Big trailing whitespace cleanup part 1
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 7 Jan 2009 13:26:58 +0000 (14:26 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 7 Jan 2009 14:47:59 +0000 (15:47 +0100)
Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
16 files changed:
src/benchmark.cpp
src/bitbase.cpp
src/book.cpp
src/color.cpp
src/direction.cpp
src/endgame.cpp
src/history.cpp
src/main.cpp
src/material.cpp
src/move.cpp
src/movepick.cpp
src/pawns.cpp
src/piece.cpp
src/square.cpp
src/tt.cpp
src/value.cpp

index 0598973..9b1b400 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -53,7 +53,7 @@ const std::string BenchmarkPositions[] = {
   "4k2r/1pb2ppp/1p2p3/1R1p4/3P4/2r1PN2/P4PPP/1R4K1 b  - 3 22",
   "3q2k1/pb3p1p/4pbp1/2r5/PpN2N2/1P2P2P/5PP1/Q2R2K1 b - - 4 26"
 };
-  
+
 
 ////
 //// Functions
@@ -88,7 +88,7 @@ void benchmark(const std::string& commandLine) {
       std::cerr << "The number of threads must be between 1 and " << THREAD_MAX
                 << std::endl;
       exit(EXIT_FAILURE);
-  }  
+  }
   set_option_value("Hash", ttSize);
   set_option_value("Threads", threads);
   set_option_value("OwnBook", "false");
@@ -109,7 +109,7 @@ void benchmark(const std::string& commandLine) {
       maxNodes = val;
 
   std::vector<std::string> positions;
-  
+
   if (fileName != "default")
   {
       std::ifstream fenFile(fileName.c_str());
@@ -118,7 +118,7 @@ void benchmark(const std::string& commandLine) {
           std::cerr << "Unable to open positions file " << fileName
                     << std::endl;
           exit(EXIT_FAILURE);
-      }        
+      }
       std::string pos;
       while (fenFile.good())
       {
index 19cf3f7..36e93ee 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
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   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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-  
+
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 */
@@ -53,11 +53,11 @@ namespace {
     Bitboard wk_attacks() const;
     Bitboard bk_attacks() const;
     Bitboard pawn_attacks() const;
-    
+
     Square whiteKingSquare, blackKingSquare, pawnSquare;
     Color sideToMove;
   };
-    
+
 
   Result *Bitbase;
   const int IndexMax = 2*24*64*64;
@@ -69,7 +69,7 @@ namespace {
   Result classify_btm(const KPKPosition &p);
   int compute_index(Square wksq, Square bksq, Square psq, Color stm);
   int compress_result(Result r);
-  
+
 }
 
 
@@ -113,7 +113,7 @@ namespace {
     return compute_index(whiteKingSquare, blackKingSquare, pawnSquare,
                          sideToMove);
   }
-    
+
 
   bool KPKPosition::is_legal() const {
     if(whiteKingSquare == pawnSquare || whiteKingSquare == blackKingSquare ||
@@ -137,7 +137,7 @@ namespace {
     if(sideToMove == BLACK) {
       Bitboard wka = this->wk_attacks();
       Bitboard bka = this->bk_attacks();
-    
+
       // Case 1: Stalemate
       if((bka & ~(wka | this->pawn_attacks())) == EmptyBoardBB)
         return true;
@@ -166,7 +166,7 @@ namespace {
       (square_distance(blackKingSquare, pawnSquare+DELTA_N) > 1 ||
        bit_is_set(this->wk_attacks(), pawnSquare+DELTA_N));
   }
-    
+
 
   Bitboard KPKPosition::wk_attacks() const {
     return StepAttackBB[WK][whiteKingSquare];
@@ -204,7 +204,7 @@ namespace {
   bool next_iteration() {
     KPKPosition p;
     int previousUnknownCount = UnknownCount;
-    
+
     for(int i = 0; i < IndexMax; i++)
       if(Bitbase[i] == RESULT_UNKNOWN) {
         p.from_index(i);
@@ -231,7 +231,7 @@ namespace {
     bool unknownFound = false;
     Bitboard b;
     Square s;
-    
+
     // King moves
     b = p.wk_attacks();
     while(b) {
@@ -260,14 +260,14 @@ namespace {
                                    BLACK)]) {
       case RESULT_LOSS:
         return RESULT_WIN;
-        
+
       case RESULT_UNKNOWN:
         unknownFound = true;
         break;
-          
+
       case RESULT_DRAW: case RESULT_INVALID:
         break;
-        
+
       default:
         assert(false);
       }
@@ -279,20 +279,20 @@ namespace {
                                      BLACK)]) {
         case RESULT_LOSS:
           return RESULT_WIN;
-          
+
         case RESULT_UNKNOWN:
           unknownFound = true;
           break;
-          
+
         case RESULT_DRAW: case RESULT_INVALID:
           break;
-          
+
         default:
           assert(false);
         }
       }
     }
-    
+
     return unknownFound? RESULT_UNKNOWN : RESULT_DRAW;
   }
 
@@ -345,5 +345,5 @@ namespace {
   int compress_result(Result r) {
     return (r == RESULT_WIN || r == RESULT_LOSS)? 1 : 0;
   }
-      
-}  
+
+}
index 16a0766..bae224b 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
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-  
+
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 */
@@ -317,22 +317,22 @@ namespace {
 
 
   /// Indices to the Random64[] array
-  
+
   const int RandomPiece = 0;
   const int RandomCastle = 768;
   const int RandomEnPassant = 772;
   const int RandomTurn = 780;
 
-  
+
   /// Convert pieces to the range 0..1
-  
+
   const int PieceTo12[] = {
     0, 0, 2, 4, 6, 8, 10, 0, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 11
   };
 
 
   /// Prototypes
-  
+
   uint64_t book_key(const Position &pos);
   uint64_t book_piece_key(Piece p, Square s);
   uint64_t book_castle_key(const Position &pos);
@@ -364,7 +364,7 @@ void Book::open(const std::string &fName) {
   if (!bookFile.is_open())
       return;
 
-  bookFile.seekg(0, std::ios::end);\r
+  bookFile.seekg(0, std::ios::end);
   bookSize = bookFile.tellg() / 16;
   bookFile.seekg(0, std::ios::beg);
 
@@ -388,7 +388,7 @@ void Book::close() {
 /// Book::is_open() tests whether a book file has been opened.
 
 bool Book::is_open() const {
-  
+
   return bookFile.is_open() && bookSize != 0;
 }
 
@@ -400,7 +400,7 @@ const std::string Book::file_name() const {
 
   return bookFile.is_open() ? fileName : "";
 }
-  
+
 
 /// Book::get_move() gets a book move for a given position.  Returns
 /// MOVE_NONE if no book move is found.
@@ -524,7 +524,7 @@ namespace {
 
     return result;
   }
-        
+
 
   uint64_t book_piece_key(Piece p, Square s) {
     return Random64[RandomPiece + (PieceTo12[int(p)]^1)*64 + int(s)];
@@ -545,29 +545,29 @@ namespace {
     return result;
   }
 
-  
+
   uint64_t book_ep_key(const Position &pos) {
     return (pos.ep_square() == SQ_NONE)?
       0ULL : Random64[RandomEnPassant + square_file(pos.ep_square())];
   }
 
-  
+
   uint64_t book_color_key(const Position &pos) {
     return (pos.side_to_move() == WHITE)? Random64[RandomTurn] : 0ULL;
   }
-  
+
 
   uint16_t read_integer16(std::ifstream& file) {
-    
+
     uint64_t n = read_integer(file, 2);
     assert(n == (uint16_t)n);
-    return (uint16_t)n;      
+    return (uint16_t)n;
   }
 
 
   uint64_t read_integer64(std::ifstream& file) {
-    
-    return read_integer(file, 8);      
+
+    return read_integer(file, 8);
   }
 
 
index c528b29..6d837e7 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
index 24c242d..abbd0ac 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
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   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
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   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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-  
+
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index 4d93811..7f26dbf 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
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 */
@@ -153,7 +153,7 @@ namespace {
   const int KRKNKingKnightDistancePenalty[8] = { 0, 0, 4, 10, 20, 32, 48, 70 };
 
   // Various inline functions for accessing the above arrays:
-  
+
   inline Value mate_table(Square s) {
     return Value(MateTable[s]);
   }
@@ -174,7 +174,7 @@ namespace {
   int probe_kpk(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color stm);
 
 }
-    
+
 
 ////
 //// Functions
@@ -244,7 +244,7 @@ Value KXKEvaluationFunction::apply(const Position &pos) {
 
 /// Mate with KBN vs K.  This is similar to KX vs K, but we have to drive the
 /// defending king towards a corner square of the right color.
-                  
+
 Value KBNKEvaluationFunction::apply(const Position &pos) {
 
   assert(pos.non_pawn_material(weakerSide) == Value(0));
@@ -280,7 +280,7 @@ Value KPKEvaluationFunction::apply(const Position &pos) {
   assert(pos.non_pawn_material(weakerSide) == Value(0));
   assert(pos.piece_count(strongerSide, PAWN) == 1);
   assert(pos.piece_count(weakerSide, PAWN) == 0);
-  
+
   Square wksq, bksq, wpsq;
   Color stm;
 
@@ -421,7 +421,7 @@ Value KQKREvaluationFunction::apply(const Position &pos) {
 
   Square winnerKSq = pos.king_square(strongerSide);
   Square loserKSq = pos.king_square(weakerSide);
-  
+
   Value result = QueenValueEndgame - RookValueEndgame +
     mate_table(loserKSq) + distance_bonus(square_distance(winnerKSq, loserKSq));
 
@@ -764,9 +764,9 @@ ScaleFactor KBPKBScalingFunction::apply(const Position &pos) {
 
   // Case 2: Opposite colored bishops.
   if(square_color(strongerBishopSq) != square_color(weakerBishopSq)) {
-    
+
     // We assume that the position is drawn in the following three situations:
-    //  
+    //
     //   a. The pawn is on rank 5 or further back.
     //   b. The defending king is somewhere in the pawn's path.
     //   c. The defending bishop attacks some square along the pawn's path,
@@ -774,7 +774,7 @@ ScaleFactor KBPKBScalingFunction::apply(const Position &pos) {
     //
     // These rules are probably not perfect, but in practice they work
     // reasonably well.
-    
+
     if(relative_rank(strongerSide, pawnSq) <= RANK_5)
       return ScaleFactor(0);
     else {
@@ -807,7 +807,7 @@ ScaleFactor KBPKNScalingFunction::apply(const Position &pos) {
   Square pawnSq = pos.piece_list(strongerSide, PAWN, 0);
   Square strongerBishopSq = pos.piece_list(strongerSide, BISHOP, 0);
   Square weakerKingSq = pos.king_square(weakerSide);
-      
+
   if(square_file(weakerKingSq) == square_file(pawnSq)
      && relative_rank(strongerSide, pawnSq) < relative_rank(strongerSide, weakerKingSq)
      && (square_color(weakerKingSq) != square_color(strongerBishopSq)
@@ -909,9 +909,9 @@ namespace {
   int probe_kpk(Square wksq, Square wpsq, Square bksq, Color stm) {
     int wp = int(square_file(wpsq)) + (int(square_rank(wpsq)) - 1) * 4;
     int index = int(stm) + 2*int(bksq) + 128*int(wksq) + 8192*wp;
-    
+
     assert(index >= 0 && index < 24576*8);
     return KPKBitbase[index/8] & (1 << (index&7));
   }
-  
+
 }
index 52e3621..e2ce648 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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-  
+
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   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -92,7 +92,7 @@ int History::move_ordering_score(Piece p, Move m) const {
 
 
 /// History::ok_to_prune() decides whether a move has been sufficiently
-/// unsuccessful that it makes sense to prune it entirely. 
+/// unsuccessful that it makes sense to prune it entirely.
 
 bool History::ok_to_prune(Piece p, Move m, Depth d) const {
   assert(piece_is_ok(p));
index ad70246..e01599d 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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+
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 */
@@ -41,7 +41,7 @@
 
 using std::string;
 
-//// 
+////
 //// Functions
 ////
 
index 44700f8..6a51cb6 100644 (file)
@@ -309,7 +309,7 @@ MaterialInfo* MaterialInfoTable::get_material_info(const Position& pos) {
 
 
 /// EndgameFunctions member definitions. This class is used to store the maps
-/// of end game and scaling functions that MaterialInfoTable will query for 
+/// of end game and scaling functions that MaterialInfoTable will query for
 /// each key. The maps are constant and are populated only at construction,
 /// but are per-thread instead of globals to avoid expensive locks.
 
index 492d939..63800d7 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
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-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
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 */
index d4242a3..bff6ac4 100644 (file)
@@ -310,10 +310,10 @@ void MovePicker::score_qcaptures() {
 }
 
 
-/// find_best_index() loops across the moves and returns index of\r
-/// the highest scored one. There is also a second version that\r
-/// lowers the priority of moves that attack the same square,\r
-/// so that if the best move that attack a square fails the next\r
+/// find_best_index() loops across the moves and returns index of
+/// the highest scored one. There is also a second version that
+/// lowers the priority of moves that attack the same square,
+/// so that if the best move that attack a square fails the next
 /// move picked attacks a different square if any, not the same one.
 
 int MovePicker::find_best_index() {
@@ -329,41 +329,41 @@ int MovePicker::find_best_index() {
   return bestIndex;
 }
 
-int MovePicker::find_best_index(Bitboard* squares, int values[]) {\r
-\r
-  int hs;\r
-  Move m;\r
-  Square to;\r
-  int bestScore = -10000000, bestIndex = -1;\r
-\r
-  for (int i = movesPicked; i < numOfMoves; i++)\r
-  {\r
-      m = moves[i].move;\r
-      to = move_to(m);\r
-      \r
-      if (!bit_is_set(*squares, to))\r
-      {\r
-          // Init at first use\r
-          set_bit(squares, to);\r
-          values[to] = 0;\r
-      }\r
-\r
-      hs = moves[i].score - values[to];\r
-      if (hs > bestScore)\r
-      {\r
-          bestIndex = i;\r
-          bestScore = hs;\r
-      }\r
-  }\r
-\r
-  if (bestIndex != -1)\r
-  {\r
-      // Raise value of the picked square, so next attack\r
-      // to the same square will get low priority.\r
-      to = move_to(moves[bestIndex].move);\r
-      values[to] += 0xB00;\r
-  }\r
-  return bestIndex;\r
+int MovePicker::find_best_index(Bitboard* squares, int values[]) {
+
+  int hs;
+  Move m;
+  Square to;
+  int bestScore = -10000000, bestIndex = -1;
+
+  for (int i = movesPicked; i < numOfMoves; i++)
+  {
+      m = moves[i].move;
+      to = move_to(m);
+
+      if (!bit_is_set(*squares, to))
+      {
+          // Init at first use
+          set_bit(squares, to);
+          values[to] = 0;
+      }
+
+      hs = moves[i].score - values[to];
+      if (hs > bestScore)
+      {
+          bestIndex = i;
+          bestScore = hs;
+      }
+  }
+
+  if (bestIndex != -1)
+  {
+      // Raise value of the picked square, so next attack
+      // to the same square will get low priority.
+      to = move_to(moves[bestIndex].move);
+      values[to] += 0xB00;
+  }
+  return bestIndex;
 }
 
 
index e01062d..6fd3e21 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -72,13 +72,13 @@ namespace {
     Value(32), Value(32), Value(32), Value(28)
   };
 
-  // Pawn chain membership bonus by file, middle game. 
+  // Pawn chain membership bonus by file, middle game.
   const Value ChainMidgameBonus[8] = {
     Value(14), Value(16), Value(17), Value(18),
     Value(18), Value(17), Value(16), Value(14)
   };
 
-  // Pawn chain membership bonus by file, endgame. 
+  // Pawn chain membership bonus by file, endgame.
   const Value ChainEndgameBonus[8] = {
     Value(16), Value(16), Value(16), Value(16),
     Value(16), Value(16), Value(16), Value(16)
@@ -107,7 +107,7 @@ namespace {
    31, 40, 40, 31, 0, 0, 0, 0,
     0,  0,  0,  0, 0, 0, 0, 0
   };
-  
+
   const int KStormTable[64] = {
     0, 0, 0, 0,  0,  0,  0,  0,
     0, 0, 0,-4,-13,-22,-27,-27,
@@ -167,7 +167,7 @@ void PawnInfoTable::clear() {
 
 
 /// PawnInfoTable::get_pawn_info() takes a position object as input, computes
-/// a PawnInfo object, and returns a pointer to it.  The result is also 
+/// a PawnInfo object, and returns a pointer to it.  The result is also
 /// stored in a hash table, so we don't have to recompute everything when
 /// the same pawn structure occurs again.
 
@@ -179,7 +179,7 @@ PawnInfo *PawnInfoTable::get_pawn_info(const Position &pos) {
   int index = int(key & (size - 1));
   PawnInfo *pi = entries + index;
 
-  // If pi->key matches the position's pawn hash key, it means that we 
+  // If pi->key matches the position's pawn hash key, it means that we
   // have analysed this pawn structure before, and we can simply return the
   // information we found the last time instead of recomputing it
   if (pi->key == key)
@@ -370,7 +370,7 @@ PawnInfo *PawnInfoTable::get_pawn_info(const Position &pos) {
 
         mgValue[us] += mv;
         egValue[us] += ev;
-        
+
         // If the pawn is passed, set the square of the pawn in the passedPawns
         // bitboard
         if (passed)
index e06b6be..3327e08 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
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+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -42,9 +42,9 @@ const SquareDelta Directions[16][16] = {
    DELTA_NWW, DELTA_NEE, DELTA_NNW, DELTA_NNE, DELTA_ZERO},
   {DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
   {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, 
+  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
    DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, 
+  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
    DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
   {DELTA_ZERO},
   {DELTA_ZERO},
@@ -53,11 +53,11 @@ const SquareDelta Directions[16][16] = {
    DELTA_NWW, DELTA_NEE, DELTA_NNW, DELTA_NNE, DELTA_ZERO},
   {DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
   {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, 
+  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
    DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N, 
+  {DELTA_S, DELTA_E, DELTA_W, DELTA_N,
    DELTA_SE, DELTA_SW, DELTA_NE, DELTA_NW, DELTA_ZERO},
-};   
+};
 
 const SquareDelta PawnPush[2] = {
   DELTA_N, DELTA_S
index 04a88dd..db7ffd6 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
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index 426546b..a8f8714 100644 (file)
@@ -208,6 +208,3 @@ TTEntry::TTEntry(Key k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m,
                  int generation) :
   key_ (k), data((m & 0x7FFFF) | (t << 20) | (generation << 23)),
   value_(v), depth_(int16_t(d)) {}
-
-
-
index 1994409..edf65f5 100644 (file)
@@ -7,12 +7,12 @@
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