Directly relate HistoryMax to OnePly
[stockfish] / src / history.h
1 /*
2   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
3   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
4   Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
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6   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
7   it under the terms of the GNU General Public License as published by
8   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9   (at your option) any later version.
10
11   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
12   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14   GNU General Public License for more details.
15
16   You should have received a copy of the GNU General Public License
17   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18 */
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20
21 #if !defined(HISTORY_H_INCLUDED)
22 #define HISTORY_H_INCLUDED
23
24 ////
25 //// Includes
26 ////
27
28 #include "depth.h"
29 #include "move.h"
30 #include "piece.h"
31
32
33 ////
34 //// Types
35 ////
36
37 /// The History class stores statistics about how often different moves
38 /// have been successful or unsuccessful during the current search. These
39 /// statistics are used for reduction and move ordering decisions. History
40 /// entries are stored according only to moving piece and destination square,
41 /// in particular two moves with different origin but same destination and
42 /// same piece will be considered identical.
43
44 class History {
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46 public:
47   History();
48   void clear();
49   void success(Piece p, Square to, Depth d);
50   void failure(Piece p, Square to);
51   int move_ordering_score(Piece p, Square to) const;
52   bool ok_to_prune(Piece p, Square to, Depth d) const;
53
54 private:
55   int history[16][64];  // [piece][square]
56   int successCount[16][64];
57   int failureCount[16][64];
58 };
59
60
61 ////
62 //// Constants and variables
63 ////
64
65 /// HistoryMax controls how often the history counters will be scaled down:
66 /// When the history score for a move gets bigger than HistoryMax, all
67 /// entries in the table are divided by 2. It is difficult to guess what
68 /// the ideal value of this constant is. Scaling down the scores often has
69 /// the effect that parts of the search tree which have been searched
70 /// recently have a bigger importance for move ordering than the moves which
71 /// have been searched a long time ago.
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73 const int HistoryMax = 25000 * OnePly;
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75
76 #endif // !defined(HISTORY_H_INCLUDED)