Reintroduce piece/square tables to score non-captures
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2008 12:44:34 +0000 (13:44 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2008 20:30:20 +0000 (21:30 +0100)
Was removed after original movepick restore. But proved
to be useful.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/movepick.cpp

index 68f03a30ae0415803498305d0bdf880c0b6d7727..2867e7664716ba32c6b5b0d90284a4e75f8ede15 100644 (file)
@@ -226,16 +226,28 @@ void MovePicker::score_captures() {
 }
 
 void MovePicker::score_noncaptures() {
-
-  for (int i = 0; i < numOfMoves; i++)
-  {
-      Move m = moves[i].move;
-      if (m == killer1)
-          moves[i].score = HistoryMax + 2;
-      else if (m == killer2)
-          moves[i].score = HistoryMax + 1;
-      else
-         moves[i].score = H.move_ordering_score(pos.piece_on(move_from(m)), m);
+  // First score by history, when no history is available then use
+  // piece/square tables values. This seems to be better then a
+  // random choice when we don't have an history for any move.
+  Move m;\r
+  int hs;\r
+\r
+  for (int i = 0; i < numOfMoves; i++)\r
+  {\r
+      m = moves[i].move;\r
+\r
+      if (m == killer1)\r
+          hs = HistoryMax + 2;\r
+      else if (m == killer2)\r
+          hs = HistoryMax + 1;\r
+      else\r
+          hs = H.move_ordering_score(pos.piece_on(move_from(m)), m);\r
+\r
+      // Ensure moves in history are always sorted as first\r
+      if (hs > 0)\r
+          hs += 1000;\r
+\r
+      moves[i].score = hs + pos.mg_pst_delta(m);\r
   }
 }