Convert init of eval to async option
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Mon, 5 Mar 2012 18:24:59 +0000 (19:24 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Tue, 6 Mar 2012 18:21:00 +0000 (19:21 +0100)
So to be done only once at startup and in the (unlikely)
cases that a relevant UCI parameter is changed, instead
of doing it at the beginning of each search.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/evaluate.cpp
src/evaluate.h
src/main.cpp
src/search.cpp
src/uci.cpp
src/ucioption.cpp
src/ucioption.h

index 79fe1ae37ad5105427b88b85d9c7bff8ac63f5a9..20b852285def8e8ec16766511f827a08074147e3 100644 (file)
@@ -29,6 +29,8 @@
 #include "thread.h"
 #include "ucioption.h"
 
+Color EvalRootColor;
+
 namespace {
 
   // Struct EvalInfo contains various information computed and collected
@@ -250,7 +252,6 @@ namespace {
   inline Score apply_weight(Score v, Score weight);
   Value scale_by_game_phase(const Score& v, Phase ph, ScaleFactor sf);
   Score weight_option(const std::string& mgOpt, const std::string& egOpt, Score internalWeight);
-  void init_safety();
   double to_cp(Value v);
   void trace_add(int idx, Score term_w, Score term_b = SCORE_ZERO);
 }
@@ -389,27 +390,42 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, Value& margin) {
 } // namespace
 
 
-/// read_weights() reads evaluation weights from the corresponding UCI parameters
+/// eval_init() reads evaluation weights from the corresponding UCI parameters
+/// and setup weights and tables.
+void eval_init() {
 
-void read_evaluation_uci_options(Color us) {
+  const Value MaxSlope = Value(30);
+  const Value Peak = Value(1280);
+  Value t[100];
 
   // King safety is asymmetrical. Our king danger level is weighted by
   // "Cowardice" UCI parameter, instead the opponent one by "Aggressiveness".
-  const int kingDangerUs   = (us == WHITE ? KingDangerUs   : KingDangerThem);
-  const int kingDangerThem = (us == WHITE ? KingDangerThem : KingDangerUs);
-
   Weights[Mobility]       = weight_option("Mobility (Middle Game)", "Mobility (Endgame)", WeightsInternal[Mobility]);
   Weights[PassedPawns]    = weight_option("Passed Pawns (Middle Game)", "Passed Pawns (Endgame)", WeightsInternal[PassedPawns]);
   Weights[Space]          = weight_option("Space", "Space", WeightsInternal[Space]);
-  Weights[kingDangerUs]   = weight_option("Cowardice", "Cowardice", WeightsInternal[KingDangerUs]);
-  Weights[kingDangerThem] = weight_option("Aggressiveness", "Aggressiveness", WeightsInternal[KingDangerThem]);
+  Weights[KingDangerUs]   = weight_option("Cowardice", "Cowardice", WeightsInternal[KingDangerUs]);
+  Weights[KingDangerThem] = weight_option("Aggressiveness", "Aggressiveness", WeightsInternal[KingDangerThem]);
 
   // If running in analysis mode, make sure we use symmetrical king safety. We do this
   // by replacing both Weights[kingDangerUs] and Weights[kingDangerThem] by their average.
   if (Options["UCI_AnalyseMode"])
-      Weights[kingDangerUs] = Weights[kingDangerThem] = (Weights[kingDangerUs] + Weights[kingDangerThem]) / 2;
+      Weights[KingDangerUs] = Weights[KingDangerThem] = (Weights[KingDangerUs] + Weights[KingDangerThem]) / 2;
+
+  // First setup the base table
+  for (int i = 0; i < 100; i++)
+  {
+      t[i] = Value(int(0.4 * i * i));
+
+      if (i > 0)
+          t[i] = std::min(t[i], t[i - 1] + MaxSlope);
 
-  init_safety();
+      t[i] = std::min(t[i], Peak);
+  }
+
+  // Then apply the weights and get the final KingDangerTable[] array
+  for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
+      for (int i = 0; i < 100; i++)
+          KingDangerTable[c == WHITE][i] = apply_weight(make_score(t[i], 0), Weights[KingDangerUs + c]);
 }
 
 
@@ -769,8 +785,8 @@ namespace {
         // value that will be used for pruning because this value can sometimes
         // be very big, and so capturing a single attacking piece can therefore
         // result in a score change far bigger than the value of the captured piece.
-        score -= KingDangerTable[Us][attackUnits];
-        margins[Us] += mg_value(KingDangerTable[Us][attackUnits]);
+        score -= KingDangerTable[Us == EvalRootColor][attackUnits];
+        margins[Us] += mg_value(KingDangerTable[Us == EvalRootColor][attackUnits]);
     }
 
     if (Trace)
@@ -1103,33 +1119,6 @@ namespace {
   }
 
 
-  // init_safety() initizes the king safety evaluation, based on UCI
-  // parameters. It is called from read_weights().
-
-  void init_safety() {
-
-    const Value MaxSlope = Value(30);
-    const Value Peak = Value(1280);
-    Value t[100];
-
-    // First setup the base table
-    for (int i = 0; i < 100; i++)
-    {
-        t[i] = Value(int(0.4 * i * i));
-
-        if (i > 0)
-            t[i] = std::min(t[i], t[i - 1] + MaxSlope);
-
-        t[i] = std::min(t[i], Peak);
-    }
-
-    // Then apply the weights and get the final KingDangerTable[] array
-    for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++)
-        for (int i = 0; i < 100; i++)
-            KingDangerTable[c][i] = apply_weight(make_score(t[i], 0), Weights[KingDangerUs + c]);
-  }
-
-
   // A couple of little helpers used by tracing code, to_cp() converts a value to
   // a double in centipawns scale, trace_add() stores white and black scores.
 
index 82ca10570f877c1ca5e1300a4e744644b5bc380e..5ff9643aebe5096498d50507adb0aa7ce966e8c6 100644 (file)
@@ -26,6 +26,8 @@ class Position;
 
 extern Value evaluate(const Position& pos, Value& margin);
 extern std::string trace_evaluate(const Position& pos);
-extern void read_evaluation_uci_options(Color sideToMove);
+extern void eval_init();
+
+extern Color EvalRootColor;
 
 #endif // !defined(EVALUATE_H_INCLUDED)
index 920d9481bc3fe0e3b330845330dc75f6570e0c71..37a031cbbc54b9fb0ba00f661fecba1585dce33d 100644 (file)
 #include <string>
 
 #include "bitboard.h"
-#include "ucioption.h"
+#include "evaluate.h"
 #include "position.h"
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
+#include "ucioption.h"
 
 using namespace std;
 
@@ -39,6 +40,7 @@ int main(int argc, char* argv[]) {
   kpk_bitbase_init();
   Search::init();
   Threads.init();
+  eval_init();
   TT.set_size(Options["Hash"]);
 
   cout << engine_info() << endl;
index ea777dcc84624b9dd88e8a78a18b6423b4b69951..82b7c55cc7875647c7791f94b5a8b76dcfed5ed9 100644 (file)
@@ -251,6 +251,7 @@ void Search::think() {
 
   Position& pos = RootPosition;
   Chess960 = pos.is_chess960();
+  EvalRootColor = pos.side_to_move();
   SearchTime.restart();
   TimeMgr.init(Limits, pos.startpos_ply_counter());
   TT.new_search();
@@ -276,9 +277,6 @@ void Search::think() {
       }
   }
 
-  // Read UCI options: GUI could change UCI parameters during the game
-  read_evaluation_uci_options(pos.side_to_move());
-
   UCIMultiPV = Options["MultiPV"];
   SkillLevel = Options["Skill Level"];
 
index 3a42ac5fda950e67c53755250dc0a12559602570..a9ace955e81b342ab50df69f6a870d0ae9fbebe3 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ void uci_loop() {
 
       else if (token == "eval")
       {
-          read_evaluation_uci_options(pos.side_to_move());
+          EvalRootColor = pos.side_to_move();
           cout << trace_evaluate(pos) << endl;
       }
 
index 2f4d6f46ed13efeb08184274e95e48a86cdc809f..6fb4747f15ee02eaf85f4c58d7f50d347c4c0ffa 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 #include <algorithm>
 #include <sstream>
 
+#include "evaluate.h"
 #include "misc.h"
 #include "thread.h"
 #include "tt.h"
@@ -29,15 +30,18 @@ using std::string;
 
 OptionsMap Options; // Global object
 
+namespace {
 
-/// 'On change' actions, triggered by an option's change event
-static void on_threads(UCIOption&) { Threads.read_uci_options(); }
-static void on_hash_size(UCIOption& o) { TT.set_size(o); }
-static void on_clear_hash(UCIOption& o) { TT.clear(); o = false; } // UCI button
-
+/// 'On change' actions, triggered by an option's value change
+void on_eval(UCIOption&) { eval_init(); }
+void on_threads(UCIOption&) { Threads.read_uci_options(); }
+void on_hash_size(UCIOption& o) { TT.set_size(o); }
+void on_clear_hash(UCIOption& o) { TT.clear(); o = false; } // UCI button
 
 /// Our case insensitive less() function as required by UCI protocol
-static bool ci_less(char c1, char c2) { return tolower(c1) < tolower(c2); }
+bool ci_less(char c1, char c2) { return tolower(c1) < tolower(c2); }
+
+}
 
 bool CaseInsensitiveLess::operator() (const string& s1, const string& s2) const {
   return lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ci_less);
@@ -58,13 +62,13 @@ OptionsMap::OptionsMap() {
   o["Search Log Filename"]         = UCIOption("SearchLog.txt");
   o["Book File"]                   = UCIOption("book.bin");
   o["Best Book Move"]              = UCIOption(false);
-  o["Mobility (Middle Game)"]      = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Mobility (Endgame)"]          = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Passed Pawns (Middle Game)"]  = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Passed Pawns (Endgame)"]      = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Space"]                       = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Aggressiveness"]              = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Cowardice"]                   = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Mobility (Middle Game)"]      = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Mobility (Endgame)"]          = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Passed Pawns (Middle Game)"]  = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Passed Pawns (Endgame)"]      = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Space"]                       = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Aggressiveness"]              = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Cowardice"]                   = UCIOption(100, 0, 200, on_eval);
   o["Min Split Depth"]             = UCIOption(msd, 4, 7, on_threads);
   o["Max Threads per Split Point"] = UCIOption(5, 4, 8, on_threads);
   o["Threads"]                     = UCIOption(cpus, 1, MAX_THREADS);
@@ -81,12 +85,13 @@ OptionsMap::OptionsMap() {
   o["Minimum Thinking Time"]       = UCIOption(20, 0, 5000);
   o["Slow Mover"]                  = UCIOption(100, 10, 1000);
   o["UCI_Chess960"]                = UCIOption(false);
-  o["UCI_AnalyseMode"]             = UCIOption(false);
+  o["UCI_AnalyseMode"]             = UCIOption(false, on_eval);
 }
 
 
 /// operator<<() is used to output all the UCI options in chronological insertion
 /// order (the idx field) and in the format defined by the UCI protocol.
+
 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const OptionsMap& om) {
 
   for (size_t idx = 0; idx < om.size(); idx++)
@@ -110,19 +115,19 @@ std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const OptionsMap& om) {
 
 /// UCIOption class c'tors
 
-UCIOption::UCIOption(const char* v, Fn* f) : type("string"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change_action(f)
+UCIOption::UCIOption(const char* v, Fn* f) : type("string"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change(f)
 { defaultValue = currentValue = v; }
 
-UCIOption::UCIOption(bool v, Fn* f) : type("check"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change_action(f)
+UCIOption::UCIOption(bool v, Fn* f) : type("check"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change(f)
 { defaultValue = currentValue = (v ? "true" : "false"); }
 
-UCIOption::UCIOption(int v, int minv, int maxv, Fn* f) : type("spin"), min(minv), max(maxv), idx(Options.size()), on_change_action(f)
+UCIOption::UCIOption(int v, int minv, int maxv, Fn* f) : type("spin"), min(minv), max(maxv), idx(Options.size()), on_change(f)
 { std::ostringstream ss; ss << v; defaultValue = currentValue = ss.str(); }
 
 
 /// UCIOption::operator=() updates currentValue. Normally it's up to the GUI to
 /// check for option's limits, but we could receive the new value directly from
-/// the user by teminal window, so let's check the bounds anyway.
+/// the user by console window, so let's check the bounds anyway.
 
 void UCIOption::operator=(const string& v) {
 
@@ -134,7 +139,7 @@ void UCIOption::operator=(const string& v) {
   {
       currentValue = v;
 
-      if (on_change_action)
-          (*on_change_action)(*this);
+      if (on_change)
+          (*on_change)(*this);
   }
 }
index 8150bb0bb6a54d8892fe904a4c0ff347ee79942f..cde832318ca740ffea9bdbb4c29bc7fe211883ea 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ private:
   std::string defaultValue, currentValue, type;
   int min, max;
   size_t idx;
-  Fn* on_change_action;
+  Fn* on_change;
 };