Position: fix a couple of Intel compiler warnings
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2008 12:23:27 +0000 (13:23 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2008 12:23:27 +0000 (13:23 +0100)
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Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/movepick.cpp
src/position.cpp

index 4ab5e892079beba61af7d70a8d91610d59b54619..68f03a30ae0415803498305d0bdf880c0b6d7727 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ namespace {
 
   /// Variables
 
-  MovePicker::MovegenPhase PhaseTable[32];  
+  MovePicker::MovegenPhase PhaseTable[32];
   int MainSearchPhaseIndex;
   int EvasionsPhaseIndex;
   int QsearchWithChecksPhaseIndex;
@@ -62,7 +62,7 @@ namespace {
 /// move ordering is at the current node.
 
 MovePicker::MovePicker(const Position& p, bool pvnode, Move ttm, Move mk,
-                       Move k1, Move k2, Depth d) : pos(p) {  
+                       Move k1, Move k2, Depth d) : pos(p) {
   pvNode = pvnode;
   ttMove = ttm;
   mateKiller = (mk == ttm)? MOVE_NONE : mk;
@@ -147,13 +147,13 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
         break;
 
     case PH_EVASIONS:
-        assert(pos.is_check());      
+        assert(pos.is_check());
         numOfMoves = generate_evasions(pos, moves);
         score_evasions();
         movesPicked = 0;
         break;
 
-    case PH_QCAPTURES:      
+    case PH_QCAPTURES:
         numOfMoves = generate_captures(pos, moves);
         score_qcaptures();
         movesPicked = 0;
@@ -172,8 +172,6 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
         return MOVE_NONE;
     }
   }
-  assert(false);
-  return MOVE_NONE;
 }
 
 
@@ -192,7 +190,7 @@ Move MovePicker::get_next_move(Lock &lock) {
    if (m == MOVE_NONE)
        finished = true;
 
-   lock_release(&lock);   
+   lock_release(&lock);
    return m;
 }
 
@@ -273,20 +271,20 @@ void MovePicker::score_qcaptures() {
 }
 
 
-/// find_best_index() loops across the moves and returns index of\r
-/// the highest scored one.\r
-\r
-int MovePicker::find_best_index() {\r
-\r
-  int bestScore = -10000000, bestIndex = -1;\r
-\r
-  for (int i = movesPicked; i < numOfMoves; i++)\r
-      if (moves[i].score > bestScore)\r
-      {\r
-          bestIndex = i;\r
-          bestScore = moves[i].score;\r
-      }\r
-  return bestIndex;\r
+/// find_best_index() loops across the moves and returns index of
+/// the highest scored one.
+
+int MovePicker::find_best_index() {
+
+  int bestScore = -10000000, bestIndex = -1;
+
+  for (int i = movesPicked; i < numOfMoves; i++)
+      if (moves[i].score > bestScore)
+      {
+          bestIndex = i;
+          bestScore = moves[i].score;
+      }
+  return bestIndex;
 }
 
 
@@ -435,8 +433,8 @@ Move MovePicker::pick_move_from_list() {
 }
 
 
-/// MovePicker::current_move_type() returns the type of the just\r
-/// picked next move. It can be used in search to further differentiate\r
+/// MovePicker::current_move_type() returns the type of the just
+/// picked next move. It can be used in search to further differentiate
 /// according to the current move type: capture, non capture, escape, etc.
 MovePicker::MovegenPhase MovePicker::current_move_type() const {
 
index 0b45099c8e669a5c75ea0adec4d341f5fa812b12..67ee145c11efecb3500a26843db96ff1acf9c354 100644 (file)
@@ -235,7 +235,7 @@ const std::string Position::to_fen() const {
               fen += (char)skip + '0';
               skip = 0;
           }
-          fen += pieceLetters[piece_on(sq)];         
+          fen += pieceLetters[piece_on(sq)];
       }
       if (skip > 0)
           fen += (char)skip + '0';
@@ -327,7 +327,7 @@ Bitboard Position::hidden_checks(Color c, Square ksq) const {
 
   Square s;
   Bitboard sliders, result = EmptyBoardBB;
-  
+
   if (Piece == ROOK) // Resolved at compile time
       sliders = rooks_and_queens(FindPinned ? opposite_color(c) : c) & RookPseudoAttacks[ksq];
   else
@@ -338,7 +338,7 @@ Bitboard Position::hidden_checks(Color c, Square ksq) const {
        // King blockers are candidate pinned pieces
       Bitboard candidate_pinned = piece_attacks<Piece>(ksq) & pieces_of_color(c);
 
-      // Pinners are sliders, not checkers, that give check when 
+      // Pinners are sliders, not checkers, that give check when
       // candidate pinned are removed.
       Bitboard pinners = (FindPinned ? sliders & ~checkersBB : sliders);
 
@@ -410,7 +410,6 @@ bool Position::piece_attacks_square(Square f, Square t) const {
   case WR: case BR: return piece_attacks_square<ROOK>(f, t);
   case WQ: case BQ: return piece_attacks_square<QUEEN>(f, t);
   case WK: case BK: return piece_attacks_square<KING>(f, t);
-  default:          return false;
   }
   return false;
 }
@@ -564,14 +563,14 @@ bool Position::move_is_check(Move m, Bitboard dcCandidates) const {
   switch (type_of_piece_on(from))
   {
   case PAWN:
-      
+
       if (bit_is_set(pawn_attacks(them, ksq), to)) // Normal check?
           return true;
-      
+
       if (    bit_is_set(dcCandidates, from)      // Discovered check?
           && (direction_between_squares(from, ksq) != direction_between_squares(to, ksq)))
           return true;
-      
+
       if (move_promotion(m)) // Promotion with check?
       {
           Bitboard b = occupied_squares();
@@ -607,7 +606,7 @@ bool Position::move_is_check(Move m, Bitboard dcCandidates) const {
       }
       return false;
 
-  case KNIGHT:    
+  case KNIGHT:
     return   bit_is_set(dcCandidates, from)              // Discovered check?
           || bit_is_set(piece_attacks<KNIGHT>(ksq), to); // Normal check?
 
@@ -621,7 +620,7 @@ bool Position::move_is_check(Move m, Bitboard dcCandidates) const {
 
   case QUEEN:
       // Discovered checks are impossible!
-      assert(!bit_is_set(dcCandidates, from));    
+      assert(!bit_is_set(dcCandidates, from));
       return bit_is_set(piece_attacks<QUEEN>(ksq), to);  // Normal check?
 
   case KING:
@@ -1337,7 +1336,6 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
   // Position::undo_move.  In particular, the side to move has been switched,
   // so the code below is correct.
   Color us = side_to_move();
-  Color them = opposite_color(us);
 
   // Find source squares for king and rook
   Square kfrom = move_from(m);
@@ -1396,7 +1394,7 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
 /// Position::do_move, is used to put back the captured piece (if any).
 
 void Position::undo_promotion_move(Move m, const UndoInfo &u) {
+
   Color us, them;
   Square from, to;
   PieceType capture, promotion;
@@ -2256,7 +2254,7 @@ bool Position::is_ok(int* failedStep) const {
   {
       if (mgValue != compute_mg_value())
           return false;
-  
+
       if (egValue != compute_eg_value())
           return false;
   }