]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/evaluate.cpp
Simplify KingProtector penalty.
[stockfish] / src / evaluate.cpp
index 42ce525882f5d47bf9937328cbb03ba8b59de02e..0130b05733282e00daf64488e8269b02f2be7cd4 100644 (file)
@@ -158,8 +158,8 @@ namespace {
   // PassedDanger[Rank] contains a term to weight the passed score
   constexpr int PassedDanger[RANK_NB] = { 0, 0, 0, 2, 7, 12, 19 };
 
-  // KingProtector[PieceType-2] contains a penalty according to distance from king
-  constexpr Score KingProtector[] = { S(4, 6), S(6, 3), S(1, 0), S(0, -2) };
+  // KingProtector[knight/bishop] contains a penalty according to distance from king
+  constexpr Score KingProtector[] = { S(4, 6), S(6, 3) };
 
   // Assorted bonuses and penalties
   constexpr Score BishopPawns        = S(  3,  5);
@@ -330,9 +330,6 @@ namespace {
 
         mobility[Us] += MobilityBonus[Pt - 2][mob];
 
-        // Penalty if the piece is far from the king
-        score -= KingProtector[Pt - 2] * distance(s, pos.square<KING>(Us));
-
         if (Pt == BISHOP || Pt == KNIGHT)
         {
             // Bonus if piece is on an outpost square or can reach one
@@ -348,6 +345,9 @@ namespace {
                 && (pos.pieces(PAWN) & (s + pawn_push(Us))))
                 score += MinorBehindPawn;
 
+            // Penalty if the piece is far from the king
+            score -= KingProtector[Pt == BISHOP] * distance(s, pos.square<KING>(Us));
+
             if (Pt == BISHOP)
             {
                 // Penalty according to number of pawns on the same color square as the