Big renaming of move's helpers
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 1 Jan 2012 15:00:00 +0000 (16:00 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Mon, 2 Jan 2012 11:03:54 +0000 (12:03 +0100)
The aim is to have shorter names without losing
readibility but, if possible, increasing it.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/book.cpp
src/move.cpp
src/movegen.cpp
src/movepick.cpp
src/position.cpp
src/position.h
src/search.cpp
src/types.h

index 720471a3688ba2cb4a82c0bb2ff124d797efa328..98e9e155b4330341996872979930a50743e89e49 100644 (file)
@@ -404,7 +404,8 @@ Move Book::probe(const Position& pos, const string& fName, bool pickBest) {
 
   BookEntry e;
   uint16_t best = 0;
-  unsigned sum = 0, bookMove = 0;
+  unsigned sum = 0;
+  Move move = MOVE_NONE;
   uint64_t key = book_key(pos);
 
   if (fileName != fName && !open(fName.c_str()))
@@ -422,10 +423,10 @@ Move Book::probe(const Position& pos, const string& fName, bool pickBest) {
       // with lower score. Note that first entry is always chosen.
       if (   (RKiss.rand<unsigned>() % sum < e.count)
           || (pickBest && e.count == best))
-          bookMove = e.move;
+          move = Move(e.move);
   }
 
-  if (!bookMove)
+  if (!move)
       return MOVE_NONE;
 
   // A PolyGlot book move is encoded as follows:
@@ -438,16 +439,13 @@ Move Book::probe(const Position& pos, const string& fName, bool pickBest) {
   // move is a promotion we have to convert to our representation, in all the
   // other cases we can directly compare with a Move after having masked out
   // the special Move's flags (bit 14-15) that are not supported by PolyGlot.
-  int promotion = (bookMove >> 12) & 7;
+  int pt = (move >> 12) & 7;
+  if (pt)
+      move = make_promotion(from_sq(move), to_sq(move), PieceType(pt + 1));
 
-  if (promotion)
-      bookMove = make_promotion_move(move_from(Move(bookMove)),
-                                     move_to(Move(bookMove)),
-                                     PieceType(promotion + 1));
-
-  // Convert bookMove to our internal Move format (and verify it is legal)
+  // Add 'special move' flags and verify it is legal
   for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
-      if (bookMove == unsigned(ml.move() & ~(3 << 14)))
+      if (move == (ml.move() & 0x3FFF))
           return ml.move();
 
   return MOVE_NONE;
index d84533a1080c57e4ecdf9ea69b415587a2558215..7b8c4fcc62634e8eb086f867c3c6d0ee4d2a9fbf 100644 (file)
@@ -33,8 +33,8 @@ using std::string;
 
 const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
 
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   string promotion;
 
   if (m == MOVE_NONE)
@@ -83,13 +83,13 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
   Bitboard attackers;
   bool ambiguousMove, ambiguousFile, ambiguousRank;
-  Square sq, from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square sq, from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   PieceType pt = type_of(pos.piece_on(from));
   string san;
 
   if (is_castle(m))
-      san = (move_to(m) < move_from(m) ? "O-O-O" : "O-O");
+      san = (to_sq(m) < from_sq(m) ? "O-O-O" : "O-O");
   else
   {
       if (pt != PAWN)
index 1f9c17a80a20188175eb445888ef627f7f1e919b..1082ad016aab60bbe60c7a782113b38920e7efb5 100644 (file)
@@ -372,20 +372,20 @@ namespace {
         to = pop_1st_bit(&b);
 
         if (Type == MV_CAPTURE || Type == MV_EVASION)
-            (*mlist++).move = make_promotion_move(to - Delta, to, QUEEN);
+            (*mlist++).move = make_promotion(to - Delta, to, QUEEN);
 
         if (Type == MV_NON_CAPTURE || Type == MV_EVASION)
         {
-            (*mlist++).move = make_promotion_move(to - Delta, to, ROOK);
-            (*mlist++).move = make_promotion_move(to - Delta, to, BISHOP);
-            (*mlist++).move = make_promotion_move(to - Delta, to, KNIGHT);
+            (*mlist++).move = make_promotion(to - Delta, to, ROOK);
+            (*mlist++).move = make_promotion(to - Delta, to, BISHOP);
+            (*mlist++).move = make_promotion(to - Delta, to, KNIGHT);
         }
 
         // This is the only possible under promotion that can give a check
         // not already included in the queen-promotion.
         if (   Type == MV_CHECK
             && bit_is_set(pos.attacks_from<KNIGHT>(to), pos.king_square(Delta > 0 ? BLACK : WHITE)))
-            (*mlist++).move = make_promotion_move(to - Delta, to, KNIGHT);
+            (*mlist++).move = make_promotion(to - Delta, to, KNIGHT);
         else (void)pos; // Silence a warning under MSVC
     }
     return mlist;
@@ -488,7 +488,7 @@ namespace {
         while (b1)
         {
             to = pop_1st_bit(&b1);
-            (*mlist++).move = make_enpassant_move(to, pos.ep_square());
+            (*mlist++).move = make_enpassant(to, pos.ep_square());
         }
     }
     return mlist;
@@ -535,7 +535,7 @@ namespace {
             return mlist;
     }
 
-    (*mlist++).move = make_castle_move(kfrom, rfrom);
+    (*mlist++).move = make_castle(kfrom, rfrom);
 
     return mlist;
   }
index e6da899254eecfc25b1c09b3670363152ac8a1aa..9ada404b299bacc6c5c127c66eab4ce32a303987 100644 (file)
@@ -254,8 +254,8 @@ void MovePicker::score_captures() {
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
       m = cur->move;
-      cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))]
-                  - type_of(pos.piece_on(move_from(m)));
+      cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(to_sq(m))]
+                  - type_of(pos.piece_on(from_sq(m)));
 
       if (is_promotion(m))
           cur->score += PieceValueMidgame[Piece(promotion_piece_type(m))];
@@ -270,8 +270,8 @@ void MovePicker::score_noncaptures() {
   for (MoveStack* cur = moves; cur != lastMove; cur++)
   {
       m = cur->move;
-      from = move_from(m);
-      cur->score = H.value(pos.piece_on(from), move_to(m));
+      from = from_sq(m);
+      cur->score = H.value(pos.piece_on(from), to_sq(m));
   }
 }
 
@@ -293,10 +293,10 @@ void MovePicker::score_evasions() {
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
           cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
       else if (pos.is_capture(m))
-          cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))]
-                      - type_of(pos.piece_on(move_from(m))) + History::MaxValue;
+          cur->score =  PieceValueMidgame[pos.piece_on(to_sq(m))]
+                      - type_of(pos.piece_on(from_sq(m))) + History::MaxValue;
       else
-          cur->score = H.value(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m));
+          cur->score = H.value(pos.piece_on(from_sq(m)), to_sq(m));
   }
 }
 
@@ -378,7 +378,7 @@ Move MovePicker::next_move() {
 
       case PH_QRECAPTURES:
           move = (curMove++)->move;
-          if (move_to(move) == recaptureSquare)
+          if (to_sq(move) == recaptureSquare)
               return move;
           break;
 
index 7ee67e4ca9ef4efae68b87629d6cc8a70eb1993f..98f49c756fe989cee80a1d553889e84dd476aa7c 100644 (file)
@@ -420,8 +420,8 @@ bool Position::move_attacks_square(Move m, Square s) const {
   assert(square_is_ok(s));
 
   Bitboard occ, xray;
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   Piece piece = piece_on(from);
 
   assert(!square_is_empty(from));
@@ -451,7 +451,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   assert(pinned == pinned_pieces());
 
   Color us = side_to_move();
-  Square from = move_from(m);
+  Square from = from_sq(m);
 
   assert(color_of(piece_on(from)) == us);
   assert(piece_on(king_square(us)) == make_piece(us, KING));
@@ -462,7 +462,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   if (is_enpassant(m))
   {
       Color them = flip(us);
-      Square to = move_to(m);
+      Square to = to_sq(m);
       Square capsq = to + pawn_push(them);
       Square ksq = king_square(us);
       Bitboard b = occupied_squares();
@@ -484,13 +484,13 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   // square is attacked by the opponent. Castling moves are checked
   // for legality during move generation.
   if (type_of(piece_on(from)) == KING)
-      return is_castle(m) || !(attackers_to(move_to(m)) & pieces(flip(us)));
+      return is_castle(m) || !(attackers_to(to_sq(m)) & pieces(flip(us)));
 
   // A non-king move is legal if and only if it is not pinned or it
   // is moving along the ray towards or away from the king.
   return   !pinned
         || !bit_is_set(pinned, from)
-        ||  squares_aligned(from, move_to(m), king_square(us));
+        ||  squares_aligned(from, to_sq(m), king_square(us));
 }
 
 
@@ -516,8 +516,8 @@ bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
 
   Color us = sideToMove;
   Color them = flip(sideToMove);
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   Piece pc = piece_on(from);
 
   // Use a slower but simpler function for uncommon cases
@@ -613,7 +613,7 @@ bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
       {
           Bitboard b = occupied_squares();
           clear_bit(&b, from);
-          if (attackers_to(move_to(m), b) & pieces(flip(us)))
+          if (attackers_to(to_sq(m), b) & pieces(flip(us)))
               return false;
       }
       else
@@ -626,7 +626,7 @@ bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
 
           // Our move must be a blocking evasion or a capture of the checking piece
           target = squares_between(checksq, king_square(us)) | checkers();
-          if (!bit_is_set(target, move_to(m)))
+          if (!bit_is_set(target, to_sq(m)))
               return false;
       }
   }
@@ -641,10 +641,10 @@ bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
 
   assert(is_ok(m));
   assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates());
-  assert(color_of(piece_on(move_from(m))) == side_to_move());
+  assert(color_of(piece_on(from_sq(m))) == side_to_move());
 
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   PieceType pt = type_of(piece_on(from));
 
   // Direct check ?
@@ -766,8 +766,8 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
 
   Color us = side_to_move();
   Color them = flip(us);
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   Piece piece = piece_on(from);
   PieceType pt = type_of(piece);
   PieceType capture = is_enpassant(m) ? PAWN : type_of(piece_on(to));
@@ -982,8 +982,8 @@ void Position::undo_move(Move m) {
 
   Color us = side_to_move();
   Color them = flip(us);
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
   Piece piece = piece_on(to);
   PieceType pt = type_of(piece);
   PieceType capture = st->capturedType;
@@ -1077,8 +1077,8 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
   Square kto, kfrom, rfrom, rto, kAfter, rAfter;
 
   Color us = side_to_move();
-  Square kBefore = move_from(m);
-  Square rBefore = move_to(m);
+  Square kBefore = from_sq(m);
+  Square rBefore = to_sq(m);
 
   // Find after-castle squares for king and rook
   if (rBefore > kBefore) // O-O
@@ -1228,8 +1228,8 @@ int Position::see_sign(Move m) const {
 
   assert(is_ok(m));
 
-  Square from = move_from(m);
-  Square to = move_to(m);
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
 
   // Early return if SEE cannot be negative because captured piece value
   // is not less then capturing one. Note that king moves always return
@@ -1256,8 +1256,8 @@ int Position::see(Move m) const {
   if (is_castle(m))
       return 0;
 
-  from = move_from(m);
-  to = move_to(m);
+  from = from_sq(m);
+  to = to_sq(m);
   capturedType = type_of(piece_on(to));
   occ = occupied_squares();
 
index 0939e7504ea457352eecb46fd362789747b9bf5a..36d8869598292e87b158c96e4c4d4a93dc3d2690 100644 (file)
@@ -428,8 +428,8 @@ inline Value Position::non_pawn_material(Color c) const {
 
 inline bool Position::is_passed_pawn_push(Move m) const {
 
-  return   board[move_from(m)] == make_piece(sideToMove, PAWN)
-        && pawn_is_passed(sideToMove, move_to(m));
+  return   board[from_sq(m)] == make_piece(sideToMove, PAWN)
+        && pawn_is_passed(sideToMove, to_sq(m));
 }
 
 inline int Position::startpos_ply_counter() const {
@@ -454,14 +454,14 @@ inline bool Position::is_chess960() const {
 inline bool Position::is_capture_or_promotion(Move m) const {
 
   assert(is_ok(m));
-  return is_special(m) ? !is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
+  return is_special(m) ? !is_castle(m) : !square_is_empty(to_sq(m));
 }
 
 inline bool Position::is_capture(Move m) const {
 
   // Note that castle is coded as "king captures the rook"
   assert(is_ok(m));
-  return (!square_is_empty(move_to(m)) && !is_castle(m)) || is_enpassant(m);
+  return (!square_is_empty(to_sq(m)) && !is_castle(m)) || is_enpassant(m);
 }
 
 inline PieceType Position::captured_piece_type() const {
index c51fa59bb4aa717f940c795f3ce4188a5baf66d9..5e22ec4e806f769114521142a6ee249992a6bf32 100644 (file)
@@ -197,19 +197,19 @@ namespace {
   FORCE_INLINE bool is_dangerous(const Position& pos, Move m, bool captureOrPromotion) {
 
     // Test for a pawn pushed to 7th or a passed pawn move
-    if (type_of(pos.piece_on(move_from(m))) == PAWN)
+    if (type_of(pos.piece_on(from_sq(m))) == PAWN)
     {
         Color c = pos.side_to_move();
-        if (   relative_rank(c, move_to(m)) == RANK_7
-            || pos.pawn_is_passed(c, move_to(m)))
+        if (   relative_rank(c, to_sq(m)) == RANK_7
+            || pos.pawn_is_passed(c, to_sq(m)))
             return true;
     }
 
     // Test for a capture that triggers a pawn endgame
     if (   captureOrPromotion
-        && type_of(pos.piece_on(move_to(m))) != PAWN
+        && type_of(pos.piece_on(to_sq(m))) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
-            - PieceValueMidgame[pos.piece_on(move_to(m))] == VALUE_ZERO)
+            - PieceValueMidgame[pos.piece_on(to_sq(m))] == VALUE_ZERO)
         && !is_special(m))
         return true;
 
@@ -290,19 +290,17 @@ void Search::think() {
   // Populate RootMoves with all the legal moves (default) or, if a SearchMoves
   // is given, with the subset of legal moves to search.
   for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
-      if (   SearchMoves.empty()
-          || count(SearchMoves.begin(), SearchMoves.end(), ml.move()))
+      if (SearchMoves.empty() || count(SearchMoves.begin(), SearchMoves.end(), ml.move()))
           RootMoves.push_back(RootMove(ml.move()));
 
   if (Options["OwnBook"])
   {
       Move bookMove = book.probe(pos, Options["Book File"], Options["Best Book Move"]);
 
-      if (   bookMove != MOVE_NONE
-          && count(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), bookMove))
+      if (bookMove && count(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), bookMove))
       {
           std::swap(RootMoves[0], *find(RootMoves.begin(), RootMoves.end(), bookMove));
-          goto finish;
+          goto finalize;
       }
   }
 
@@ -372,7 +370,7 @@ void Search::think() {
       pos.undo_move(RootMoves[0].pv[0]);
   }
 
-finish:
+finalize:
 
   // When we reach max depth we arrive here even without a StopRequest, but if
   // we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best move
@@ -703,7 +701,7 @@ namespace {
         && pos.captured_piece_type() == NO_PIECE_TYPE
         && !is_special(move))
     {
-        Square to = move_to(move);
+        Square to = to_sq(move);
         H.update_gain(pos.piece_on(to), to, -(ss-1)->eval - ss->eval);
     }
 
@@ -968,7 +966,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           // but fixing this made program slightly weaker.
           Depth predictedDepth = newDepth - reduction<PvNode>(depth, moveCount);
           futilityValue =  futilityBase + futility_margin(predictedDepth, moveCount)
-                         + H.gain(pos.piece_on(move_from(move)), move_to(move));
+                         + H.gain(pos.piece_on(from_sq(move)), to_sq(move));
 
           if (futilityValue < beta)
           {
@@ -1152,13 +1150,13 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
             // Increase history value of the cut-off move
             Value bonus = Value(int(depth) * int(depth));
-            H.add(pos.piece_on(move_from(move)), move_to(move), bonus);
+            H.add(pos.piece_on(from_sq(move)), to_sq(move), bonus);
 
             // Decrease history of all the other played non-capture moves
             for (int i = 0; i < playedMoveCount - 1; i++)
             {
                 Move m = movesSearched[i];
-                H.add(pos.piece_on(move_from(m)), move_to(m), -bonus);
+                H.add(pos.piece_on(from_sq(m)), to_sq(m), -bonus);
             }
         }
     }
@@ -1264,7 +1262,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     // to search the moves. Because the depth is <= 0 here, only captures,
     // queen promotions and checks (only if depth >= DEPTH_QS_CHECKS) will
     // be generated.
-    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, H, move_to((ss-1)->currentMove));
+    MovePicker mp(pos, ttMove, depth, H, to_sq((ss-1)->currentMove));
     CheckInfo ci(pos);
 
     // Loop through the moves until no moves remain or a beta cutoff occurs
@@ -1285,7 +1283,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !pos.is_passed_pawn_push(move))
       {
           futilityValue =  futilityBase
-                         + PieceValueEndgame[pos.piece_on(move_to(move))]
+                         + PieceValueEndgame[pos.piece_on(to_sq(move))]
                          + (is_enpassant(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
 
           if (futilityValue < beta)
@@ -1389,8 +1387,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     Color them;
     Value futilityValue, bv = *bestValue;
 
-    from = move_from(move);
-    to = move_to(move);
+    from = from_sq(move);
+    to = to_sq(move);
     them = flip(pos.side_to_move());
     ksq = pos.king_square(them);
     kingAtt = pos.attacks_from<KING>(ksq);
@@ -1450,14 +1448,14 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     assert(is_ok(m2));
 
     // Case 1: The moving piece is the same in both moves
-    f2 = move_from(m2);
-    t1 = move_to(m1);
+    f2 = from_sq(m2);
+    t1 = to_sq(m1);
     if (f2 == t1)
         return true;
 
     // Case 2: The destination square for m2 was vacated by m1
-    t2 = move_to(m2);
-    f1 = move_from(m1);
+    t2 = to_sq(m2);
+    f1 = from_sq(m1);
     if (t2 == f1)
         return true;
 
@@ -1530,10 +1528,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     Square mfrom, mto, tfrom, tto;
 
-    mfrom = move_from(m);
-    mto = move_to(m);
-    tfrom = move_from(threat);
-    tto = move_to(threat);
+    mfrom = from_sq(m);
+    mto = to_sq(m);
+    tfrom = from_sq(threat);
+    tto = to_sq(threat);
 
     // Case 1: Don't prune moves which move the threatened piece
     if (mfrom == tto)
index 5c9fed8877a4f8187e18d4d50738db7ac472dacb..fb938a3084645d2dc02741e12a3c728021def433 100644 (file)
@@ -432,11 +432,11 @@ inline Square pawn_push(Color c) {
   return c == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S;
 }
 
-inline Square move_from(Move m) {
+inline Square from_sq(Move m) {
   return Square((m >> 6) & 0x3F);
 }
 
-inline Square move_to(Move m) {
+inline Square to_sq(Move m) {
   return Square(m & 0x3F);
 }
 
@@ -464,20 +464,20 @@ inline Move make_move(Square from, Square to) {
   return Move(to | (from << 6));
 }
 
-inline Move make_promotion_move(Square from, Square to, PieceType promotion) {
-  return Move(to | (from << 6) | (1 << 14) | ((promotion - 2) << 12)) ;
+inline Move make_promotion(Square from, Square to, PieceType pt) {
+  return Move(to | (from << 6) | (1 << 14) | ((pt - 2) << 12)) ;
 }
 
-inline Move make_enpassant_move(Square from, Square to) {
+inline Move make_enpassant(Square from, Square to) {
   return Move(to | (from << 6) | (2 << 14));
 }
 
-inline Move make_castle_move(Square from, Square to) {
+inline Move make_castle(Square from, Square to) {
   return Move(to | (from << 6) | (3 << 14));
 }
 
 inline bool is_ok(Move m) {
-  return move_from(m) != move_to(m); // Catches also MOVE_NULL and MOVE_NONE
+  return from_sq(m) != to_sq(m); // Catches also MOVE_NULL and MOVE_NONE
 }
 
 #include <string>