1/l2 CPU cache.
+/// quickly accessible in L1/L2 CPU cache.
 
 void TranspositionTable::prefetch(const Key posKey) const {
 
-#if defined(_MSC_VER)
-  _mm_prefetch((char*)first_entry(posKey), _MM_HINT_T0);
-#else
-  __builtin_prefetch((const void*)first_entry(posKey), 0, 3);
+#if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(__ICL)
+   // This hack prevents prefetches to be optimized away by the
+   // Intel compiler. Both MSVC and gcc seems not affected.
+   __asm__ ("");
 #endif
+
+   char const* addr = (char*)first_entry(posKey);
+  _mm_prefetch(addr, _MM_HINT_T2);
+  _mm_prefetch(addr+64, _MM_HINT_T2); // 64 bytes ahead
 }
 
 
@@ -210,7 +208,9 @@ void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 
   for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
   {
-      store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
+      TTEntry *tte = retrieve(p.get_key());
+      if (!tte || tte->move() != pv[i])
+          store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
       p.do_move(pv[i], st);
   }
 }
@@ -222,27 +222,26 @@ void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 /// will often get single-move PVs when the search stops while failing high,
 /// and a single-move PV means that we don't have a ponder move.
 
-void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
+void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[], const int PLY_MAX) {
 
-  int ply;
-  Position p(pos);
-  StateInfo st[100];
-
-  for (ply = 0; pv[ply] != MOVE_NONE; ply++)
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-
-  bool stop;
   const TTEntry* tte;
-  for (stop = false, tte = retrieve(p.get_key());
-       tte && tte->move() != MOVE_NONE && !stop;
-       tte = retrieve(p.get_key()), ply++)
+  StateInfo st;
+  Position p(pos);
+  int ply = 0;
+
+  // Update position to the end of current PV
+  while (pv[ply] != MOVE_NONE)
+      p.do_move(pv[ply++], st);
+
+  // Try to add moves from TT while possible
+  while (   (tte = retrieve(p.get_key())) != NULL
+         && tte->move() != MOVE_NONE
+         && move_is_legal(p, tte->move())
+         && (!p.is_draw() || ply < 2)
+         && ply < PLY_MAX)
   {
-      if (!move_is_legal(p, tte->move()))
-          break;
       pv[ply] = tte->move();
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-      for (int j = 0; j < ply; j++)
-          if (st[j].key == p.get_key()) stop = true;
+      p.do_move(pv[ply++], st);
   }
   pv[ply] = MOVE_NONE;
 }