- // [edge files][no friendly pawn | pawn unblocked | pawn blocked][rank of enemy pawn]
- const Value StormDanger[][3][RANK_NB] = {
- { { V( 0), V(64), V(128), V(51), V(26) },
- { V(26), V(32), V( 96), V(38), V(20) },
- { V( 0), V( 0), V(160), V(25), V(13) } },
- { { V( 0), V(64), V(128), V(51), V(26) },
- { V(26), V(32), V( 96), V(38), V(20) },
- { V( 0), V( 0), V( 80), V(13), V( 7) } } };
+ // [file pairs (a/h,b/g,c/f,d/e)][no friendly pawn | pawn unblocked | pawn blocked by pawn| pawn blocked by king][rank of enemy pawn]
+ const Value StormDanger[][4][RANK_NB] = {
+ { { V( 0), V( 61), V( 128), V(47), V(27) },
+ { V(25), V( 33), V( 95), V(39), V(21) },
+ { V( 0), V( 0), V( 80), V(14), V( 8) },
+ { V( 0), V(-300), V(-300), V(54), V(23) } },
+ { { V( 0), V( 66), V( 131), V(49), V(27) },
+ { V(24), V( 33), V( 97), V(42), V(22) },
+ { V( 0), V( 0), V( 163), V(28), V(12) },
+ { V( 0), V( 67), V( 128), V(46), V(24) } },
+ { { V( 0), V( 62), V( 126), V(52), V(23) },
+ { V(24), V( 33), V( 93), V(35), V(23) },
+ { V( 0), V( 0), V( 163), V(25), V(15) },
+ { V( 0), V( 64), V( 130), V(50), V(29) } },
+ { { V( 0), V( 63), V( 128), V(52), V(26) },
+ { V(26), V( 27), V( 96), V(37), V(22) },
+ { V( 0), V( 0), V( 161), V(24), V(14) },
+ { V( 0), V( 63), V( 127), V(51), V(24) } } };