]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/position.h
Do not output to stderr during the build.
[stockfish] / src / position.h
index 8509029d577fadfaef374a8a89cf875cd0f4f51c..9f694a79b25828a476f9aad6b776c95db727981a 100644 (file)
 
 #include "bitboard.h"
 #include "evaluate.h"
+#include "psqt.h"
 #include "types.h"
 
 #include "nnue/nnue_accumulator.h"
 
+namespace Stockfish {
 
 /// StateInfo struct stores information needed to restore a Position object to
 /// its previous state when we retract a move. Whenever a move is made on the
@@ -49,11 +51,11 @@ struct StateInfo {
   // Not copied when making a move (will be recomputed anyhow)
   Key        key;
   Bitboard   checkersBB;
-  Piece      capturedPiece;
   StateInfo* previous;
   Bitboard   blockersForKing[COLOR_NB];
   Bitboard   pinners[COLOR_NB];
   Bitboard   checkSquares[PIECE_TYPE_NB];
+  Piece      capturedPiece;
   int        repetition;
 
   // Used by NNUE
@@ -86,7 +88,7 @@ public:
   // FEN string input/output
   Position& set(const std::string& fenStr, bool isChess960, StateInfo* si, Thread* th);
   Position& set(const std::string& code, Color c, StateInfo* si);
-  const std::string fen() const;
+  std::string fen() const;
 
   // Position representation
   Bitboard pieces(PieceType pt) const;
@@ -113,7 +115,6 @@ public:
   Bitboard blockers_for_king(Color c) const;
   Bitboard check_squares(PieceType pt) const;
   Bitboard pinners(Color c) const;
-  bool is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const;
 
   // Attacks to/from a given square
   Bitboard attackers_to(Square s) const;
@@ -126,7 +127,6 @@ public:
   bool capture(Move m) const;
   bool capture_or_promotion(Move m) const;
   bool gives_check(Move m) const;
-  bool advanced_pawn_push(Move m) const;
   Piece moved_piece(Move m) const;
   Piece captured_piece() const;
 
@@ -171,6 +171,9 @@ public:
   // Used by NNUE
   StateInfo* state() const;
 
+  void put_piece(Piece pc, Square s);
+  void remove_piece(Square s);
+
 private:
   // Initialization helpers (used while setting up a position)
   void set_castling_right(Color c, Square rfrom);
@@ -178,8 +181,6 @@ private:
   void set_check_info(StateInfo* si) const;
 
   // Other helpers
-  void put_piece(Piece pc, Square s);
-  void remove_piece(Square s);
   void move_piece(Square from, Square to);
   template<bool Do>
   void do_castling(Color us, Square from, Square& to, Square& rfrom, Square& rto);
@@ -192,18 +193,14 @@ private:
   int castlingRightsMask[SQUARE_NB];
   Square castlingRookSquare[CASTLING_RIGHT_NB];
   Bitboard castlingPath[CASTLING_RIGHT_NB];
+  Thread* thisThread;
+  StateInfo* st;
   int gamePly;
   Color sideToMove;
   Score psq;
-  Thread* thisThread;
-  StateInfo* st;
   bool chess960;
 };
 
-namespace PSQT {
-  extern Score psq[PIECE_NB][SQUARE_NB];
-}
-
 extern std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Position& pos);
 
 inline Color Position::side_to_move() const {
@@ -304,25 +301,17 @@ inline Bitboard Position::check_squares(PieceType pt) const {
   return st->checkSquares[pt];
 }
 
-inline bool Position::is_discovery_check_on_king(Color c, Move m) const {
-  return st->blockersForKing[c] & from_sq(m);
-}
-
 inline bool Position::pawn_passed(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(~c, PAWN) & passed_pawn_span(c, s));
 }
 
-inline bool Position::advanced_pawn_push(Move m) const {
-  return   type_of(moved_piece(m)) == PAWN
-        && relative_rank(sideToMove, to_sq(m)) > RANK_5;
-}
-
 inline int Position::pawns_on_same_color_squares(Color c, Square s) const {
   return popcount(pieces(c, PAWN) & ((DarkSquares & s) ? DarkSquares : ~DarkSquares));
 }
 
 inline Key Position::key() const {
-  return st->key;
+  return st->rule50 < 14 ? st->key
+                         : st->key ^ make_key((st->rule50 - 14) / 8);
 }
 
 inline Key Position::pawn_key() const {
@@ -371,7 +360,7 @@ inline bool Position::capture_or_promotion(Move m) const {
 inline bool Position::capture(Move m) const {
   assert(is_ok(m));
   // Castling is encoded as "king captures rook"
-  return (!empty(to_sq(m)) && type_of(m) != CASTLING) || type_of(m) == ENPASSANT;
+  return (!empty(to_sq(m)) && type_of(m) != CASTLING) || type_of(m) == EN_PASSANT;
 }
 
 inline Piece Position::captured_piece() const {
@@ -398,7 +387,7 @@ inline void Position::remove_piece(Square s) {
   byTypeBB[ALL_PIECES] ^= s;
   byTypeBB[type_of(pc)] ^= s;
   byColorBB[color_of(pc)] ^= s;
-  /* board[s] = NO_PIECE;  Not needed, overwritten by the capturing one */
+  board[s] = NO_PIECE;
   pieceCount[pc]--;
   pieceCount[make_piece(color_of(pc), ALL_PIECES)]--;
   psq -= PSQT::psq[pc][s];
@@ -425,4 +414,6 @@ inline StateInfo* Position::state() const {
   return st;
 }
 
+} // namespace Stockfish
+
 #endif // #ifndef POSITION_H_INCLUDED