]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/piece.h
Retire piece_is_slider(PieceType pt)
[stockfish] / src / piece.h
index 8d0d602c07d463deda19e5ff85927501d417384b..5605f4b6876671bd7f81f06614eb85e29d1e52dc 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -26,7 +26,6 @@
 ////
 
 #include "color.h"
-#include "misc.h"
 #include "square.h"
 
 
@@ -47,15 +46,12 @@ enum Piece {
 
 
 ////
-//// Constants and variables
+//// Constants
 ////
 
-const PieceType PieceTypeMin = PAWN;
-const PieceType PieceTypeMax = KING;
-
-extern const int SlidingArray[18];
-extern const SquareDelta Directions[16][16];
-extern const SquareDelta PawnPush[2];
+const int SlidingArray[18] = {
+  0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0
+};
 
 
 ////
@@ -83,40 +79,20 @@ inline Piece piece_of_color_and_type(Color c, PieceType pt) {
   return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
 }
 
-inline Piece pawn_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, PAWN);
-}
-
-inline Piece knight_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, KNIGHT);
-}
-
-inline Piece bishop_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, BISHOP);
-}
-
-inline Piece rook_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, ROOK);
-}
-
-inline Piece queen_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, QUEEN);
-}
-
-inline Piece king_of_color(Color c) {
-  return piece_of_color_and_type(c, KING);
-}
-
 inline int piece_is_slider(Piece p) {
   return SlidingArray[int(p)];
 }
 
-inline int piece_type_is_slider(PieceType pt) {
-  return SlidingArray[int(pt)];
+inline SquareDelta pawn_push(Color c) {
+    return (c == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S);
 }
 
-inline SquareDelta pawn_push(Color c) {
-  return PawnPush[c];
+inline bool piece_type_is_ok(PieceType pc) {
+  return pc >= PAWN && pc <= KING;
+}
+
+inline bool piece_is_ok(Piece pc) {
+  return piece_type_is_ok(type_of_piece(pc)) && color_is_ok(color_of_piece(pc));
 }
 
 
@@ -126,8 +102,6 @@ inline SquareDelta pawn_push(Color c) {
 
 extern char piece_type_to_char(PieceType pt, bool upcase = false);
 extern PieceType piece_type_from_char(char c);
-extern bool piece_is_ok(Piece pc);
-extern bool piece_type_is_ok(PieceType pt);
 
 
 #endif // !defined(PIECE_H_INCLUDED)