Use move_pawns() in Pawns::probe
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 16 Jun 2013 08:08:44 +0000 (10:08 +0200)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 16 Jun 2013 08:40:36 +0000 (10:40 +0200)
And rename some stuff.

No functional change.

src/bitboard.h
src/evaluate.cpp
src/movegen.cpp
src/pawns.cpp

index a53f348b2fb268eb412bebbdfc967c6f70b5b072..06adbfe3850512902633fe3b514dff664863bb90 100644 (file)
@@ -96,6 +96,18 @@ inline bool more_than_one(Bitboard b) {
 }
 
 
+/// shift_bb() moves bitboard one step along direction Delta. Mainly for pawns.
+
+template<Square Delta>
+inline Bitboard shift_bb(Bitboard b) {
+
+  return  Delta == DELTA_N  ?  b             << 8 : Delta == DELTA_S  ?  b             >> 8
+        : Delta == DELTA_NE ? (b & ~FileHBB) << 9 : Delta == DELTA_SE ? (b & ~FileHBB) >> 7
+        : Delta == DELTA_NW ? (b & ~FileABB) << 7 : Delta == DELTA_SW ? (b & ~FileABB) >> 9
+        : 0;
+}
+
+
 /// rank_bb() and file_bb() take a file or a square as input and return
 /// a bitboard representing all squares on the given file or rank.
 
index 652fb386683c13deeef0e82cd134f6403661b157..f18968ceb86ed5960c01acdd44084ca9256a476d 100644 (file)
@@ -433,7 +433,8 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, Value& margin) {
   template<Color Us>
   void init_eval_info(const Position& pos, EvalInfo& ei) {
 
-    const Color Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
+    const Color  Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
+    const Square Down = (Us == WHITE ? DELTA_S : DELTA_N);
 
     Bitboard b = ei.attackedBy[Them][KING] = pos.attacks_from<KING>(pos.king_square(Them));
     ei.attackedBy[Us][PAWN] = ei.pi->pawn_attacks(Us);
@@ -442,7 +443,7 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, Value& margin) {
     if (   pos.piece_count(Us, QUEEN)
         && pos.non_pawn_material(Us) > QueenValueMg + PawnValueMg)
     {
-        ei.kingRing[Them] = (b | (Us == WHITE ? b >> 8 : b << 8));
+        ei.kingRing[Them] = b | shift_bb<Down>(b);
         b &= ei.attackedBy[Us][PAWN];
         ei.kingAttackersCount[Us] = b ? popcount<Max15>(b) / 2 : 0;
         ei.kingAdjacentZoneAttacksCount[Us] = ei.kingAttackersWeight[Us] = 0;
index 63c1e1fab5987e99408a494e9f58c8848c5c3ad3..84acfc0cc0d69dad63ee9f8867c96a311863d2ac 100644 (file)
@@ -68,23 +68,11 @@ namespace {
   }
 
 
-  template<Square Delta>
-  inline Bitboard move_pawns(Bitboard p) {
-
-    return  Delta == DELTA_N  ?  p << 8
-          : Delta == DELTA_S  ?  p >> 8
-          : Delta == DELTA_NE ? (p & ~FileHBB) << 9
-          : Delta == DELTA_SE ? (p & ~FileHBB) >> 7
-          : Delta == DELTA_NW ? (p & ~FileABB) << 7
-          : Delta == DELTA_SW ? (p & ~FileABB) >> 9 : 0;
-  }
-
-
   template<GenType Type, Square Delta>
   inline MoveStack* generate_promotions(MoveStack* mlist, Bitboard pawnsOn7,
                                         Bitboard target, const CheckInfo* ci) {
 
-    Bitboard b = move_pawns<Delta>(pawnsOn7) & target;
+    Bitboard b = shift_bb<Delta>(pawnsOn7) & target;
 
     while (b)
     {
@@ -122,9 +110,9 @@ namespace {
     const Bitboard TRank8BB = (Us == WHITE ? Rank8BB  : Rank1BB);
     const Bitboard TRank7BB = (Us == WHITE ? Rank7BB  : Rank2BB);
     const Bitboard TRank3BB = (Us == WHITE ? Rank3BB  : Rank6BB);
-    const Square   UP       = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
-    const Square   RIGHT    = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SW);
-    const Square   LEFT     = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SE);
+    const Square   Up       = (Us == WHITE ? DELTA_N  : DELTA_S);
+    const Square   Right    = (Us == WHITE ? DELTA_NE : DELTA_SW);
+    const Square   Left     = (Us == WHITE ? DELTA_NW : DELTA_SE);
 
     Bitboard b1, b2, dc1, dc2, emptySquares;
 
@@ -139,8 +127,8 @@ namespace {
     {
         emptySquares = (Type == QUIETS || Type == QUIET_CHECKS ? target : ~pos.pieces());
 
-        b1 = move_pawns<UP>(pawnsNotOn7)   & emptySquares;
-        b2 = move_pawns<UP>(b1 & TRank3BB) & emptySquares;
+        b1 = shift_bb<Up>(pawnsNotOn7)   & emptySquares;
+        b2 = shift_bb<Up>(b1 & TRank3BB) & emptySquares;
 
         if (Type == EVASIONS) // Consider only blocking squares
         {
@@ -159,16 +147,16 @@ namespace {
             // promotion has been already generated among captures.
             if (pawnsNotOn7 & ci->dcCandidates)
             {
-                dc1 = move_pawns<UP>(pawnsNotOn7 & ci->dcCandidates) & emptySquares & ~file_bb(ci->ksq);
-                dc2 = move_pawns<UP>(dc1 & TRank3BB) & emptySquares;
+                dc1 = shift_bb<Up>(pawnsNotOn7 & ci->dcCandidates) & emptySquares & ~file_bb(ci->ksq);
+                dc2 = shift_bb<Up>(dc1 & TRank3BB) & emptySquares;
 
                 b1 |= dc1;
                 b2 |= dc2;
             }
         }
 
-        SERIALIZE_PAWNS(b1, UP);
-        SERIALIZE_PAWNS(b2, UP + UP);
+        SERIALIZE_PAWNS(b1, Up);
+        SERIALIZE_PAWNS(b2, Up + Up);
     }
 
     // Promotions and underpromotions
@@ -180,19 +168,19 @@ namespace {
         if (Type == EVASIONS)
             emptySquares &= target;
 
-        mlist = generate_promotions<Type, RIGHT>(mlist, pawnsOn7, enemies, ci);
-        mlist = generate_promotions<Type, LEFT>(mlist, pawnsOn7, enemies, ci);
-        mlist = generate_promotions<Type, UP>(mlist, pawnsOn7, emptySquares, ci);
+        mlist = generate_promotions<Type, Right>(mlist, pawnsOn7, enemies, ci);
+        mlist = generate_promotions<Type, Left >(mlist, pawnsOn7, enemies, ci);
+        mlist = generate_promotions<Type, Up>(mlist, pawnsOn7, emptySquares, ci);
     }
 
     // Standard and en-passant captures
     if (Type == CAPTURES || Type == EVASIONS || Type == NON_EVASIONS)
     {
-        b1 = move_pawns<RIGHT>(pawnsNotOn7) & enemies;
-        b2 = move_pawns<LEFT >(pawnsNotOn7) & enemies;
+        b1 = shift_bb<Right>(pawnsNotOn7) & enemies;
+        b2 = shift_bb<Left >(pawnsNotOn7) & enemies;
 
-        SERIALIZE_PAWNS(b1, RIGHT);
-        SERIALIZE_PAWNS(b2, LEFT);
+        SERIALIZE_PAWNS(b1, Right);
+        SERIALIZE_PAWNS(b2, Left);
 
         if (pos.ep_square() != SQ_NONE)
         {
@@ -201,7 +189,7 @@ namespace {
             // An en passant capture can be an evasion only if the checking piece
             // is the double pushed pawn and so is in the target. Otherwise this
             // is a discovery check and we are forced to do otherwise.
-            if (Type == EVASIONS && !(target & (pos.ep_square() - UP)))
+            if (Type == EVASIONS && !(target & (pos.ep_square() - Up)))
                 return mlist;
 
             b1 = pawnsNotOn7 & pos.attacks_from<PAWN>(pos.ep_square(), Them);
index 280c1fd6a99e569bcbb9ac4c633e6fd50a0f088e..861c421f172dcc80f8865322e208948d8c4d1a1b 100644 (file)
@@ -84,6 +84,7 @@ namespace {
                        Bitboard theirPawns, Pawns::Entry* e) {
 
     const Color Them = (Us == WHITE ? BLACK : WHITE);
+    const Square  Up = (Us == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S);
 
     Bitboard b;
     Square s;
@@ -138,7 +139,7 @@ namespace {
 
             // The friendly pawn needs to be at least two ranks closer than the
             // enemy pawn in order to help the potentially backward pawn advance.
-            backward = (b | (Us == WHITE ? b << 8 : b >> 8)) & theirPawns;
+            backward = (b | shift_bb<Up>(b)) & theirPawns;
         }
 
         assert(opposed | passed | (attack_span_mask(Us, s) & theirPawns));
@@ -208,8 +209,8 @@ Entry* probe(const Position& pos, Table& entries) {
 
   Bitboard wPawns = pos.pieces(WHITE, PAWN);
   Bitboard bPawns = pos.pieces(BLACK, PAWN);
-  e->pawnAttacks[WHITE] = ((wPawns & ~FileHBB) << 9) | ((wPawns & ~FileABB) << 7);
-  e->pawnAttacks[BLACK] = ((bPawns & ~FileHBB) >> 7) | ((bPawns & ~FileABB) >> 9);
+  e->pawnAttacks[WHITE] = shift_bb<DELTA_NE>(wPawns) | shift_bb<DELTA_NW>(wPawns);
+  e->pawnAttacks[BLACK] = shift_bb<DELTA_SE>(bPawns) | shift_bb<DELTA_SW>(bPawns);
 
   e->value =  evaluate_pawns<WHITE>(pos, wPawns, bPawns, e)
             - evaluate_pawns<BLACK>(pos, bPawns, wPawns, e);