Convert pawns evaluation to Score
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Fri, 13 Nov 2009 16:23:21 +0000 (17:23 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 14 Nov 2009 16:57:50 +0000 (17:57 +0100)
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Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/evaluate.cpp
src/pawns.cpp
src/pawns.h

index 1e8dae9585026ab8cda57e5f6e7834af57b965d4..95cdaf3b266598caebf698f4093b70947843d2da 100644 (file)
@@ -64,8 +64,7 @@ namespace {
   const Score WeightKingOppSafetyInternal = make_score(259,   0);
 
   // Mobility and outposts bonus modified by Joona Kiiski
-  //
-  // Visually better to define tables constants
+
   typedef Value V;
   #define S(mg, eg) make_score(mg, eg)
 
@@ -330,7 +329,7 @@ Value do_evaluate(const Position& pos, EvalInfo& ei, int threadID) {
 
   // Probe the pawn hash table
   ei.pi = PawnTable[threadID]->get_pawn_info(pos);
-  ei.value += apply_weight(ei.pi->value(), WeightPawnStructure);
+  ei.value += apply_weight(ei.pi->pawns_value(), WeightPawnStructure);
 
   // Initialize king attack bitboards and king attack zones for both sides
   ei.attackedBy[WHITE][KING] = pos.attacks_from<KING>(pos.king_square(WHITE));
index aefda8d2e9d3f44110a8d41fc55b0b16b73c66a7..58f93713bf80080ab526668d5d9fd93e16415957 100644 (file)
@@ -38,64 +38,36 @@ namespace {
 
   /// Constants and variables
 
-  // Doubled pawn penalty by file, middle game
-  const Value DoubledPawnMidgamePenalty[8] = {
-    Value(13), Value(20), Value(23), Value(23),
-    Value(23), Value(23), Value(20), Value(13)
-  };
-
-  // Doubled pawn penalty by file, endgame
-  const Value DoubledPawnEndgamePenalty[8] = {
-    Value(43), Value(48), Value(48), Value(48),
-    Value(48), Value(48), Value(48), Value(43)
-  };
+  #define S(mg, eg) make_score(mg, eg)
 
-  // Isolated pawn penalty by file, middle game
-  const Value IsolatedPawnMidgamePenalty[8] = {
-    Value(25), Value(36), Value(40), Value(40),
-    Value(40), Value(40), Value(36), Value(25)
+  // Doubled pawn penalty by file
+  const Score DoubledPawnPenalty[8] = {
+    S(13, 43), S(20, 48), S(23, 48), S(23, 48),
+    S(23, 48), S(23, 48), S(20, 48), S(13, 43)
   };
 
-  // Isolated pawn penalty by file, endgame
-  const Value IsolatedPawnEndgamePenalty[8] = {
-    Value(30), Value(35), Value(35), Value(35),
-    Value(35), Value(35), Value(35), Value(30)
+  // Isolated pawn penalty by file
+  const Score IsolatedPawnPenalty[8] = {
+    S(25, 30), S(36, 35), S(40, 35), S(40, 35),
+    S(40, 35), S(40, 35), S(36, 35), S(25, 30)
   };
 
-  // Backward pawn penalty by file, middle game
-  const Value BackwardPawnMidgamePenalty[8] = {
-    Value(20), Value(29), Value(33), Value(33),
-    Value(33), Value(33), Value(29), Value(20)
+  // Backward pawn penalty by file
+  const Score BackwardPawnPenalty[8] = {
+    S(20, 28), S(29, 31), S(33, 31), S(33, 31),
+    S(33, 31), S(33, 31), S(29, 31), S(20, 28)
   };
 
-  // Backward pawn penalty by file, endgame
-  const Value BackwardPawnEndgamePenalty[8] = {
-    Value(28), Value(31), Value(31), Value(31),
-    Value(31), Value(31), Value(31), Value(28)
+  // Pawn chain membership bonus by file
+  const Score ChainBonus[8] = {
+    S(11,-1), S(13,-1), S(13,-1), S(14,-1),
+    S(14,-1), S(13,-1), S(13,-1), S(11,-1)
   };
 
-  // Pawn chain membership bonus by file, middle game
-  const Value ChainMidgameBonus[8] = {
-    Value(11), Value(13), Value(13), Value(14),
-    Value(14), Value(13), Value(13), Value(11)
-  };
-
-  // Pawn chain membership bonus by file, endgame
-  const Value ChainEndgameBonus[8] = {
-    Value(-1), Value(-1), Value(-1), Value(-1),
-    Value(-1), Value(-1), Value(-1), Value(-1)
-  };
-
-  // Candidate passed pawn bonus by rank, middle game
-  const Value CandidateMidgameBonus[8] = {
-    Value( 0), Value( 6), Value(6), Value(14),
-    Value(34), Value(83), Value(0), Value( 0)
-  };
-
-  // Candidate passed pawn bonus by rank, endgame
-  const Value CandidateEndgameBonus[8] = {
-    Value( 0), Value( 13), Value(13), Value(29),
-    Value(68), Value(166), Value( 0), Value( 0)
+  // Candidate passed pawn bonus by rank
+  const Score CandidateBonus[8] = {
+    S( 0, 0), S( 6, 13), S(6,13), S(14,29),
+    S(34,68), S(83,166), S(0, 0), S( 0, 0)
   };
 
   // Pawn storm tables for positions with opposite castling
@@ -197,11 +169,8 @@ PawnInfo* PawnInfoTable::get_pawn_info(const Position& pos) {
   pi->pawnAttacks[BLACK] = ((blackPawns >> 7) & ~FileABB) | ((blackPawns >> 9) & ~FileHBB);
 
   // Evaluate pawns for both colors
-  Values whiteValues = evaluate_pawns<WHITE>(pos, whitePawns, blackPawns, pi);
-  Values blackValues = evaluate_pawns<BLACK>(pos, blackPawns, whitePawns, pi);
-
-  pi->mgValue = int16_t(whiteValues.first - blackValues.first);
-  pi->egValue = int16_t(whiteValues.second - blackValues.second);
+  pi->value =  evaluate_pawns<WHITE>(pos, whitePawns, blackPawns, pi)
+             - evaluate_pawns<BLACK>(pos, blackPawns, whitePawns, pi);
   return pi;
 }
 
@@ -209,15 +178,14 @@ PawnInfo* PawnInfoTable::get_pawn_info(const Position& pos) {
 /// PawnInfoTable::evaluate_pawns() evaluates each pawn of the given color
 
 template<Color Us>
-PawnInfoTable::Values PawnInfoTable::evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns,
-                                                    Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi) {
+Score PawnInfoTable::evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns,
+                                    Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi) {
   Square s;
   File f;
   Rank r;
   bool passed, isolated, doubled, chain, backward, candidate;
   int bonus;
-  Value mgValue = Value(0);
-  Value egValue = Value(0);
+  Score value = make_score(0, 0);
   const Square* ptr = pos.piece_list_begin(Us, PAWN);
 
   // Initialize pawn storm scores by giving bonuses for open files
@@ -358,42 +326,27 @@ PawnInfoTable::Values PawnInfoTable::evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboar
 
       if (isolated)
       {
-          mgValue -= IsolatedPawnMidgamePenalty[f];
-          egValue -= IsolatedPawnEndgamePenalty[f];
+          value -= IsolatedPawnPenalty[f];
           if (!(theirPawns & file_bb(f)))
-          {
-              mgValue -= IsolatedPawnMidgamePenalty[f] / 2;
-              egValue -= IsolatedPawnEndgamePenalty[f] / 2;
-          }
+              value -= IsolatedPawnPenalty[f] / 2;
       }
       if (doubled)
-      {
-          mgValue -= DoubledPawnMidgamePenalty[f];
-          egValue -= DoubledPawnEndgamePenalty[f];
-      }
+          value -= DoubledPawnPenalty[f];
+
       if (backward)
       {
-          mgValue -= BackwardPawnMidgamePenalty[f];
-          egValue -= BackwardPawnEndgamePenalty[f];
+          value -= BackwardPawnPenalty[f];
           if (!(theirPawns & file_bb(f)))
-          {
-              mgValue -= BackwardPawnMidgamePenalty[f] / 2;
-              egValue -= BackwardPawnEndgamePenalty[f] / 2;
-          }
+              value -= BackwardPawnPenalty[f] / 2;
       }
       if (chain)
-      {
-          mgValue += ChainMidgameBonus[f];
-          egValue += ChainEndgameBonus[f];
-      }
+          value += ChainBonus[f];
+
       if (candidate)
-      {
-          mgValue += CandidateMidgameBonus[relative_rank(Us, s)];
-          egValue += CandidateEndgameBonus[relative_rank(Us, s)];
-      }
+          value += CandidateBonus[relative_rank(Us, s)];
   }
 
-  return Values(mgValue, egValue);
+  return value;
 }
 
 
index 4bd3e214d1ba98c9e3f8c6d80c190e0c8c24b5b1..684697acb1738846226910bafb5a3f79813ece39 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ class PawnInfo {
 public:
   PawnInfo() { clear(); }
 
-  Score value() const;
+  Score pawns_value() const;
   Value kingside_storm_value(Color c) const;
   Value queenside_storm_value(Color c) const;
   Bitboard pawn_attacks(Color c) const;
@@ -64,7 +64,7 @@ private:
   Key key;
   Bitboard passedPawns;
   Bitboard pawnAttacks[2];
-  int16_t mgValue, egValue;
+  Score value;
   int16_t ksStormValue[2], qsStormValue[2];
   uint8_t halfOpenFiles[2];
   Square kingSquares[2];
@@ -84,10 +84,8 @@ public:
   PawnInfo* get_pawn_info(const Position& pos);
 
 private:
-  typedef std::pair<Value, Value> Values;
-
   template<Color Us>
-  Values evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns, Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi);
+  Score evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns, Bitboard theirPawns, PawnInfo* pi);
 
   unsigned size;
   PawnInfo* entries;
@@ -98,8 +96,8 @@ private:
 //// Inline functions
 ////
 
-inline Score PawnInfo::value() const {
-  return make_score(mgValue, egValue);
+inline Score PawnInfo::pawns_value() const {
+  return value;
 }
 
 inline Bitboard PawnInfo::passed_pawns() const {